心理活動策劃書(合集15篇)
時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編為大家整理的心理活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
心理活動策劃書1
一、眼神游戲(10人一組)
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。
1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如 果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或
是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數,比如喊“3”,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了。
二、抱抱爆(2人一組)
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進
三、三人抱成團(10人一組)
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
3.5人6足。(5人一組)
綁腳聯體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。
6.五毛和一塊(集體)
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的.人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠
心理活動策劃書2
一、活動主題:心語心愿
二、活動背景:當我們離開家鄉,踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自己,更就應學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:
1、一些同學還處于被動學習狀態,不明白怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。
2、個別同學性格內向,群眾活動中會膽怯害羞,不愿意表現自己。
3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,應對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。
4、現階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。
三、活動目的:
1、期望透過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。
2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。
3、豐富同學業余生活,使同學們在學習之余能有所放松。
四、活動時間及地點:20xx年12月2日,田家炳609教室
五、活動準備:
1、將教室的桌椅擺成方形,便于大家交流。
2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。
3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的開展。
4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發到同學們手中,便于活動六“收集理想”的開展。
六、經費預算:獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。
七、活動資料:
1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。
2、“我測我運”:同學們根據黑板上的`資料,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。
3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。
4、“我說我心”:請同學們發言,如能夠談談高考時自己的感想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的感受……
5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰――根據成語的意思作出相應的表情或動作。
6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現。
7、由心理委員做總結發言。
八、后續工作:活動結束之后,把桌子恢復成原先的樣貌,并打掃教室衛生,把黑板擦干凈
心理活動策劃書3
大學生心理活動策劃
1.活動好處:
長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。并且,鑒于此刻的大學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,大學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡大學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創造更好的成才之路,并由珍愛自己發展到關愛他人,關愛社會。作為一名大學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。
心理健康日首先是由北京師范大學于20xx年倡議的,后經北京市團委,學聯批準,確定每年的5月25日為北京大學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團中央才正式確立每年的5月25日為“全國大學生心理健康日”。“5·25”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節珍愛自我的主題,也充分體現了該活動的宗旨和目的。
2.活動主題:和諧校園,健康心靈
3.活動目的:
宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我系大學生的心理健康教育。
5.活動對象:工商管理學院全體師生
6.活動時間:20xx年5月
7.活動地點:F樓東門各班自習室
具體活動資料及時間安排:
活動一:心靈寄語
活動時間:20xx年5月卡片制作5月25-29號好展出
活動主題:打開心扉,暢游愛的海洋
活動形式:以卡片的形式展覽
活動地點:F樓東門
活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出制作精致和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。
活動二:心理圖片展和心理知識展
活動形式:展板或者海報
活動主題:關愛生命,快樂生活
活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出
活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板2、紀念5.12兩周年和情系玉樹展板
活動流程:由心理咨詢部搜集材料;由宣傳部設計并制作海報或者展板
活動三:心理電影展播(心隨影動)
活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及獨立和鍥而不舍的.精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的大學生活。
活動主題:勵志樂觀拼搏努力
活動時間:20xx年5月25-29號
活動過程:1、由團總支申請多媒體教室
2、由心理咨詢部搜集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“大學生心之路程”電影節的宣傳,宣傳此次電影節。
3、向各班下發通知。
4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現場的安靜,保證活動順利舉行
活動要求:
1、活動期間,請大家持續安靜,認真做好記錄。
2、要求觀后感感情真摯,思想深刻。
3、電影節結束后,要求每位同學根據所看電影寫觀后感。(對于優秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)
播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》
活動四:心智拓展運動會策劃方案
一活動目的:培養同學們勇于去展現自我,實現自我,挑戰自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。
二活動主題:我愛我,放飛理想,規劃人生
三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員
四活動時間:20xx年5月22-23日(周六、周末)或25號(周二)
五活動地點:塑膠操場
六活動過程:
活動一美女色狼英雄
參賽隊員:每組五人,男女不限。
規則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什么動作,然后兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱并做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續比賽。
活動二套圈活動
參賽隊員:每隊八人,男女不限。
規則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最后一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。
道具:軟圓圈若干。
活動三海底傳月
參賽隊員:每隊十人,男女不限。
規則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其余隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發令后,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出后立即跑向第十名隊員身后繼續接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最后一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。
道具:籃球若干。
活動四踢毽子
參賽隊員:每隊六人,男女不限。
規則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘后剩下的隊員最多的隊伍獲勝。
道具:毽子
活動五心靈感應
參賽隊員:每隊五人,男女不限。
規則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩組隊員對立站好,持續必須距離,裁判在B組隊員身后拿一張紙,上面寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看后用一系列動作表示這個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許說話。
道具:A4紙。
(以下活動沒部門出兩組人員)
活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.
活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得分規則同上
其他活動:1.條幅(大學生心理健康節5.25)
2.報紙
20xx年5月4日
心理咨詢部
時間安排:
促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份
卡片制作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份
電影播放暫定5.25-28
拓展訓練暫定5.22-5.23或者5.25
展板5.23展出
心理活動策劃書4
一、活動背景
大學,一個自我鍛煉的平臺,社團是我們大學生活中豐富多彩的一部分。社團成員大多是來自不同系不同專業的同學,課余時間,我們相聚,為協會的發展貢獻自己的一份力量,因此團隊合作精神在社團里尤其重要 。團隊意識在當前已經成為一個人、一個公司,甚至一個國家是否能健康快速的發展的一個重要因素,而團隊游戲就是其中一種能在輕松的方式下學習團隊合作的一種良好方式之一。就協人,我們是相親相愛的一家人,舉辦相應的團隊游戲進一步加強協會成員凝聚力是很有益的。
二、活動目的
本此活動旨在增強會員間的溝通交流,融洽會員關系,增強會員間的團隊合作精神。通過組織會員積極參與團隊趣味游戲活動,為協會成員提供更多合作機會,使會員在輕松的氛圍里,能為了共同的目標不斷努力,增強會員的協作能力,同時增強協會凝聚力。
三、活動主題:協作,挑戰游戲
四、舉辦單位:
主辦單位:院招生就業辦
承辦單位:院就業指導協會
五、活動時間:20xx、12
六、活動地點:江西農業大學南昌商學院體育場
七、活動對象:院就業指導協會全體成員
八、活動流程
前期準備
調研部:調動協會所有成員,收集好活動游戲
所有副會長:為活動中的各個游戲分配好負責人
組織部:負責組織好協會成員進行活動場地的布置
創業部:與組織部相互協作,負責好活動現場布置及道具準備 ? 宣傳部:提前制作好活動的通知
網絡部:準備好相機
外聯部:活動的具體時間、地點等事項,對協會所有成員要通知到位
辦公室:與財務部一同購買好活動所需的物品
策劃部:提前寫好策劃并上交
財務部:做好財務預算
活動具體流程
活動內容
一、踩氣球
二、三個進球
三、帶球賽跑
四、五毛和一塊
五、代號接龍
六、齊心協力站起來
七、滾球運動
八、呼啦圈
九、袋鼠賽跑
十、地雷陣
十一、踩氣球
人數:男女兩兩搭檔
道具:·給每兩個隊員至少準備一個氣球。
·一根繩子,綁腳
·一處運動場。
步驟:
1、讓協會成員互相結對兒。
2、給每對搭檔發一個氣球,一條綁腳的繩子
3、用繩子把兩個人一只腳綁在一起(右腳和左腳,并系上氣球
4、搭檔用空余的腳去才別的組的氣球,同時要保證自己的氣球不要被別人踩破
5.分成幾組進行比賽,每個組約4-6對搭檔,
6、氣球被踩破的先淘汰,
7 最后氣球完好的那對為優勝 比賽結束后,給大家1~2分鐘的休息設計時間,然后再重復一次游戲。允許搭檔們商量討論。 安全:注意是踩氣球,不要用力的踩對方的腳,防止摔倒
二、三個進球
時間:5~10分鐘
人數:不限
道具: (每個小組)
1個大垃圾桶(用來接球)。
40個網球(放在袋子或盒子里)。
步驟:
1、邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。
2、讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網球的袋子交給他。
3、把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
4、告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。
5、讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。
6、等志愿者扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。
三、帶球賽跑 時間:5分鐘
道具:
每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。
兩根繩子(用來標記賽跑的.起點和終點)。
步驟:
1、選一塊寬闊平整的比賽場地。
2、讓每個隊員找一個搭檔。
3、給每對搭檔發一個氣球。
4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5、用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。
6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。
8、帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。
四、五毛和一塊
道具:一塊的硬幣和五毛的硬幣若干個
(游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢)
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。
裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的)
心理活動策劃書5
一. 活動主題:關注“525”,塑造健康你我
二.活動背景:
根據調查表明 ,大學生已成為心理弱勢群體。同時針對近期班級同學出現的一些心理問題,主要表現在戀愛,人際關系,時間管理等方面,這使得我們舉辦這次的心理活動更有必要。
三.活動目的:
1.在一定程度上解決同學們在戀愛,人際關系,時間管理等方面的困擾;
2.增強同學們對心理健康問題的重視;
3.提高同學們的自我關注意識。
四.活動時間:四月十五日
五.活動地點:西一****
六.活動對象:制藥1101
七.活動流程:
(一)、活動前:
1、借有多媒體的教室
(二)、活動中:
第一階段
團隊心理游戲尋獵 (大約30分鐘)
第二階段
1.調查表
2.趣味成語游戲(大約30分鐘)
3.觀看電影《美麗心靈》
九.經費預算:
十一.活動應急預案:
1.活動計劃問題
事先制定每項活動的具體計劃。在進行活動之前,必須要有計劃,有紀律地進行活動,避免造成活動無目的、人員工作無秩序而導致時間浪費和人員安全問題的出現。
2.安全工作分工問題
小組安全工作分配必須明細。在活動出發前,對所有成員進行安全知識教育,明確安全的重要性。
心理活動策劃方案
一、活動原因:
據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。
二、活動的目的:
1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區。
2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。
三、活動主題:心健康,心飛揚,傳遞親與愛。
四、活動時間:20xx年10月 日
五、活動內容:
1、游戲天地
①.幸運大抽簽:
游戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。
②.算錢游戲:
目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。
游戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。
③.解套:
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。
游戲規則:首先所有的參與者分成若干小組(5-10人為最佳),小組成員圍成一個圈 。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的`人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環節。
④.起蹲游戲:
游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、
“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。
文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。 黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜 蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。 棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統,測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數量,并把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的
蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。 一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。
⑤.活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環節。
2.心理沙龍
①.心理咨詢:
設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們咨詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。
②.心理測試:
設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。
③.心理互動留言板:
同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。
④煩惱箱:
同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。
3.看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。
心理活動策劃書6
一、 活動背景
為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化 氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“心有千千結”“指鹿為馬”“生死與共”“心理電影展播”。
二、 活動目的
加強各大一新生之間交流,豐富課余生活。
三、 活動主題:促進大一新生交流,增進同學之間友誼。
四、 活動時間:20xx年11月13號
五、 活動總負責人:
王麗雯
活動小組成員:
修方彬 謝靜 肖佳敏 郭玉梅
六、 活動對象:計算機工程系大一新生
七、 活動方式:
(一)心有千千結
活動主題:增進同學友誼,增強團隊合作能力。
活動時間:11月13號
負責人 :修方彬
活動對象:計算機工程系大一新生
活動地點:昌吉學院新校區南操場
活動方式:事先同學們圍成一個圈,然后記住自己左右手的人,接著同學們向中心走去,停止后站在原地尋找原來拉手的人,最后想辦法恢復原狀。
(二)指鹿為馬──用肢體表演四字成語
活動主題:加強溝通技能
活動時間:11月13號
活動地點:昌吉學院新校區南操場
活動對象:計算機工程系大一新生
活動方式:挑選擅長表演的25名同學,分為五組,一組五個人,由助手向每組的第一個人提示成語,依次表演給下一個同學,最先猜出成語的同學獲勝。 負責人 :肖佳敏
(三)生死與共──團隊合作任務
活動主題:合作
活動時間:11月13號
活動地點:昌吉學院新校區南操場
活動對象:計算機工程系大一新生
活動方式:挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的'地上鋪開1大張報紙。講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次,助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最后一對堅持住的選手。
負責人 :謝靜 郭玉梅
(四)心理電影展播──《當幸福來敲門》
活動主題:辛福
活動時間:11月13號
活動地點:階梯教室
活動對象:計算機工程系大一新生
負責人:王麗雯
計算機工程系心理健康教育部 20xx年11月8日
心理活動策劃書7
一、活動名稱:
外國語學院08公二班就業心理學習活動
二、活動主題:
工作,我能行!
三、活動時間:
20xx年4月27號
四、活動地點:
教室
五、活動方式、內容:
1、在教室舉辦一場關于創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的了解。
2、做一個關于自主創業的調查分析的presentation,讓同學了解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。
3、播放學長學姐關于就業的見解的視頻,更直觀的把握在就業時,應如何表現。
六、設計思路和活動亮點:
通過辯論賽的形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的把握。
七、實施條件:
教室可以利用
八、活動過程:
1、準備階段:
a、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關于就業的視頻)
b、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。
c、上網查找就業分析的材料,做成ppt。
2、展開活動
時間:20xx年4月27日星期三
地點:語音教師
步驟:
a、辯論賽
b、班級同學感悟點評
c、presentation
d、播放學長學姐視頻
3、活動評價及總結:
1、圖片展及解說
首先以一系列有關“生命的精彩”的圖片并加以解說,引出活動的主題。
2、ppt展示
以ppt的形式,穿插演講、音樂和心理情景劇視頻于其中,展現生命的精彩之處,呼吁同學們熱愛生命,享受生命,追求生命的價值,活出生命的.精彩。
3、心靈圖書展
文字的力量是偉大的,閱讀到一本好書是人生最幸福的事情。推薦同學們一些相關書籍,將書內的精華字句向同學們展示出來。
4、暢所欲言
最后,隨機提問一些同學對本次活動主題的看法,將活動的主旨由被動轉為同學們的主動,為此次活動畫上一個句號。
心理活動策劃書8
活動名稱:一周親近
活動背景:在外的生活中,我們會有被忽略的時候,會有受委屈沒有人訴說的時候,會有沒有人理解的時候,會有和朋友鬧矛盾的時候。這是一個讓我們互相溝通,互相理解的機會。
活動的目的及意義:讓我們放開心扉,互相理解,心與心相互接觸,讓彼此更理解對方,感受更多的愛。
活動目標:心靈接觸,擺脫陰霾
活動時間:XX年6月—7月
活動開展策劃:1.采取團體報名的形式。凡是想要與身邊人更親近均可報名。
2.統計報名人數,按照報名先后順序安排活動
3.每組以一星期為活動時間,可多組同時進行。主要利用晚上的課余時間參加活動。
4.租用教室或體育館,玩團體游戲和交流心靈相結合:多組一起參與。
5.征集活動志愿者
游戲有:
1.五毛一塊
所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然后大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸
2.你畫我猜。一人比畫一人猜,不能說話
3. 推手游戲
兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。
4. .地雷陣
道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾
準備:用繩子設定區域,里面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏。
5. 打繩結
道具:一根繩子
兩個組,一個組發一條繩子
開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
先想出答案的隊贏。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的.兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
6. 搶凳子游戲:在中間的空地上圍一圈椅子(椅子越多一次游戲參與的人就越多,椅子數=一次參加人數-1),放音樂,大家圍著椅子轉圈,裁判不定時把音樂暫停,大家就馬上搶椅子,會有一個人沒搶到,這個人就出局了。然后撤去一把椅子,把現在的椅子擺好,繼續放音樂,依此類推,最后一個人就贏了。
7. 心臟病:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
8. 開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。暫定為這些游戲。
在這些游戲里選幾個,增進團隊精神。游戲玩累了就開始談話。每個人必須遵守規則,必須等一個人說完下一個人才可以說,整個過程必須平靜安穩的進行,不許嬉笑打鬧不認真。
周五,請心理老師參加,每個人把自己的困惑說出來,彼此交流。
經費預算:飲料,零食,獎品,道具,共計:每組約100元
注意事項:必須全組人一起參與
活動負責人及主要參與者:負責人:205宿舍全體舍員及志愿者
參與者:廣州民航學校學生
班級:
心理活動策劃書9
一、市場分析
(一)、我們學校人員流動量大,在贛州有三個校區,因此貴公司贊助一所學校就等于支持了三所學校的活動。且學生之間交流頻繁,在校園內小面積宣傳可以達到大面積宣傳的效果。
(二)、學校地處贛州市市區,消費地域集中,針對性強。而高校學生作為現代青年,喜歡追求個性化品牌,新鮮產品在校內宣傳更容易深入人心。
(三)、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳具有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
(四)、本次活動開展具有很強的權威性。獲獎者頒發校級證書,并有校各級領導以及贛州市部分領導參與助陣,這使得本次校運會所提供的宣傳平臺比普通宣傳平臺高一個檔次。
(五)、經管學院是全校最大的學院,有足夠的人力資源為您完成宣傳活動,此外經管學院的學生從事經濟研究,對市場有良好的敏感性和調控性,對產品宣傳積累了豐富的經驗。如果貴公司和我們學院合作,可以達到較好的產品推廣效果。
(六)、校園年年有新生,商家同我們學院外聯部建立一個長期友好的合作關系,可以使品牌在校園內外的知名度不斷加深,極具長遠意義。
二、活動名稱
江西理工大學經管學院大型心理活動
三、活動時間
1、項目起始時間:20xx年11月16日——20xx年11月30日
2、活動時間:20xx年11月30日9:00~11:30
四、活動目的
本著“倡導健康心理塑造完美人生”的宗旨,解決同學們在生活、學習和人際交往等方面的困擾,加強心理健康部門與學生之間的聯系,特舉辦校園現場心理咨詢活動和心理趣味游戲活動,提供經管院心理咨詢的一個交流平臺,從接連的趣味游戲中幫助"天之驕子"們遠離"郁悶",認清自我,重新擁有陽光般明媚的健康心態。活動宣傳心理健康觀念,有關價值觀、樹立正確的人際關系。
五、活動地點
八角塘籃球場前空地
六、主辦單位
經濟管理學院
七、技術支持
經管院分團委宣傳部,新媒體部
八、參與人員
1、經管院學生15%
2、負責人員:心理健康部部長黃小清,分團委副書記辛曉梅,心理部副部徐沛,劉燕芳,謝瑩珠,黃世峰,彭君,新媒體涂幼儀,分團委宣傳部張欣。
九、活動內容簡介
1、游戲活動,活動的主要內容:
1)“合作與爭”。
2)“取之有道”。
3)“啄木鳥行動”。分班級組和學生會組,比賽后,游戲后優勝組進入抽獎環節。
2、互動交流
1)“敞開心扉”學生貼心愿,學生寫極向上的話語,引導學生自主產生積極的情緒,為今后的.生活提供一個前行的動力。
2)“煩惱小信件”寫煩惱裝入信封,收取其中一部分交給老師,心理健康部作為學生與老師溝通的橋梁,把老師的解決意見轉交給學生,期間注意學生信息保密措施。
3、心理調查問卷:調查問卷主要是把握經管院大學生的一種心理狀況,活動后做一份調查總結。為促進學生積極性,參與者進入抽獎環節。
十、活動具體細節安排
1)11月16~29日把活動的具體內容確定,相關人員做好相關的知識準備,臨時問題處理應對。
2)11月27~29日在合適地點張貼宣傳海報,放置展板,并邀請相關的分團委部門人員參與,讓各專業班級心理委員和班長務必帶若干位個同學到場。
3)11月30日上午7:00布置場地,搬桌椅,展板,及活動相關物品,如筆記本電腦,音箱。相關人員帶好相機等設備,準備拍照。
4)11月30日上午9點整提供學生書寫愿望的貼紙與展板,引導大家寫一些積極的自我勵志標語;分發心理調查問卷與煩惱小信件,現場解決部分煩惱。依次組織游戲活動“合作與競爭”,“啄木鳥行動”“取之有道”三個游戲,讓學生參與;
5)11月30日下午由活動總負責人總結活動并宣布活動結束。
6)及時把桌椅等相關物品完好無損地送回。
十一、宣傳方式
1、橫幅宣傳:在校園主干道公寓食、堂以及田徑場等人流量較大的地方懸掛擺放。(由于學校禁止過于商業化的宣傳語,所以內容有所限制)
2、海報宣傳:在宣傳欄或校內外人口流動量大的路上張貼大型海報。(建議公司參與設計海報傳單及自行制作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果)
3、網絡宣傳:通過學校的貼吧、微博等活動調動廣大學生的積極性,以新穎的方式吸引全校學生參與活動,從而進行大力度的有效宣傳。
4、傳單宣傳:印發一些能夠激發大學生興趣的創意宣傳單,增強宣傳效果。
5、愿望貼展板可由北大青鳥提供,上面可帶有北大青鳥logo等內容;
6、主持人開場說出“本次活動由北大青鳥贊助”。
十二、經費預算
心理活動策劃書10
本次心理班會活動通過心理游戲的方式以及對各種心理案例的討論讓大家進行互相交流遇到各種心理問題的解決方法,增長大家的心理知識,同時獲得更多的心理問題處理方法。另一方面在游戲氛圍中增進大家的感情及友誼。
活動名稱:生科院生物科學2班“你說,我說,大家說”心理主題班會活動策劃書
活動主題:你說,我說,大家說
活動時間:暫定
活動地點:多媒體教室
活動方式:
1. 開展一次心理班會
2. 事先準備五個心理案例視頻(有關考研,就業,網絡成癮,戀愛等的案例),并加上一些ppt的文字解說。先通過心理趣味測試方式將全班分為四組,接下來開始分組玩游戲(游戲可以設計多種形式),哪些組輸了派代表抽取案例題號,根據題號主持人播放相關視頻和講解文字解說,然后由輸的這一小組發表感想以及提出解決此種情況可行的方法或者進行案例短劇表演。我們將每種案例的討論結果都記錄下來。另外其他組可根據他們提出的想法進行提問,進行交流。
設計思路和亮點:游戲環節一方面將整個討論環節聯系起來,另一方面避免單調的討論,緩解氣氛,增進大家的團結合作,提高大家參與的.積極性。
實施條件:
1. 申請一個多媒體教室
2. 事先準備好五個案例視頻及游戲環節的道具
活動過程:
1.準備階段:
1) 查找資料,準備各種心理游戲的資料道具及案例視頻
2) 申請一個多媒體教室,并安排相關人員進行現場布置
3) 短信通知全班同學
4) 安排拍照人員、工作人員、活動現場主持人
2.展開活動:
1) 全班同學到達教室,主持人宣布活動流程
2) 2先進行分組,一共分4組,ppt上放出一道心理測試題,答案有abcd四項,選擇同一答案的為一組
3) 第一環節的游戲為“記歌詞”,先由每一小組的代表抽一歌曲號,主持人根據號碼給逐一給每一小組播放該歌曲,并在適當位置停下,該小組要在一定時間唱下去,如果未能完成,則要抽取視頻案例號對該案例進行分析與討論并發表想法或進行模仿案例短劇表演,其他小組對該小組進行提問,進行交流。
4) 第二環節游戲為“你說我猜”,每組派兩個代表,一個同學先將本組的某個同學的名字寫在紙條上,然后對另一個同學進行描述,讓另一個同學猜,有三次機會,猜不出就為輸,就要進行心理案例分析或案例短劇表演
5) 第三環節為“你說我畫”,每組派兩個代表,每組代表抽取號碼,根據號碼主持人給其中一位一個物品名詞,該同學對該物品進行描述,另一個同學根據描述進行繪畫,進行初步繪畫后,可以對描述的同學進行細節提問,目的在于感受交流的作用。在限定時間內未完成的為輸,要進行案例分析或短劇表演
6) 每組代表發表游戲感言或班會感言
7) 主持人總結
3.活動評價及總結:
1) 這個活動游戲與案例討論相結合,既有可參與性,又有心理知識的宣傳作用
2) 游戲環節一先緩解氣氛,環節二可以增進同學之間的彼此了解,環節三可以增進兩個人互作的能力及促進他們對互相溝通的作用的認識。
3) 活動感言可以總結一下自己從班會中受到的啟發,并進行了全班性的心理交流
心理活動策劃書11
活動背景及目地:
為了提高xxx的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,
使廣大xxx在活動參與中受到潛移默化的影響,活躍我們信息員業余文化體育生活,營造良好的xxx在工作中的合作氛圍,加強各部門間的交流和向心力與凝聚力,促進xxx與指導老師之間的交流,以及為了我們在今后的工作上更好的互幫互助,取長補短,共同進步為目的開展此次活動。
每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的。
心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才有可能成功,但最終的成功不是因為你做了,而是取決于你怎樣去做。21世紀只有發揮團隊智慧,集合團隊的創意,才能把一件不可能完成的事情做到傳奇般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。而要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對一個組織而言也許它的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為成員建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為組織創造更多地意想不到的'作用。
活動名稱暨主題:
團結創新共進主題活動
活動時間及地點:
x月x日于田徑場
活動參加人員:
活動策劃:
人員調度與安排:
物資準備:
場前準備與布置:
場地衛生保障:
動員及宣傳:
道具制作與搬運:
主持:(負責全程主指揮與主持工作)
活動持續時間:五個游戲全程四小時左右
活動流程:
(一)集合時間地點:
于活動日日上午10:00田徑場主席臺前集合,各部門清點確定人數。
(二)活動講解:
主持人上場,對全體人員進行講解活動的具體內容、全程大概的游戲規則、以及活動過程中的注意事項,獎懲情況(每個游戲的獎勵與懲罰是不同的,最終的獎勵是很吸引人的)、并做好活動開始前的現場氛圍,宣布由老師來進行全場活動的激情動員。
(三)激情動員:
由老師上場對全體活動參與人員進行場前動員,調動參與人員的激情。
(四)分組:
全程活動都分四組進行,由主持人主持進行分組,每組15人以上,每組自取組長,副組長(男女搭配),組名以及口號。給足時間彼此自我介紹。
(五)熱身活動:
由主持人帶領做一套熱身運動,之后進行一個破冰游戲,以打破大家之間的那種陌生感!為后面的游戲活動做一個鋪墊,避免冷場!
心理活動策劃書12
閑暇之余,不免會思考,幸福是什么?小時候,幸福是一件東西,擁有就幸福;長大后,幸福是一個目標,達到就幸福;成熟后,發現幸福原來是一種心態,領悟就幸福。尋找幸福,會讓我們的生活充滿積極的陽光,灑滿身邊的每一個角落。
為了進一步推進學校心理健康教育工作,增強同學們的幸福感,努力促進同學們身心和諧發展,xx心理健康教育中心結合教研處開展此次心理健康教育宣傳月活動。現將有關事項通知如下:
一、活動時間:
x月x日——x日
二、活動主題:
尋找幸福
三、活動安排:
1、專題講座
活動時間:x月x日下午四節課
活動地點:五樓會議室
主講人:xx
主講內容:《尋找幸福》
活動對象:高一高二每班7人
2、手抄報評比
活動主題:尋找幸福
活動要求:學校會統一分發紙張,手抄報需結合主題,內容新穎,色彩協調,教育意義強。
截止時間:x月x日
上交地點:校團委辦公室
3、現場心理咨詢
屆時將有xx中學、xx心理老師及心理實習老師一同為同學針對情感、學業、人際關系等開展現場心理問題解答,并開設趣味心理測試。
時間:x月x日中午12:30——13:50(暫停)
地點:xx廣場
器具:x張桌子、x張椅子、紙筆若干,供學生使用。
4、心理測驗
學校已購買了心理健康測評軟件,即將對全校同學予以開放,具體內容會再以書面形式告知同學。
時間:x月x日——x月x日
5、團體輔導
團體輔導越來越受到社會的追捧以及喜愛,對于激發個人的`潛力以及團隊合作有非常好的實際效果,我們將安排專職心理老師為同學們進行培訓,使同學在培訓中提高團隊協作能力、增強幸福感。
主題:尋找幸福
報名方式:每班x人。
報名地點:團委辦公室
活動時間:x月x日中午12:30—13:50
四、活動要求
1、請有關單位和個人,根據統一部署,做好相關宣傳、組織工作,使州xx中學第x屆心理健康教育宣傳月活動順利、圓滿開展。
2、相關活動照片、報道,由承辦方及時送交至心理健康教育中心,(E-mail:xx)
心理活動策劃書13
活動背景:
現在的大學生們。到處都充滿著"頹廢,無聊,寂寞"這些消極不健康的心理現象。大學生是祖國為了迎接512心理健康發展日。為了更好地宣傳今年的主題"微笑與潛能開發",我們舉辦此次活動
活動目的:
在這個心理健康發展日宣傳這個節日,希望大家都開心,同時向大家宣傳心理咨詢室。
策劃主辦單位:
大學生心理協會
活動流程:
一、相片的采集
1、x月23號一天和5月24號上午在新世紀廣場采集學生的相片。之前要做好宣傳海報并通過心理發展部通知各學院各班級。
2、x月24號下午選出入圍的12張相片。晚上洗出來,并做好投票宣傳板,晚上通知入圍選手,叫她可以叫她(他)的`同學第二天來投票。(負責人:xx)
3、x月25號在新世紀廣場進行投票。拉路過的同學,活動和另一活動同時進行,同時結束。然后我們當晚就得出結果。給同學頒發獎品。第二天在我們的宣傳板塊宣傳我們的活動成果。
相片采集:相片采集可以由學生自己帶U盤來拷貝給我們,也可以發送自己的相片到我們的郵箱,我們要登記學生的姓名和聯系方式。并叫她關注我們這個活動并等待結果。所選相片必須原創,可以不是自己,但不能是是網上下載的。負責人(xx)
投票方式:為每位選手準備一個選舉面板,支持她得可以在她得下面畫一筆,每個抽了獎的同學最多可以投3票,但不能只投一人。(暫定前80名投票選手可以參加抽獎環節),以畫正字形式進行,提高大家的積極性。
獎項設置;一等獎一名;二等獎二名。三等將三名。
獎品設置:選手獎品:一等獎獎勵小電風扇一臺。二等獎獎勵雨傘一把,三等獎獎勵小臺燈一臺
投票人獎品:小電扇棒棒糖軟糖若干
海報內容
一、活動名稱:微笑20xx
二、活動簡介:我們將在24號在新世紀廣場采集相片相片必須原創,主要體現陽光的微笑。能給人一種溫暖陽光的感覺。將在25號在新世紀廣場進行現場投票,醫學院的同學都可以參加。對于前80名投票選手將有機會抽得幸運大獎。
三、活動獎品說明我們將選出12張作品進行投票,最后選出6張評出一二三等獎并給予獎勵
四、活動地址:新世紀廣場
心理活動策劃書14
活動主題:愛要大聲說出來-主題心理活動
活動目的:為同學們提供展示內心世界以及與他人心靈交流、溝通的平臺,通過多種形式展現親子情、師生情、同學情,促進學生的心理健康。
活動形式:以班級為單位,在各網絡平臺(微博、QQ、微信朋友圈等)鼓勵同學積極向父母、親人、朋友(各種意義上的.)進行表白,可以匿名,也可以采用其他形式(如團體輔導、主題班會)等,活動形式不限。
活動對象:計算分院全院學生
活動時間:XX年5月4日— XX年5月28日
活動地點:各班自選
活動總結:活動結束后,由各班心理委員進行總結展示宣傳,請各心理委員于5月30日下午5點前將相關總結資料(照片、圖片、攝像資料、總結材料等)交學工辦馮老師處,或隨心理周報表形式一起上交到郵箱:31301089@email.xxx.edu.cn。
策劃書:計算分院學工辦
XX年5月7日
心理活動策劃書15
活動主題:凝心聚力,創建團結友愛、文明的優秀班級體。
活動目的:豐富大學文化生活,更好的展示我系學生的精神風貌,增進同學之間的友誼,增強班級的凝聚力。
活動形式:“陽光伙伴”腳綁腳競賽運動。
活動時間:20xx年11月中旬
活動地點:院操場
活動對象:商英系各個班級(09高職除外)
參賽要求:
(1)以班級為單位組成各參賽隊伍;
(2)每支參賽隊伍人數15人;
(3)每支參賽隊伍必須認命一名隊長。
活動流程:
(1)16號向各班級發通知;
(2)20號下午4:30正式開始比賽,比賽實行小組淘汰賽(小組以班級為單位)
(3)由于班級眾多,為了公平起見,15個班級統一進行比賽后,選出成績最好的班級為優勝班級。
比賽項目:綁腿跑
參賽人數:15人(男7女8,特殊班級除外)
比賽器材:口哨,裁判用水,秒表
比賽場地:院操場
比賽方法:比賽開始前,15名隊員橫排(每相鄰兩個隊員的相鄰的腳用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后,裁判發令后,隊員通過協調配合在跑道上共同前進,賽程50米,以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線計時停止,用時少者名次前列。
注意事項:比賽時不得有冒名頂替,一經發現立即取消比賽資格。
活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
紀律:比賽中絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
獎項設置:
第一名:1個
第二名:2個
第三名:3個
最佳組織獎:1名
獎品:第一名,獎狀1張,大可樂5瓶。第二名,獎狀1張,大可樂各3瓶。第三名,獎狀1張,大可樂2瓶。最佳組織獎,大可樂1瓶,獎狀1張。
合計: 純凈水一打 大可樂17瓶 獎狀7張 共計: 17x7=119
拓展訓練活動策劃書--南京東郊傳媒有限公司
一、活動背景:
為進一步加強公司全體成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化全體成員的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使員工在自信心、責任感、適應性、創新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質拓展訓練活動方案。
二、活動主題:
友誼、合作、團結、拼搏
三、活動目的:
通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進新老員工之間的交流與合作,提升員工對工作的激情。
四、活動要求:
為進一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。
五、活動對象:南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,共計30人(包括公司外部人員15左右)
六、活動時間:20xx年8月10日(待定)
七、活動地點:南京仙林羊山湖公園(待定)
八、準備工作:
1.通知到每位成員,召開參加人員會議,并向他們對本次活動進行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。
2.挑選一男一女到活動地點考察情況,并與公園的工作人員協商好,于8月8日之前完成。
3. 購買食物、飲料及一些小獎品,提前準備好游戲道具。(燒烤食物可聯系戶外燒烤配送中心)
4. 布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、游戲評分、計時、主持的人員,并確定好此次活動的總負責人。
九、活動流程:
十、拓展活動內容(參考)
(一)盲人方陣 10分
項目類型:團隊協作型 游戲人數:10-16人 道具要求:長繩一根 場地要求:空曠的大場地
項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝 詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(二)“7人8足”綁腳比賽 10分
游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。游戲人數:10-15人 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求:繩子若干條、口哨一個
項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球10分
游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數要求:每組限六人
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲方法: 1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2. 主持人請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(四)比劃猜猜 10分
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 游戲人數:每組6人 場地要求:不限
道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養團隊間的默契程度。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。
(五)踩氣球比賽 (互動比賽)10分
游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布 開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。 游戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個
活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(六)夾氣球跑步接力10分
游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推 游戲人數:每組5人 道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(七)游戲名稱: 齊眉棍
游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。 游戲人數: 10-15人
場地要求: 開闊的`場地一塊需要器材:3米長的輕棍 需要器材: 3米長的輕棍 游戲時間: 30分鐘左右
活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
(八)法柜奇兵
時間: 30—60分鐘人數:10-16人一組
道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米; 2.直徑在150毫米左右的大樹。
概述: 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。
活動目的: 1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。 2、建立小組成員間的相互信任。 3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米左右,注意要把繩子拉緊。
(九)籮卜蹲
游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣
動作,目標要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
(十)尋寶大行動
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
十一、注意事項:
1.各成員務必按時間安排活動,不要單獨活動,要聽從負責人的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一 ; 2.活動過程中全程開機,以便聯系; 3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善后 4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失
十二、活動經費預算:
注:1.本次拓展訓練預計所需總費用為:1360 元; 2.10-20個公司外部人員工資未計算在內;
3.以上報價均為估價,實際以本公司最終確定為準!
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