logo設計大賽的策劃書
伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,又迎來了一個全新的起點和新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。那么你會寫策劃書嗎?下面是小編幫大家整理的logo設計大賽的策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
logo設計大賽的策劃書1
一、活動意義:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。
學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。
二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部。
三、活動時間:4月14日—4月25日
四、參與對象:經管院全體在校學生
五、作品要求:
A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的'健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;
B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;
C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;
D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。
備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。
六、投稿說明
1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。
2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。
3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱xxx,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。
七、活動流程:
1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。
2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。
3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。
4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。
5、活動總結:5月前完成。
五、獎項設置:
一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名
對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。
六、經費預算:
經濟與管理學院朋輩心理部
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活動前言
大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。
為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的`形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。
活動主題:
興校園繽紛文化,展社團特色風采
主辦單位:
溫州大學生命與環境科學學院學生會
承辦單位:
生命與環境科學學院學生會社團部
綠腳丫環境教育協會
花卉協會
食尚食品協會
sunshine生命教育協會
海洋協會
活動對象:
溫州大學生命與環境科學學院全體學生
活動內容:
活動前期宣傳:
針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。
活動時間:
12月5日――12月15日
活動流程策劃:
1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員
時間12月5日
2、收集作品:
參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室
截止時間12月13日
3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名
時間12月14日
②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項
時間12月15日
資金預算:
購買獎品200元
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【活動簡介】
請各學院組織本學院學生設計青島農業大學大學生社團聯合會的LOGO、志愿者聯合會LOGO以及“那天”咖啡廳LOGO。
【活動流程策劃】
階段一初賽1、4月13日——4月23日(周二)為初賽階段。2、4月22日(周一)下午五點之前各學院上交電子版于紙質版。3、4月23日進行初步評選,選出入圍作品。4、4月23日晚上進行入圍選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在3分鐘內),并請專業評委進行點評。4、4月23日晚選出晉級下一輪比賽的作品,并通知選手拿回去修改。
階段二復選1、4月24日——5月3日為復選階段。2、5月2日下午五點之前各學院上交電子版與紙質版。3、5月3日下午進行復賽選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在2—3分鐘),并請專業評委進行點評打分,選出一、二、三等獎及優勝獎。4、5月3日晚選出采用的Logo,并通知獲獎選手到G509領取獎金。
【活動規則】
1、每位參賽選手的作品必須上交兩份,“那天咖啡”Logo為必選設計,社聯與志聯Logo設計二選一。
2、個人遞交作品時必須注明“社團Logo設計大賽作品”字樣,并注明設計人姓名、專業班級、聯系方式。
3、參賽文件的電子版應由學院統一于4月22日下午5點之前以壓縮包方式發送到郵箱;紙質版(A4)請于4月22日(周一)下午5點之前以學院為整體交到G509。
【作品主題和創意要求】
1.會徽的`設計、創作要構思新穎,寓意貼切,內涵豐富,富有美感,有強烈的視覺感染力,并且主題突出,能充分體現青島農業大學大學生社團的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、圍繞“那天”的主題(有回憶更有期待)設計,符合咖啡廳慵懶而靜逸的小資情調。
2、詳情見附錄一【靈感來源】。
【活動要求】
Logo圖標易于識別,中英文文字字樣不拘于某種字體。圖標形狀任意。構圖需美觀適當、簡練醒目、講究藝術效果;
2、Logo設計要求計算機制作,手繪均可,并附上100余字的設計說明,注明設計者的學院、專業班級以及姓名和聯系方式;
3、參選作品應為原創,此前未以任何形式發表,不屬于公開作品;
【獲獎規則】
1、總分中社聯或志聯Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,選手的實際得分為兩者分數之和,根據分數高低評選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優勝獎5名。
2、選手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,將會獲得特別獎,并獎勵500元獎金。
3、打分表格詳見附錄二。
4、入圍復賽的選手均可“那天”咖啡廳免費券。
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一、活動目的:
尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。
二、活動時間:
3月7日——3月18日
三、活動形式:
本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的激勵物資。
四、活動流程:
活動宣傳
~19:00 收集參賽logo
選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱
11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點
11:20~13:40 現場票選人氣logo
16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點
16:30~18:30 現場票選人氣logo
20:00~21:30 清點票數,選出人氣logo
制作包括本次系列活動獲選的人氣logo的噴畫
張貼活動噴畫
五、參與方式:
從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱xxxxxxxx@qq.com或xxxxxx@qq.com后即可。
六、評選制度及要求:
1、 3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。
2、 人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。
3、 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。
4、 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。
5、 所收集到的.信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。
6、 同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。
7、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。
七、獎勵方案:
1、入圍logo(3名):德育分+、特別禮物一份;
2、人氣logo(1名):德育分+;
logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。
八、工作人員及評委安排:
(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員
九、經費預算:
項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 元 合共 元
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一、運動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽
二、主辦單位:某某大學學生會
三、承辦單位:某某大學學生會生活部
四、援助單位:策劃之家網、大學生精英論壇
五、運動光陰
20xx年3月25日——4月20日
六、參賽對象
面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。
七、作品請求
1、Logo易于辨認,標記性強;
2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;
3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;
4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;
5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的.內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。
八、作品提交
1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);
2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;
3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@163.com。
4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。
九、嘉獎措施
特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。
一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。
二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。
三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。
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一、活動前言:
在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的'就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。
二、活動目的:
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。
三、活動主題:
創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽
四、主辦單位:
計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)
五、承辦單位:
12圖形圖像制作
六、活動對象:
華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生
七、活動時間:
20xx年4月9號——4月30號
八、活動流程:
1、活動方案確定并下發,動員參賽。
2、作品征集
3、作品展示
4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)
5下發獎品證書以及公示
九、征集作品類型
1、專業吉祥物
2、專業logo
十、獎項設置
一等獎各一名
二等獎各一名
三等獎各一名
最佳人氣獎各一名
十一、經費預算
項目
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一、活動主題:
創意Logo,征集草坪,教室,圖書館,食堂,宿舍樓道的創意標語。符合大學生時代氣息,不能過于夸張,內容溫馨、勵志、文明、富有感染力。
二、活動時間:11月11日——11月30日
三、活動形式:
本次活動以公開的形式在學院內招收參賽Logo(電子版或紙質版),由評委和老師選出最具創意及最符合本次系列活動主題的10個Logo后,以這10個Logo作為備選作品并以現場投票的形式選出NO.1人氣Logo作為本次系列活動的主題Logo。(獎勵內容討論中)
四、活動流程:1.活動宣傳:社團宣傳,海報宣傳。
2.全院收集參賽Logo ,以A4紙質版或電子版發送到[email protected]
3.選出前十名進行現場述評以及現場觀眾投票。
4.頒發獎狀和獎品
五、參與方式:
從11月11日活動正式開始至11月21日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及TXT文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至Logo征集專用郵箱(待定)
六、評選制度及要求:
1.要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。LOGO電子版或手繪版皆可。
2.要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。
3.來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。
4.7個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。
5.人氣Logo在7個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。
6. 最具創意Logo可同時是人氣Logo,同樣是在10個入選作品中誕生,由創作者們闡述Logo的寓意,最后由評委們選出。
7. 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。
8. 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。
9. 所收集到的`信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。
10、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。
11、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。
七、獎勵方案:
1、入圍Logo(10名):社會實踐分+0.1、特別禮物一份;
2、NO.1人氣Logo(1名):德育分+0.2;
Logo方案將被選作本次系列活動的主題Logo;特別禮品一份。
策劃書備注: 附:logo設計標準
(一)、logo設計原則
1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。
2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。
3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。
4. 內涵豐富,力求創新。
5. 色彩要鮮明,便于識別。
6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。
(二)、評分細則
1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分
2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分
3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。
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一、活動背景:
在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。
二、活動目的:
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的`溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。
三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽
四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)
五、承辦單位:12圖形圖像制作
六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生
七、活動時間: 4月9號——4月30號
八、活動流程:
1、活動方案確定并下發,動員參賽。
2、作品征集
3、作品展示
4、專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)
5、下發獎品證書以及公示
九、活動內容與具體安排
作品征集及初選
1、作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點
2、作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。
3、作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:
吉祥物:
1)形象可愛新穎,展現個性魅力。
2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。
3)作品上交彩色圖。
4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)
Logo:
1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。
2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。
3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。
4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消
參賽資格。
4、參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)
5、作品提交方式:
1、手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。
2、電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。
3、作品征集截止時間為4月22日晚上10點。
6、稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,
請參賽選手注意查收。
十、獎項設置以及評比細則
1、大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。
2、獎勵細則如下:
一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品
二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品
三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品
最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。
3、評比標準
1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)
2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。
4、作品展示及正式評比
4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。
4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。
4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。
4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。
十一、活動注意事項:
參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權歸大賽承辦方所有。
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一、活動意義班級logo設計大賽策劃書
為了展現當代同學們自主創新能力,增強班級凝聚力,發揚班級優秀的傳統;為了每位同學在提高自我水平上,形成良好的團隊合作意識;為了拓寬同學們的表現力,培養自主創新能力,展示班級風采。基礎部團總支號召在校學生為各自班級設計logo及口號,在促使班級規范化的同時,建立和提高班級在學校師生的心目中的形象,豐富在校學生課余生活。
二、活動主題
精于心,巧于形,創意班級風采
三、活動主辦單位
心理健康部01、02班支部
四、活動對象及范圍
基礎教學部各班級
五、活動時間及地點
時間:
地點:
六、活動的內容及形式
1、活動內容:6月1日心理健康部01、02班支部將舉行“班級logo設計大賽”。主旨在于體現班級文化、班風、班貌,培養和學習團隊合作精神,增強班級榮譽感,充分展現同學們的自主創新設計理念。本次活動是以“精于心,巧于形,創意班級風采”為活動主題開展。
2、活動形式:此次活動是以基礎部所有班級為活動對象。要求作品要能體現出當代體育生的班級風采和班級凝聚力,發揚班級團結精神和其他優良傳統,營造良好的班級學習、交流氣氛,創造出和諧向上的校園文化氛圍。另外作品要簡潔明了,富有寓意,有一定設計內涵,創意性,具有較強的視覺沖擊力。活動中,各班同學都積極參與設計出具有新穎且寓意豐富的班級logo(圖形標志和口號),充分展示了自我對多姿多彩的校園生活以及對班級的熱愛。本次比賽中得獎的'作品我們將會公布在基礎部教學樓的宣傳欄上,屆時歡迎同學們的欣賞。本著內容積極健康,符合活動性質和目的,設計新穎、有創意,富有美感,反映專業班級特色,觸動人心的評比標準。以班級為單位,參賽作品不限,自己對作品進行介紹。
3、獎項:
一等獎:1名二等獎:2名
三等獎:3名優秀獎:5名
最佳創意獎:1名
4、獎品:一等獎:榮譽獎狀+精美獎品二等獎:榮譽獎狀+精美獎品
三等獎:榮譽獎狀+精美獎品優秀獎:榮譽獎狀
最佳創意獎:榮譽獎狀+精美獎品
七、工作安排
1、前期準備工作:到各班宣傳活動,分配工作。出海報一張;安排主持人、主持稿、致辭稿。調查各班參賽情況。制作評分條、申請音響設備、制作邀請函。初步上交各班參賽作品。最終收集各班作品,并安排出場順序;團干開會,分配賽程工作。
2、中期進展工作:
發邀請函。
布置現場
a、布置幕板b。擺設并調試設備c。擺設桌椅
3、比賽進展工作:
a、收發評分條
b、統計評分
c、上交評分情況
d、寫獎狀
八、后期工作
1、現場工作:
①歸還音響設備
②收拾桌椅
③卸下布置品
④打掃現場衛生
⑤拍照留念
2、書面工作:整理活動書面存檔,總結活動。
九、比賽流程
4:30——4:35主持人宣布開幕
4:35——4:45領導致辭
4:45——5:35各班參賽
5:40——5:50現場頒獎
5:50——5:55主持人宣布大賽圓滿結束。
十、經費預算
1、水15瓶30元
2、獎品7件70元
3、彩帶3卷5元
4、氣球1袋5元
總計:110元
十一、邀請嘉賓
相信通過此次活動的策劃、展開和評比讓我們更相信只要通過大家的團結合作,我們的創造力是無窮的。基礎部是多元化,實力系部。
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一、活動意義:
朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。
學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。
二、主辦單位:
經濟與管理學院朋輩心理工作部。
三、活動時間:
4月14日——4月25日
四、參與對象:
經管院全體在校學生
五、作品要求:
A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;
B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;
C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;
D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。
備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。
六、投稿說明
1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。
2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。
3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱xxx,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。
七、活動流程:
1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。
2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的'參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。
3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。
4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。
5、活動總結:5月前完成。
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為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:
一、參賽對象
全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)
二、參賽形式
1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、?岢也⑷?06宿舍,田加深并入110宿舍)
以上五組,每組必須完成至少一個作品
2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽
三、評比方式
各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)
四、作品要求
1、手繪或電子圖形式皆可
2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5x5cm的'方框內
3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明
五、參賽時間
創作時間:
評審時間:
六、獎項設置
經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。
其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金。
對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)
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一、活動前言:
在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。
二、活動目的:
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。
三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽
四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)
五、承辦單位:12圖形圖像制作
六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生
七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號
八、活動流程:
1.活動方案確定并下發,動員參賽。
2.作品征集
3.作品展示
4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)
5下發獎品證書以及公示
九、征集作品類型
1.專業吉祥物
2.專業logo
十、獎項設置
一等獎各一名
二等獎各一名
三等獎各一名
最佳人氣獎各一名
十一、經費預算
項目 | 用途 | 單價(元) | 數量 | 總價(元) | 備注 |
A4打印紙 | 宣傳 | 0.2 | 10張 | 2 | |
全開白紙 | 宣傳海報 | 1.5 | 2張 | 3 | |
塑料繩 | 懸掛展示作品 | 1 | 1個 | 1.5 | |
證書 | 獎項 | 4 | 2個 | 8 | |
回形針 | 固定展示作品 | 3 | 2盒 | 6 | |
合計 | 20.5 |
十二、方案亮點
1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。
2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。
3、收集的'作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。
4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。
5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。
十三、方案可行性分析
1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。
2、活動經費低,本專業會出海報。
3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成
4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。
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一、活動主題:“青春·飛躍”
二、參賽對象:全校師生
三、活動口號:
1、尋找創意工程的校園密碼
2、雖然你終會離開母校,但你的LOGO作品將讓母校永遠記住你
四、LOGO征集方:
①校學生會②校社團聯合會③校藝術團④大學生新媒體服務中心
五、設計要求:
1、LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播;
2、LOGO設計體現大賽精神,蘊含各學生組織的歷史積淀,具有深刻內涵;
3、LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格;
4、LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式;
5、參加比賽的作品后都需附有創作思路和設計說明,解釋LOGO創作理念及內涵,100字左右;
7、LOGO文本,電子版和手繪版皆可;
六、投稿要求:
【方案一電腦制圖】將參賽作品報名表(附件1)和LOGO圖片(包括。jpg或。png圖片及。psd格式源文件)壓縮打包。psd文件要求盡量保留制作的各圖層,長寬不應小于20cm*20cm。之后統一發送至郵箱:[emailprotected].com
【方案二手工制作】可選擇手繪圖案或者手工制作模型,然后用數碼相機拍下清晰完整的`正視圖像連同參賽作品報名表打包,之后統一發送至郵箱:[emailprotected]。com
注:上交電子稿后需打印一份附作品的報名表于周一至周四18:40至20:00交至校學生會(大學生活動中心107室)
七、評選方式:
A、評委組成:
1、初賽評委組:各學生組織主席團成員,宣傳部部長,裝飾學院學生代表;
2、復賽評委組:校團委老師、宣傳部老師、部分設計類專業評委老師。
B、評分方法:
1、初賽評分方式:由評審團根據評分細則對所有參賽作品進行刪選;
2、復賽評分方式:將在校內海報欄前以活動KT板形式展示LOGO參賽作品(復賽作品為15至20份),
3、網上投票:復賽環節,將進行網絡投票,(占最后總評的20%),主辦方將本著公平、公正、公開的原則進行評比;
八、時間節點:
1、發動宣傳:20xx年11月17日至20xx年11月21日
2、作品提交截止日期:20xx年12月8日
3、網上投票時間:20xx年12月12日至20xx年12月15日
九、公布頒獎:
1。在社團巡禮月閉幕式晚會頒發獲獎者,并在晚會現場亮相。
2。獎品:獎品豐厚,并且頒發證書。
十、注意事項:
1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處;
2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸學校所有。學校有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利;
3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件;
4、本次活動最終解釋權歸常州工程職業技術學院團委所有。
聯系人:團委陳小霞,,校學生會陳赟謙,
附件:《校團委LOGO征集大賽個人報名表》
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一、運動主題:
寢室文化藝術節之LOGO設計大賽
二、主辦單位:
某某大學學生會
三、承辦單位:
某某大學學生會生活部
四、援助單位:
策劃之家網、大學生精英論壇
五、運動光陰
20xx年3月25日——4月20日
六、參賽對象
面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。
七、作品請求
1、Logo易于辨認,標記性強;
2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;
3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;
4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;
5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。
八、作品提交
1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);
2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;
3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_。
4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。
九、嘉獎措施
特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。
一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。
二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。
三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。
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主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會
承辦:計算機學院學生會宣傳部
20xx/02
一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽
二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的'準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!
三、活動時間:
時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日
審評時間:20xx年03月
審評地點:計算機中心107(暫定)
四、活動流程:
a、前期準備:
1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。
2、通知各班班長在班內征集稿件。
b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。
a)電子稿投稿要求:
1、以個人為單位參加投稿;
2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;
3、將作品以圖片保存為圖片格式;
4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。
b)手繪稿投稿要求:
1、以個人為單位投稿;
2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;
3、作品統一使用a4紙,最好著色;
c、獲獎作品選拔:
時間:20xx年03月;
選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。
地點:暫定為計算機中心107、
c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。
d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。
五、經費預算:100+50+50=200元。
六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。
計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部
20xx年2月22日
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