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娛樂策劃書

時間:2024-08-27 10:24:24 策劃書 我要投稿
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娛樂策劃書15篇

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候開始制定策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編幫大家整理的娛樂策劃書,歡迎閱讀與收藏。

娛樂策劃書15篇

娛樂策劃書1

  一、活動背景及意義

  文娛協會一直以豐富同學們課余文化生活,營造良好的校園文化氛圍為目標,并積極為此做出努力和創新。在校團委和社聯的關懷指導下,協會的主要干部精心策劃了針對全校20xx級學生的招新事宜,朝氣蓬勃的新生力量的加入為我們協會增添了嶄新的色彩,同時在這個漸冷的季節給我們帶來了別樣的溫暖。值此招新工作結束之際,協會會長團在與主要干部認真商討后決定舉辦本學期第一次舞會以促進協會新老成員的融合,并為本學期的協會各項活動拉開序幕。

  此次舞會舉辦于招新結束之際,為新老成員提供了一個交流及個人展示的平臺,促進大家彼此間的溝通,為新成員了解協會文化氛圍,快速融入團隊提供了有利環境。本次活動秉承文娛宗旨,為擅長跳舞的.同學搭建平臺,也為舞蹈愛好者們打開一扇學習基本舞蹈的大門,在豐富同學們課余生活的同時亦使大家感受到舞蹈藝術的魅力,讓擁有共同愛好的我們更好的交流融合,創造溫馨和諧的協會氛圍。最后,舞會作為文娛協會招新之后的重要活動,亦為即將展開的本學期各種精彩文娛活動拉開了序幕。

  二、活動舉辦

  主辦:共青團鄭州大學委員會

  鄭州大學社團聯合會

  承辦:鄭州大學文化娛樂協會

  鄭州大學數學系團委學生會

  三、活動時間

  20xx年11月19日19:00 ~ 21:30

  四、活動地點

  鄭州大學數學系大廳

  五、活動前期準備

  1、數學系學生會相關成員及文娛協會協會組織部干事負責舞會現場的相關布置,需提前準備氣球、彩帶、條幅等。

  2、文娛協會辦公室相關成員提前向數學系學生會借音響等設備,并做好音響的調試工作。

  3、文娛協會及數學系學生會宣傳部以海報、展板、條幅等形式在活動舉辦之前做好相關宣傳工作。

  4、數學系學生會和文娛協會文藝部準備排練好本次舞會的相關節目及舞蹈,以調動舞會氛圍。

  六、活動流程

  1、18:40之前會場布置完畢(學生會女生部及文娛協會組織部裝飾大廳)。

  2、7:00在活潑歡快的兔子舞中舞會正式拉開序幕。

  3、7:05主持人出場,組織大家進行“眾里尋Ta”的小游戲,游戲結束后表演對唱歌曲《有夢好甜蜜》,進入節目表演環節,參演節目依次為女聲合唱《如果的事》、舞協舞蹈表演、話劇《扁鵲見蔡桓公》。

  4、欣賞完節目開始集體舞,文娛協會全體干事表演十二步、十六步和三十二步等舞蹈,并帶動大家一起參與。

  5、集體舞后主持人出場組織游戲猴子賣桃、奇怪的墻和兩人三足。

  6、熱鬧游戲之后再度開始集體舞,恰恰,慢三,兔子舞收場。

  七、活動中應注意的細節

  1、活動前要將各部門工作人員安排到位,保證工作的順利進行和井然有序。

  2、各種物品、工具要考慮齊全,準備完善。

  3、活動現場的相關工作人員需注意人身、物品及財產安全,保持場地的清潔衛生。

  4、相關工作人員對于突發情況,要臨時應變處理。

  5、最近天氣寒冷,活動工作人員要注意保暖。

  八、活動結束后后續工作

  1、活動結束后,文訊部及時寫出活動文訊稿,發至社聯文訊郵箱。

  2、本協會及時總結活動的完成情況和效果,并上交舉辦活動的相關總結。

  3、做好資料、照片和DV的后期整理工作。

  九、活動所需物品及經費預算

娛樂策劃書2

  一、活動目的:

  學生會是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發揮了積極的作用,不僅鍛煉了大學生的能力,也提高了大學生的素質。為了豐富學生會成員的課余文化生活,給廣大多才多藝的同事們提供一個展示自己的舞臺,同時也為了增強各部門成員之間的凝聚力和加強各部門及各系(院)之間的`了解,宣傳部特策劃此次、“黃淮學院學生會娛樂嘉年華”綜藝文娛活動。

  二、活動主題:

  舞動韶華·綻放青春

  三、主辦單位:

  黃淮學院學生會

  四、策劃承辦單位:

  黃淮學院學生會宣傳部、大學生藝術團

  五、活動時間:

  4月26日(周二)下午2點、(暫定)

  六、活動地點:

  九號樓報告廳

  七、活動對象:

  黃淮學院學生會及各系(院)學生會成員

  八、特邀嘉賓:

  團委書記洪軍、學生會指導老師張玉奎、社聯指導老師石付威、學生會主席、社聯主席及各系(院)學生會主席

  九、活動安排:

 。1)節目征集:

  校會各部門及各系(院)學生會在4月9日上午10:00---12:00于學生會辦公室上報本單位節目。各單位根據實際情況出節目,能者多勞,人數不限,上報節目應體現各系(院)及部門特色、形式不限,積極向上、新穎,貼近大學生活,鼓勵創新。本次活動建議各部門出團體節目,體現各單位成員之間的團結協作精神,增進了解,升華友誼。

 。2)前期彩排:

  第一次彩排(校會):4月12日(周二)下午1點、龍湖三樓

  第二次彩排(系會):4月16日(周六)下午1點、龍湖三樓

  第三次彩排(校會、系會):4月19日(周二)下午1點、龍湖三樓

  第四次彩排(校會、系會):4月23日(周六)下午1點、九號樓報告廳

 。3)舞臺及會場布置:

  4月19日當天舞臺及會場布置在13:00前準備完畢(附:道具提前準備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保準確無誤)。

 。4)活動流程:

  13:45分入場完畢—→14:00活動正式開始—→主持人宣布活動開幕—→介紹出席活動的相關領導、贊助單位及嘉賓—→節目演出(中間穿插互動游戲)—→主持人宣布活動閉幕—→退場。

 。5)互動環節。活動以晚會節目形式串聯,中間穿插互動游戲環節。

  a節目進行到三分之一的時候,進行“歌詞接龍”游戲。(游戲規則等所需資料打。

  游戲規則:每個系(院)、部門出一個人共計32人4人一組,以兩位主持人為隊長分成兩隊,兩兩對抗。歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。

  在小組分好后,再現場抽簽決定小組出場順序,每組限時2分鐘。每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受相應的懲罰。(充氣棒)以最后兩隊的勝負為冠亞軍。在勝負難分的情況下雙方各派一代表比賽,最終以代表的勝負為定論。(計算時間)

  b節目進行到三分之二的時候,進行“你來比劃我來猜”游戲.

  游戲規則:顧名思義,這個游戲需要兩個人合作,一個看著詞語比劃、提示,另一個同學來猜成語。

  1、提示時不能透漏成語中的任何一個字。

  2、可以用動作、表情提示。如果提示出現詞語中的任何字,該詞語作廢。

  3、每組游戲的時間為一分鐘。猜出詞語最多的部門獲勝。

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  十、活動經費預算

  物品、備注

  氣球、氣球300個,50元左右(舞臺布置和觀眾發放)

  禮品、到批發市場買一些筆記本、筆之類的文具用品。約150元。

  無線話筒電池、8節共40元

  共計:240元

  十一、人員安排:

  1、活動總負責:黃淮學院學生會宣傳部;總負責人:楊婷惠:15136556036;劉孝豐:15893185877;

  職責:運籌全局,把握局面,及時有效解決突發問題,做好協調及人員安排!

  副總負責人:孫思盼:15280856019;潘霄波:15286858801

  職責:做好人員分配及節目挑選,做好后備工作及預急措施,對演員安排合理!

  2、節目組負責部門:藝術團

  負責人:王軍捷、張明娟、曲藝、樊曉彤、李天琪、(15893147471)

  職責:

  a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

  b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  c、負責節目的編排及活動全流程的銜接;

  d、準備好活動所需的一切道具;

  3、宣傳組負責部門:宣傳部

  負責人:魏盈慧、房付洋、黃鑫、蘭琦、臧旭東(1360844XX)

  職責:采集活動照片和新聞;

  4、場務組負責部門:公共事務部、網絡部

  負責人:丁浩、張亞龍、周松濤、謝龍飛、(18790388215)

  職責:a、負責活動現場的布置和活動期間舞臺音箱設備的操作;

  b、互動游戲環節現場氣氛的渲染。

  c、座位劃分和現場指引。

  5、機動組負責部門:紀保部、生活部

  責任人:周松濤、李天琪、丁浩、張明娟、(15136577867)

  職責:活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。

  6、財務組負責部門:外聯部

  負責人:劉牧青、張明娟、樊曉彤、黃鑫、(15839611465)

  職責:負責為活動順利進行保障資金支持。

娛樂策劃書3

  在“抄”一字真經流行,選秀類節目完全熾熱化:超級女生、我型我秀、夢想中國……甚至連挑戰主持人也開始了轟轟烈烈的投票拉鋸戰的今天。該如何另辟新路開發出一個受大眾歡迎的綜藝節目呢?

  在我們的新綜藝節目定位之前,我們先分析一下現在的市場。

  當你采訪一些上班族,年紀在28以上的觀眾,他們最喜歡什么綜藝節目,他們會告訴你焦點訪談,幸運52,開心辭典,但他們更多的選擇是新聞。

  如果你的采訪對象是大學生這個年齡段的觀眾,你讓他們答出腦里立刻想到的綜藝節目,他們會說:康熙來了、動物世界、我猜、超女、挑戰主持人拉,其實他們看的范圍比較廣,無所謂特定的喜歡。

  如果你的采訪對象再往下,開始關注初高中學生時,他們會一臉神往地告訴你,超女!我型我秀!夢想中國!快樂大本營!……

  綜藝節目個例分析:

  一、情書。

  從bt下載情況就知道這個韓國綜藝節目的受歡迎程度。在此,我想就一個普通觀眾的感受來談談我對情書的看法。

  大學的時候,總會有比高中多更多更多的時間來關注影視綜藝。一般好看的節目只要一個人或者一個宿舍認同了,就會流傳開了;ハ嘣诰W上傳遞,或者用bt從網上下載。情書就是別人介紹我看的綜藝節目。然后一發不可收拾,我幾乎把所有的情書都下來看完了。呵呵,當然也沒有完全看完,我最喜歡的是情書的第一季。到了第二季的改版女主角增多,再到后期沒有了申大媽參加節目,我也感覺像網上有人形容的那樣“像上廁所沒有廁紙一樣”,特別郁悶,F在情書已經第三季了,雖然策劃方努力再改版,申大媽也回來了。但我已經不會再窮追不舍,因為最經典的第一季已經成為過去式了。

  情書第一季從第一期就邀請了神話組合去參加,明星的魅力加上搞笑主持人姜東虎、申正煥、千明軒的能力讓整個情書的氣氛好看好玩又融洽。當時是實行“眾星捧月”制。安排九個男藝人擔任追求者,再邀請一個當紅女明星成為這九個人追逐的公主。

  我十分佩服這個節目策劃人。他把節目游戲環節安排得太貼題了,而且也留有了讓藝人能完全展示出自己的空間。

  情書做為一檔愛情配對類綜藝節目,在女杰等其他節目的存在下,并不顯得主題新穎。但在第一季中,他只安排了一個當紅女藝人的參與,讓節目形成眾星捧月的格局就十分成功,讓情書有了愛情的味道。

  每個女孩子心里都有一個夢,一個成為愛情公主的夢。在夢里,她很美麗,有很多的追逐者,這些追逐者很優秀,卻只傾心于她一個人。他們使出各種本事來吸引她的主義,希望來獲取她的芳心。因為由此至終她都是他們眼里最美麗最傾心的公主,所以他們就算遭到了拒絕也不會放棄,會越挫越勇。但當所有的過程都已經過去的時候,她已經選出了屬于她的小王子,其他落選的追求者又會紳士般地祝福她!獜拇舜蠹叶歼^上幸福美滿的生活,呵呵。

  而在游戲環節的安排上,又把追求者的魅力完全展現了出來。

  紳士去迎接來從南瓜車上走下的美人兒?吹矫利惖墓,他們心動,叫他小寶貝,親愛的,甚至孩子他媽(爆笑ing~),為了她眼神的停留,他們個個都變身成眩舞王子,然后向她獻上美麗的鮮花……

  再后面的游戲互動環節不是每期都相同的,但都十分搞笑、有看頭。不得不說的是集中營的。

  公主經過第一輪的篩選選出了兩個和她約會的人后,剩下的'愛情勇士心酸又不泄氣地高喊著:愛情會回來的!被姜東虎踢進了冰冷殘酷的愛情集中營來磨練成為一個越挫越勇的男子漢。

  集中營環節幾乎是那個號稱韓國顴骨最好肩膀最窄的男子——申大媽的個人展場。

  在這里,申大媽的搞笑能力發揮到了極致。

  這個長相并不“偶像”但智慧是神賜予的男人還有著廣闊的心胸和孩子般愛鬧的脾性。

  集中營的懲罰是殘酷的。申大媽會毫無保留地貢獻出他32歲的體力以及還是白皙的皮膚,讓做為觀眾的我們暴笑到肚子痛。

  情書所有的游戲環節都安排得很成功。在這里所有的明星都還原成一起長大的鄰家大男孩。他們沒有了現實世界中的一切煩惱,一起追求心中美麗的公主,一起歡快地嬉戲。他們玩的所有游戲我都覺得是他們成長過程中出現的游戲模式的變形。所以已經長大的他們,開始在渾濁的社會中追逐屬于他們的名利的他們在這里卻是毫無負擔的。

  男孩子之間的情素、友情。我們女的未必都懂,但我們總高興能看到他們孩子般放肆、純凈、透明到底的笑臉。

  也許上面的點評已經把我“申迷”的身份完全暴露出來:),我承認,但這同時也說明了做一檔綜藝節目,主持人的魅力該有多大。主持人控制了整檔綜藝節目的氣氛,()他的個性也定位了綜藝節目的特點。做綜藝節目,只能是做一個大體的策劃,剩下的一些細節,就要看主持人的急智了。而這些細節,牽引著觀眾的總體感受。

  主持人的魅力掩蓋一切的綜藝節目是康熙來了里的那個率性女人——徐熙娣。寧財神就說過,像康熙來了這樣的綜藝節目完全靠主持人的魅力,大陸做不起來。

  我們真的做不起來么?

  完全是康熙來了抄襲版的娜可不一樣在湖南臺與觀眾見面大受歡迎后,我們應該怎么審視當今的綜藝節目呢?如果只是一味地抄,像湖南臺一樣抄了臺灣香港抄美國韓國,也能大受新生代的歡迎,在全國掀起熱潮,讓嚴肅如央視的老大哥也按耐不住要改風格搶觀眾眼球。但中國綜藝節目什么時候才能走向國際。讓韓國他們也抄抄我們,追追中國星呢?

  綜藝節目的開發,針對人群不同,定位就不同。全國人民口味不同,綜藝節目肯定是多樣化呈現的,不能一概而論地說什么樣的節目一定會大受歡迎。但我們只要有能釣住部分人胃口的噱頭,印上時代特征,就會有了成功的希望。

  成功的綜藝節目的關鍵字除了一個種植靈魂的主持人還有什么?

  *主題策劃合理*定位準確*屬于自己的獨有特色魅力*配合的嘉賓*有時代特點*感動*知識性*有看頭*娛樂感強*明星參與……

  如果要節目還能更商業化一點,有短信收入和更多的贊助商

  那關鍵字就要增加*觀眾參與*揉和觀眾心中的夢*親切平民化又能給平凡人夢想實現的希望*塑造出能讓全民動員的號召性人物……

  那現在我們策劃一檔新的綜藝節目,一定要抽取一些上面的關鍵字,創新之外應用一些綜藝節目成功的因素來減低風險性。

  以前見很多綜藝節目都是照抄成功綜藝節目的游戲環節。但我始終認同一句話:民族的,才是世界的。就像韓國情書里的游戲環節,之所以一推出就能讓觀眾接受并愛看,除了有一幫能快速上手把這些游戲玩會的智慧男孩以外,我覺得還可能因為這些游戲都是韓國的男孩子小時候自發玩的游戲的變形,所以讓人有親切感,容易讓觀眾接受。

  所以說,照抄抄得了噱頭和新鮮感,抄不到神韻。

  我們的綜藝節目要成功,就一定要有超前的理念和創新,還要不落俗套地加一句“走中國特色綜藝主義路線”。

  好了,現在我們開始進入我們的新綜藝吧。

  在整體策劃上,我首先選擇的切入點是當代大學生。

  他們有思想,愛搞怪,喜歡新事物,敢于嘗試。

  他們是新生兒,屬于獨生子女的一代,父母以他們為生活重心,在孩子離家在外求學以后,他們渴望多了解他們的生活,知道他們接觸的事物,迫切希望拉進父輩和子輩之間的距離。

  他們是初高生等小孩眼里的榜樣,這些小孩會在他們身上尋找他們未來的影子。

  他們是青春的代表,有一切踏入社會的人不斷舍棄的純真、銳氣、朝氣。

  他們是網絡的新寵兒,不自覺地在現實社會以外的虛擬的世界里游弋,而這個虛擬世界以后將會成為媒體的主平臺。

  他們有太多的理由成為新綜藝節目的主角。

  新生代綜藝節目是完全讓網民“當家做主”,順應民意的一檔綜藝節目。

  現在一些連續劇已經采用邊寫邊拍的模式,劇情的延伸采取了網民的意見來編寫。我想綜藝節目也能以這樣的模式來迎合大眾口味。

  已經成為新生一代的印記。電腦已經越來越普及化,電腦滲透了各個領域。電視已經滲入到了網絡,而網絡思想、語言已經成為了時代特征。

  現在,一些傳統綜藝節目已經跟不上了新生兒的思想。魯豫有約是著名的訪談類節目。但在采訪“網絡紅人”那期,讓我看到了兩個時代的分水嶺。

  “網絡紅人”的采訪對象是后舍男生和非常真人。這些采訪對象都是大學生,他們搞怪,真實,敢于尋求不同的方式展現自我。雖然陳魯豫一頭干練的短發,但她問題的不到位讓我覺得她的思想與接觸的事物已經與新生一代脫節了。

  做為新生代的一員,我們渴望關注的目光,我們要一個展現自我的平臺,我們要與思想一致的人對話。

  新生代綜藝節目具體方案:

  節目的名字就決定了這檔綜藝節目的多樣性。它每期的主題都可以不同,由網上、社會新關注的事情來決定主題。但“好玩、時尚、代言新生代思想”是它的特色。

  比如說現在漢服又重新流行,我們可以安排一期節目為漢服秀。由漢服的愛好者穿著他們設計的服裝來講述他們的故事,策劃模擬穿越失控的游戲環節。

  又比如說香港翡翠臺的美女廚房這檔綜藝節目大受歡迎,我們可以來一期是“我的廚房我做主”的創新菜式廚藝比賽。這些菜式可以像小燕子的“狗血噴頭”一樣有著奇怪的名字,菜式可能是一些戶外愛好者一次肚子餓極后的大雜燴。

  又又比如在網上鬧得熱熱鬧鬧的對立追星族,“黎姿派”和“佘詩曼派”。我們可以開一個明星辯論會。

  再比如我們可以訪談新職者:漫畫同人志、網絡歌手、彩鈴編寫者。

  還比如在現在大學生就業困難的情況下,我們可以邀請大四生,學校老師來談一下院校、專業和就業的關系。建議一下高中畢業者應該怎么樣選院校選專業。

  反正我們的主題都是新的,是潮流的,是最新流行的事物或者最熱門的事情。我們希望展現自己,也希望輩看了會更了解我們,和我們有共同話題。

  除了每期的主題是由網上、社會新關注的事情來決定以外,還有主持人,是我們的主持人。主持人方面實行“1+1”模式。

  其中的“1”可以是當紅明星,著名主持人,也可以上往期主持得好的主持人。而這些主持人能主持得幾期就看網民對他的支持聲高不高,會不會讓他下臺。

  還有一個“1”是根據每期的主題不同由網民自我申請,最后由短信平臺票數統計來決定的主持人。比如主題是漢服興起的一期節目,就要有一個熟悉漢服裝,漢服裝愛好者的主持人。只要你認為你自己夠資格,你就可以在網絡上申請成為這期的主持人(節目主題一般預先在網上告示)你可以用文字、圖片、音樂、或者FLASH等等方式來說明你要申請成為主持人的理由,然后由投票和節目總策劃方來決定。

  由于“1+1”其中一個“1”是能把握大局的比較老練的主持人,另一個“1”位置永遠空缺,可以讓每一位不是明星的你來填補。

  那這個綜藝節目就能成功進行商業轉型。

  短信平臺已經是電視臺贏利的重要渠道。但并不一定每個節目都要成為超女一樣的選秀節目。因為無論賽制有多長,總有比賽結束的一天。短信平臺又得另劈新路。

  那新生代主持人“1+1”的模式就給節目組提供了一個固定的短信收入平臺。明星夢的更平民化會讓很多人躍躍欲試,“平民明星”總有親友團,崇拜者來幫他拉票。

  節目與網絡的嚴密結合也可以促進網站的盈利。

  網絡電視已經逐漸成氣候,網絡電影也已經產生,相信不久,網絡電視就不只是轉播電視節目或者是循播熱門影視、節目而會有網絡電視臺自行制作的影視綜藝節目。我們這款綜藝節目的新穎性因素,就可以成為網絡電視的領頭軍。

  在內容安排上,人們總會喜歡關注熱門的事物,而且相信節目氣氛也會十分放得開。新生一代,特別是大學生中不缺乏主持人材(尉遲林嘉就是一個案例),如果主題是他們熟悉的,那他們會更放得開。并不一定每檔綜藝節目都需要明星來充場,在節目的起步,我們肯定給不起出場費。我們學生(新生代人物中)就有很多有明星氣質的人(比如后舍男生)。他們也能控制局面,瘋起來,用他們的獨特魅力帶動節目。但我們也不完全排斥明星。當節目主題涉及到明星,需要到明星的時候,我們節目又成熟起來給得起出場費,我們也可以邀請明星來增加噱頭。

  策劃是節目成功與否的決定因素。在節目有總體策劃的同時,又有熱心的網民免費給我們提供點子,我相信可以參與會讓他們更關注。

  總而言之,實行起來就會不斷改善。行動起來就會有進步。

  因為我們都是新生代,所以,新生代綜藝節目完全可行。

娛樂策劃書4

  一、活動目的:

  大學生寢室是校園文化的窗口,作為大學生基本群體組織之一的寢室對大學生有著獨特的影響。因為寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的.思想修養、文化修養、綜合能力等各方面的培養有著積極的影響。為進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,康復系公寓黨支部以服務同學的宗旨將舉辦以弘美致德、和諧溫馨——“溫馨之家”為主題的美化寢室大賽。更好地加強我校學生的文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,豐富大學生寢室文化生活,營造健康、和諧的生活氛圍。培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建平安、文明、和諧寢室。同時,積極推進學生公寓精神文明建設,促進校園文化和諧發展。亦可激發大家的創新意識,體現職院學子的自主創新的特點。

  二、參與人員:

  經貿系全體學生

  三、活動時間:

  20xx年xx月

  四、活動要求:

  積極組織,廣泛參與,制定比賽規則,評選公平,公正,通過比賽為學生營造一個良好的生活和學習環境。

  五、大賽內容:

  本次比賽包括“寢室風格美化設計”、“寢室環境衛生評比”兩部分。

  1、寢室風格美化設計:

  倡導自制環保,不提倡購買高成品裝飾或墻壁貼畫。裝飾必須遵守宿舍管理條例有關規定(如墻壁不能貼不文明的東西及禁止在墻上涂鴉)。

  2、寢室環境衛生評比:

  寢室環境衛生評比主要指寢室日常衛生狀況。該部分通過平時檢查結果和美寢大賽期間臨時抽查完成。平時檢查主要由學生會干部成員負責。

  六、獎項設置與獎勵:

  本次比賽設寢室美化一等獎2個,二等獎3個,三等獎4個,團結協作獎、創意獎、組織獎各一個。

  七、檢評標準:

  1、寢室評分規定:各寢室總分為10分。

  (1)寢室內務衛生5分

 。2)寢室美化設計5分

  2、各寢室的實得分按附錄《評分標準》規定計算各項得分之和。

  八、主要負責部門:

  宣傳部門(其他部門積極配合)。

娛樂策劃書5

  概述隨著信息時代的來臨,人們對生活有了更新的詮釋。時尚、休閑、娛樂成了生活的代名詞。這些也隨處可見于身邊的點點滴滴。我們需要有一個娛樂的空間,讓身心得以放松,而大家主要的娛樂方式不外乎于電視電影等媒體,所以中國的明星效應是很強的,而人們平時的談論也都會和近期熱播的電視劇電影和娛樂節目為主,談論的對象也會以明星為主!所以我的新聞節目會報道娛樂圈的影視,音樂,明星生活以及一些明星事跡等相關新聞。具體節目策劃為下:

  一,節目主旨

  本節目本著“我娛樂我做主”為宗旨,為觀眾帶來精神愉悅,滿足觀眾的窺視心理,減小工作壓力,調整生活的狀態。本節目將重點圍繞娛樂圈進行,讓受眾更深入了解圈內的新聞動向。節目并不是純粹的娛樂報道,而是重在新聞性,娛樂性和知識性的統一,在娛樂的基礎上獲得新聞和知識,跟上時代的步伐。

  二,節目定位

  1,觀眾定位:在年齡上,受眾人群主要有中,青,少三個群體。中年群體注重關注公眾人物的動向,青年群眾比較關注一些大明星和新拍攝的影視劇等,少年關注則比較喜歡一些少兒明星,其中青年群體占受眾人群的主體。

  2,內容定位:針對受眾觀看本節目的目的,節目內容主要設計娛樂圈影視音樂方面的新聞以及明星的生活及參與的活動等,內容要有鮮明的新聞性和趣味性。

  3,形式定位:節目以雜志形式呈現在觀眾面前,分三個板塊,每個板塊角度不同,都有各自的側重點,更大程度的滿足觀眾的需求心理。

  三,節目內容

  第一板塊:主要涉及電影電視和音樂等方面的最新動向,包括拍攝制作期間發生的事情,發行后的相關新聞以及音樂歌星新專輯等內容,類似于新聞陳列播報,但不和正式新聞那樣嚴肅拘謹,播報環境比較輕松,具有一定的'新聞性和趣味性,簡潔明確,觀眾容易接受。

  第二板塊:該板塊的內容主要包括明星的個人生活以及參與的活動等內容。本板塊內容主要源于生活,真實體現生活,比如明星參與的公益活動和家庭生活等。

  第三板塊:該板塊的內容主要是成功影視明星成功事跡,或是最近影星比較大的明星,該內容應該較為詳細,每期一名明星。該板塊要求具有人情味,表現的內容可感人動情,予以啟發或鼓勵,對觀眾起到一定激勵的作用。

  四,節目特色

  1,輕松娛樂,內容豐富多彩,形式靈活,本節目無論是內容還是形式都比較輕松,而且豐富多彩,容易滿足觀眾的需求。

  2,集新聞性,趣味性和知識性于一體,本節目不僅要表現出新聞性,還要表現出趣味性和知識性,吸引觀眾,使觀眾感到新鮮不厭煩,風格鮮明。

  3,涉及內容總體統一,觀眾針對性強,本節目主要報道娛樂圈內的事情,而且受限于那些比較關注娛樂圈的中青年,具有較強的針對性。

  4,有較強的時代感和沖擊力,對年輕觀眾有吸引力。

  五,品牌建設

  1,做好獨家新聞,在題材上走在最前面。主播、記者獨家深入電視劇、電影拍攝的第一現場,將看到的、聽到的明星幕后不為人知的故事精心挑選、編排后奉獻給觀眾。

  2,以話題為依托,講述娛樂圈的故事,將熱點話題一網打盡!娛樂圈內你想看到的、你所關注的該節目會為你一一送上。

娛樂策劃書6

  一、活動目標

  此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

  二、具體做法

  8月份

  由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

  統計愿意參加此次活動的人員名單。

  9月15日

  經總經辦批準后,做好活動的準備工作。

  (1)游戲道具和獎品的購買;

 。2)購買活動中要吃的.食品;

  (3)提前電話預定A-MISS的大包間;

 。4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。

  9月16日

  17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

  17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。

  22:00 活動結束,安排將人員送回。

  三、游戲內容

  1、愚工移山

  游戲道具:乒乓球

 。20個)、粗吸管

 。4根)、盆子

  (2個、用A4紙折疊便可)

  游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

  活動人數:2人,安排兩組。

  2、“愛”字大比拚

  游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

  3、一雙魔鬼鞋

  游戲道具:膠鞋

  (1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

  游戲規則:

  兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。

  其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

  4、夾氣球

  游戲道具:氣球

 。4個)

  游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

  四、活動經費預算

  1、活動場地:A-MISS KTV大包(獨立衛生間)

  20:00以前 54元/小時

  20:00以后 144元/小時

  預計要400元以內。

  2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

  物品名稱單 價(元)數 量單 位小 計(元)乒 乓 球0.520個10恰恰瓜子110包10棒 棒 糖0.710個7上 好 佳36包18口 香 糖2.56個15總 計陸拾元整

  活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

  3、活動食品:

  飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

  活動經費預算總計:560元整

娛樂策劃書7

  主辦:院團委、學生處

  承辦:管理工程系

  協辦:院自管會

  “首屆宿舍文化節”策劃方案

  一、 活動目的

  為豐富廣大同學的宿舍文化生活,提高大學生自我管理能力,促進校園精神文明建設,從而把宿舍建設成“安居樂學”的場所,建設成同學們的“溫馨家園”,特舉辦“首屆宿舍文化節”活動,以迎接我院順利升本。

  二、活動范圍

  宿舍樓內部的建設評比活動

  室外聯歡慶典活動

  三、活動內容

  1、 教育類

  通過宣傳活動、舉辦講座方式,提高同學們的節約用電、安全防范、環境保護、健康保護等意識。

  2、 建設類

  為充分調動廣大學生對宿舍建設的`積極性,開展一系列評比活動,例如:“文明宿舍”評比活動。對于表現突出的宿舍給予適當的表彰和獎勵。

  3、 發揮廣大同學的特長,舉辦娛樂性活動,如:書法、棋類比賽等。

  4、 聯歡類

  發動同學以宿舍以單位,參加歌詠比賽,評出“最佳組合”、“最佳歌手”,并予以物質獎勵,并于最后舉行“宿舍文化節”頒獎晚會。

  四、活動程序

  1、該活動由院團委、學生處主辦,管理工程系承辦,院自管會協辦。

  2、院自管會及管理工程系學生會策劃具體方案,并協調各系統一安排這項活動。

  3、活動應提前發出通知和請柬,屆時邀請有關領導講話。

  4、院公寓辦和管理工程系負責活動場地及設備協調。

  5、活動中做好記錄及影象資料,并入檔保存。

  6、活動之后進行總結,對活動概況在《經院報》上刊登,對表現突出的人員進行表揚。

娛樂策劃書8

  一、活動目的:

  學生會是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發揮了積極的作用,不僅鍛煉了大學生的能力,也提高了大學生的素質。為了豐富學生會成員的課余文化生活,給廣大多才多藝的同事們提供一個展示自己的舞臺,同時也為了增強各部門成員之間的凝聚力和加強各部門及各系(院)之間的了解,宣傳部特策劃此次 “黃淮學院學生會·娛樂嘉年華”綜藝文娛活動。

  二、活動主題:舞動韶華·綻放青春

  三、主辦單位:黃淮學院學生會

  四、策劃承辦單位:黃淮學院學生會宣傳部 大學生藝術團

  五、活動時間:4月26日(周二)下午2點 (暫定)

  六、活動地點:九號樓報告廳

  七、活動對象:黃淮學院學生會及各系(院)學生會成員

  八、特邀嘉賓:團委書記洪軍、學生會指導老師張玉奎、社聯指導老師石付威、學生會主席、社聯主席及各系(院)學生會主席

  九、活動安排:

 。1)節目征集:

  校會各部門及各系(院)學生會在4月9日上午10:00---12:00于學生會辦公室上報本單位節目。各單位根據實際情況出節目,能者多勞,人數不限,上報節目應體現各系(院)及部門特色、形式不限,積極向上、新穎,貼近大學生活,鼓勵創新。本次活動建議各部門出團體節目,體現各單位成員之間的團結協作精神,增進了解,升華友誼。

 。2)前期彩排:

  第一次彩排(校會) 4月12日(周二)下午1點 龍湖三樓

  第二次彩排(系會) 4月16日(周六)下午1點 龍湖三樓

  第三次彩排(校會、系會) 4月19日(周二)下午1點 龍湖三樓

  第四次彩排(校會、系會) 4月23日(周六)下午1點 九號樓報告廳

  (3)舞臺及會場布置:

  4月19日當天舞臺及會場布置在13:00前準備完畢(附:道具提前準備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保準確無誤)。

 。4)活動流程:

  13:45分入場完畢—→14:00活動正式開始—→主持人宣布活動開幕—→介紹出席活動的相關領導、贊助單位及嘉賓—→節目演出(中間穿插互動游戲)—→主持人宣布活動閉幕—→退常

 。5)互動環節;顒右酝頃澞啃问酱,中間穿插互動游戲環節。

  a節目進行到三分之一的時候,進行“歌詞接龍”游戲。(游戲規則等所需資料打印)

  游戲規則:每個系(院)、部門出一個人共計32人4人一組,以兩位主持人為隊長分成兩隊,兩兩對抗。歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。

  在小組分好后,再現場抽簽決定小組出場順序,每組限時2分鐘。每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受相應的懲罰。(充氣棒)以最后兩隊的勝負為冠亞軍。在勝負難分的情況下雙方各派一代表比賽,最終以代表的勝負為定論。(計算時間)

  b節目進行到三分之二的時候,進行“你來比劃我來猜”游戲.

  游戲規則:顧名思義,這個游戲需要兩個人合作,一個看著詞語比劃、

  提示,另一個同學來猜成語。1、

  提示時不能透漏成語中的任何一個字。2、可以用動作、表情

  提示。如果

  提示出現詞語中的任何字,該詞語作廢。3、每組游戲的時間為一分鐘。猜出詞語最多的`部門獲勝。

  (節目活動待定)

  十、活動經費預算

  物品 備注

  氣球 氣球300個,50元左右(舞臺布置和觀眾發放)

  禮品 到批發市場買一些筆記本、筆之類的文具用品。約150元。

  無線話筒電池 8節共40元

  共計 240元

  十一、 人員安排:

  1、活動總負責: 黃淮學院學生會宣傳部

  總負責人:楊婷惠:15136556036 劉孝豐:15893185877

  職責:運籌全局,把握局面,及時有效解決突發問題,做好協調及人員安排!

  副總負責人:孫思盼:15280856019 潘霄波:15286858801

  職責:做好人員分配及節目挑選,做好后備工作及預急措施,對演員安排合理!

  2、節目組負責部門:藝術團

  負責人:王軍捷 張明娟 曲藝 樊曉彤 李天琪 (15893147471)

  職責:a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

  b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  c、負責節目的編排及活動全流程的銜接;

  d、準備好活動所需的一切道具;

  3、宣傳組負責部門:宣傳部

  負責人:魏盈慧 房付洋 黃鑫 蘭琦 臧旭東(1360844XX)

  職責:采集活動照片和新聞;

  4、場務組負責部門:公共事務部 網絡部

  負責人:丁浩 張亞龍 周松濤 謝龍飛 (18790388215)

  職責:a、負責活動現場的布置和活動期間舞臺音箱設備的操作;

  b、互動游戲環節現場氣氛的渲染。

  c、座位劃分和現場指引。

  5、機動組負責部門:紀保部 生活部

  責任人:周松濤 李天琪 丁浩 張明娟 (15136577867)

  職責:活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。

  6、財務組負責部門:外聯部

  負責人:劉牧青 張明娟 樊曉彤 黃鑫 (15839611465)

  職責:負責為活動順利進行保障資金支持。

  黃淮學院學生會宣傳部

  xx年 月 日

娛樂策劃書9

  一、活動背景

  在校團委和社團聯合會的積極領導下,文娛協會經過上學期的快速發展,取得了眾多的成果,但在協會發展過程中不可避免的出現了許多亟待解決的問題,尤其在新的學期里,又出現了一些新的問題。為了在新的一年里,更好的迎接新的挑戰,給協會帶來新的發展,必須制定出新的解決方案,戰勝和克服困難。

  二、活動目的及意義

  為了團結協會的所有成員,共同深思、探討和解決協會在發展中的各種問題,以期協會能夠達到更加的團結向上,使協會能夠更好更快的發展。同時,確定協會各部門的建設工作,使各部門具有更高的獨立運作能力和與其他部門的密切合作和協調能力。此外確定協會各種文化標志,打造屬于文娛自己的品牌,為協會更好地走出去,打下堅實的基礎。

  三、活動主題

  齊聚交流 共謀發展

  四、活動舉辦

  主辦:共青團鄭州大學委員會

  鄭州大學社團聯合會

  承辦:鄭州大學文化娛樂協會文訊部

  五、活動時間

  20xx年3月20日

  六、活動地點

  鄭州大學數學系402教室

  七、活動內容

  本次論壇總共分為三項內容如下:

 。1)協會部門建設。由各部門匯報其部門建設的情況,包括工作制度、會議制度、部門特色活動、文化建設等。

 。2)討論和解決協會發展中存在的若干問題。包括協會的制度問題、實施情況的問題、新學期出現的新問題等。

 。3)確定協會文化標志。包括協會的宗旨、口號、會徽、會歌等。

  八、活動前期準備

  1、由會長助理指導協調各部門依據《文娛協會20xx年部門建設模板》,進行各部門的一個包括制度、特色活動、文化等建設,并在活動開始前,將各部門的建設方案收集齊全,并在會上作相關報告。

  2、由文訊部到各部門收集協會發展中存在的各種問題或一些解決方案,統一起來整理分類。

  3、由會長助理和文訊部提前向各部門征集一些會歌、協會口號等。

  4協會各部長干事要與對接會員聯系交流,讓他們指出協會發展的若干問題,給協會提一些好的方案和建議。

  九、活動預期效果

  本次活動是以一次大討論和交流的形式開展,因此,能夠讓更多的協會成員積極配合和參與進來,暢所欲言,能夠在一定程度上促進協會的團結融合。

  十、活動流程

  1、由會長首先介紹本次論壇的主要目的',鼓勵大家暢所欲言,帶動起干事和會員的積極性。

  2、由會長助理根據收集到的部門建設方案,向全體成員匯報各部門的建設情況,鼓勵各部門在新的學期里,團結向上,共度難關。

  3、有文訊部大體分析所收集到的協會發展中的不足之處和若干問題,讓大家一一討論想出措施,解決問題。

  4、由各部門及成員補充協會發展中的不足之處和建議,讓大家再次討論交流。

  5、隨后由會長助理提出收集到的協會的文化標志,向大家公布,并作最終確定。

  6、由會長做本次論壇的最總結,并鼓勵大家共同奮斗,為協會的發展和后期規劃作相關介紹,并結束本次論壇。

  十一、結束后后續工作

  1、活動結束后,文訊部及時寫出本次活動的文訊稿,并發至社聯文訊郵箱。

  2、做好資料、照片的后期整理工作并上掛協會博客、郵箱和QQ群。

  十二、活動中應注意的細節

  1、協會各部門成員必須積極配合會長助理和文訊部的相關工作。

  2、活動結束后要做好現場衛生的打掃。

  3、相關工作人員對于突發情況,要臨時應變處理。

  十三、活動負責人及主要參與者

  主要負責人:會長助理周后烽、丁建梅、文訊部長李書貞。

  其他負責人:各部門部長、副部長。

  主要參與者:文娛協會干事和會員。

娛樂策劃書10

  一、電視綜藝娛樂節目的界定

  電視綜藝節目是以娛樂大眾為目的,運用各種電視化手段,對各種文藝樣式以及相關可提供娛樂的內容進行二度加工與創作,并以晚會、欄目或活動的方式予以屏幕化表現的節目形態。

  節目宗旨:提供娛樂

  節目對象:大眾

  節目手段:所有電視化手段

  節目內容:一是各種文藝樣式的二度創作;二是能夠提供娛樂的非文藝性內容

  二、電視綜藝節目分類

  (一)按節目要素分類:

  1、娛樂資訊類

  節目內容:以報道近期或當日發生在大眾娛樂圈的新聞資詢為主

  呈現方式:演播室的主持人播報+現場報道

  節目特點:輕松、自如、活潑新聞節目

  代表節目:《影視同期聲》《娛樂無極限》

  2、娛樂談話類

  節目特點:是談話類節目的分支

  代表節目:《藝術人生》《康熙來了》

  3、綜藝表演類

  節目基本模式:主持人串場+明星表演

  代表節目:《綜藝大觀》《同一首歌》

  4、娛樂游戲類

  節目表現手段:才藝表演、雜耍、滑稽表演等

  節目基本模式:明星+游戲

  代表節目:《我猜我猜我猜猜猜》《快樂大本營》

  5、益智競技類

  純粹益智類節目基本模式:知識+財富

  在基本模式上后又融入了游戲,真人秀和談話等節目元素

  節目特點:競爭性、真實性、刺激性

  6、“真人秀”娛樂節目

  代表節目:前期野外生存挑戰類

  后期“海選”“全民娛樂”民間造星為主要特征的室內真人秀《夢想中國》《超級女聲》

  7、泛娛樂類節目

  娛樂化成為許多節目類型的共同的選擇,形成從益智、競猜、經濟、真人秀、表演、談話等形態中擇其二三融為一體。

  三、國內綜藝類娛樂節目的發展歷程

  1、前娛樂階段(1997年以前):以表演類為主的傳統綜藝節目

  特點:

  A、小型綜藝晚會,目的是寓教于樂

  B、仍然是有電視臺和主辦單位投資,而非市場化的運作模式

  C、觀眾參與的成分很少,唱主角的仍然是表演者和主持人

  2、游戲娛樂階段(1997年至今):以《快樂大本營》為領頭羊,《歡樂總動員》等節目緊隨其后的形形色色的游戲節目。兩大王牌:明星嘉賓和現場游戲

  3、益智娛樂階段(1998年至今):益智娛樂節目表現娛樂節目中難得可貴的教化功能和健康格調,得到了絕大部分觀眾和評論的肯定

  4、全民總動員階段(20xx年至今)

  四、真正的大眾娛樂——真人秀

  (一)歐美著名的真人秀節目

  1、《老大哥》荷蘭電視臺

  2、《幸存者》

  3、《閣樓故事》

  4、《誘惑島》(美國FOX頻道)

  5、《美國偶像》

  6、《與明星共舞》

  (二)定義

  泛制由制作者規定規則,由普通人參與并全程錄制播出的電視競賽或游戲節目

  (三)興起原因

  1、文化娛樂化:娛樂節目形式都起源于歐美國家

  2、契合大眾實現自我的心理需求

  3、滿足大眾的好奇心和偷窺視欲

  4、觀看的體驗化

  (四)社會負面影響

  1、導致對拜金主義的.過分追求

  2、助長了觀眾的偷窺欲

  3、真人秀節目道德的缺失

  (五)案例《舞動奇跡》

  1、節目策劃的本源:舞蹈

  2、關于奇跡的解讀:奮斗(明星)舞動(本身類型界限)生命的奇跡(愛心捐助)

  3、節目說明

  五、電視綜藝娛樂欄目特別策劃

  (一)主題策劃

  定義:以主題的方式將欄目的各個板版、環節統一成一個整體。

  主題策劃的關鍵:在于確定,并將主題貫串于節目運作的各個環節

  主題策劃的優勢:消除欄目的收視疲勞,增加觀眾的收視興趣

  (二)特別策劃(狹義)

  特別策劃:為制作特別節目而展開的策劃工作

  特別節目:是欄目在特定時間或特定地點等策劃并推出的節目或者電視活動

  特別時間:包括節日、假期、主題日等

  特別地點:包括特別的國別、特別的城市、特別的村鎮等

  (三)系列策劃

  定義:基于同一個節目模式制作多期節目

  優勢:降低節目模式的原創成本:降低收視的積累效應,鞏固觀眾忠誠度

  如《藝術人生》“XX再聚首”系列以及“溫暖XX年”系列

  六、電視綜藝晚會策劃

  (一)電視綜藝晚會定義及特點

  定義:是指在舞臺空間演出并有電視轉播的,為取得某種廣大的社會影響而舉辦的綜合性文化節目

  特點:一是觀演空間較大;二是藝術門類眾多

  綜合藝術門類的表演,藝術性大于娛樂性

  (二)電視晚會創意策劃

  1、主題策劃

  主題是一臺晚會的靈魂,它即是節目創作與挑選的主要依據,也是晚會現場風格與氣氛營造的核心內容

  主題的提煉:鮮明,有

  晚會主題策劃的思路:

  (1)捕捉社會潮流與熱點,提煉具有一定高度和前瞻性的主題

  (2)掌握節目、假日與主題日的特點,提煉與時俱進的新鮮主題

  (3)把握主辦方的目的與意愿,提煉適合電視表現的主題

  2、定位策劃

  定位策劃是圍繞晚會的主題,對晚會的節目內容,呈現形式,F場氣氛、格調風格等進行確定和設計

  (1)內容定位

  ·樹立精品意識

  ·處理好雅與俗的關系

  ·處理好經典與流行的關系

  ·處理好藝術與時代的關系

  (2)形式定位

  ·運用高科技帶動形式創新,與藝術表現結合

  ·提高現場效果,保證屏幕效果

  1、晚會行進方案策劃

  包括節目的搭配、節奏的控制、主持人的穿插等

  ·突破模式化

  ·設計高潮點

  ·嘗試新結構

  ·用活主持人

娛樂策劃書11

  一、目的和宗旨

  沭陽是一個有200萬人口的大縣,伴隨著改革開放和打造中等城市的強勁步伐,文化產業的滯后和經濟的快速發展已經嚴重不協調,擔當宣傳文化主陣地的廣播電視,更是亟待改革的洗禮,急需開辟一個能展示沭陽普通群眾才藝的電視舞臺,這無疑是一次有意義的探索和創造。為此,我臺擬策劃創辦電視綜藝娛樂欄目《快樂星期七》(暫定),向全縣的電視觀眾提供一個能充分展示個人才華和創造力的機會,使他們的人生價值得以體現,業余生活豐富多彩,為我縣發現和挖掘演藝新人做好基礎工作,為繁榮我縣文化事業做出積極的貢獻。

  我們的宗旨是:用先進的文化影響大眾,用大眾的智慧豐富熒屏。達到社會效益和經濟效益共贏之目的。

  初擬欄目的名稱有:《我“行”我秀》、《快樂星期七》、《才藝大比拼》、《花鄉新秀》、《演藝新人榜》、《魅力新人榜》等(僅供參考)

  二、收視與市場

  據粗略統計,沭陽城區人口近40萬人,接近一個地級市的標準,市區企業院校眾多,超市、廣場人氣很旺,雙休日和節假日更是呈現飽和狀態。據統計沭陽僅城區的在校生就達到 萬人。應該說,從電視收視情況和觀眾參與的情況來說,青少年是主體,在家庭中有其特殊的地位。他們參與節目和收看節目,都必定會帶動家庭其他成員共同關注此類節目,形成一定的收視群體。這對開拓收視市場和欄目經營市場,都是極為有利的。

  這是一個熒屏娛樂化、全民娛樂的時代,據摸底了解,不論是哪一個層次的觀眾對參加和收看娛樂節目較為踴躍,但我縣尚未開辦此類節目,大家反響熱烈,都急切希望有類似節目在本臺播出,所以說市場前景是看好的,對將來欄目的經營操作也是十分有利的。

  三、形式與結構

  形式:

  如臺里演播廳安裝到位,本欄目可實現在演播廳內直播或錄播。如條件不成熟,可考慮搭建臨時舞臺,把欄目辦到企業、商場,增加互動的效果。這將加大電視錄制和現場調度的難度,對主持人的表現要求也會更高,要求主持人要具備歡快、活潑、機智、有趣,具有一定的親和力和表現欲。整體節目情緒高昂、節奏明快、內外結合、上下一體,觀后饒有趣味。

  參加表演的選手需自愿報名,經過選拔和培訓,參與外景錄像和現場競賽。由現場觀眾和嘉賓(明星)評出周冠軍、月冠軍和季冠軍。分別在重大節日或年末舉行年度總冠軍總決賽,獲得較好名次的選手,可獲得可觀的獎金和實物,可作為演藝新人,推薦參加更高級別的比賽和競技,或推薦給文藝團體、演藝經紀團體,同時作為我縣各類晚會和對外演出活動的儲備演員。

  結構和內容:

  (一)年齡限制:13歲到55歲的所有人,均可報名參加。可以是個人參加,也可以是多人組合參加。每期選出4名(組)選手參加現場錄制。

 。ǘ┙Y構程序:待定,可以模仿中央臺、省市臺的成功經驗和做法。

  四、包裝與宣傳

  欄目的自我宣傳和推廣,是一項十分重要的'手段,建議每天黃金時間不少于3次自我宣傳(比如在新聞中進行預告和渲染)。本欄目要體現個性和特色,就必須在包裝上下功夫。諸如片頭設計要明快,富有吸引力和時尚化,片花短小精致、有感染力。主持人的包裝與節目同步進行,形象個性定位,要有超前意識。各類字幕要當作藝術創作來考慮,為整體節目的包裝增加氣氛和特色,形成風格。欄目在開辦后,要逐步改進、提高和完善結構,要經常更換內容和活動項目,求新求變,不斷進步。

  對參與的選手,可根據本身的特點,請有關形象設計室一同造型,使節目多姿多彩。

  本欄目每周一期,每期45—60分鐘,建議每個星期天晚8:00首播,次日中午12:00和次周三晚17:00重播,可設節日系列和寒暑期系列的特別節目。

  本欄目還可與電信部門合作,設電話熱線和語音信箱,節目進行中增加電視機前觀眾的參與項目,擴大收視層面,提高收視率。

  五、經營與運作

  本欄目是一檔大型的綜藝娛樂節目,其組織工作、編導工作和攝制工作等都是較為繁重的,且生產欄目的基本經費也較大,為能辦活辦好欄目,鼓勵欄目創作,調動大家的工作積極性,同時為能爭創經濟效益,為本臺作貢獻。擬選擇采用如下模式:

  1.制片人負責制。

  計算成本,自負盈虧,賦予職權,承擔責任。

  2.準制片負責制。

  計算成本,收支掛鉤,賦予職權,經費報批。

  3.承包人負責制。

  確定目標,收支脫鉤,撥款生產、獎罰分明。

  4.總導演負責制。

  撥款生產,經費報批,獎金取半,獎勤罰懶。

  但為了更好地利用經濟杠桿,最大限度地激發潛能,還是適宜采用大包干的形式。根據各地經驗,結合我臺情況,承包人需向臺里申請5—10分鐘欄目內廣告時段。如果另外開辟頻道,欄目的廣告經營權應該全部歸屬欄目組所有。另外,現場裝飾廣告和獎品、禮品征集也可作為廣告資源加以開發,用小的投入換取較大的經濟回報(在此不展開敘述)。

  基于欄目的實際狀況,建議在雙休日進行拍攝和直播,周一至周五策劃準備、培訓人員及后期制作,平時員工休息可以對調,如不休息可考慮發放假日加班補貼。

  六、設備和人員

  演播廳為主要場地,考慮到欄目直播或錄播前要進行必要的培訓和排練,需使用其他場地,且制作量也較大,故對設備使用提出如下要求:

  1.演播廳(含大屏幕、攝錄系統、音響、燈光等),待能使用后再定。

  2.會議室或演播廳附屬用房作為培訓場所,每周用2天。

  3.考慮制作的保密性和連續性,需單機版非編一臺,合成制作機房一間。

  4.非線性字幕特技機一臺(欄目包裝尤為需要)。

  5.攝像機3-4臺、廣播級拾音話筒二套。

  6.舞美制作和景片道具設計制作等另行考慮。

  本欄目日常工作人員組成設想如下:

  導演(執導拍攝和導播) 1人

  責任編輯(現場導演及剪輯宣傳片等)2人

  培訓教師若干人(可臨時選聘)

  攝像+攝像助理 5人(專職2人、3人兼職)

  制片 1人

  劇務 2人

  主持人 2人(一男一女)

  營銷經理(對外營銷)2人

  視音頻技術和音響、燈光、舞美等人員請有關部門抽調配合,后勤保障、車輛調配,請辦公室配合支持(或對外租賃)。

  七、潛在危機和應對措施

  欄目組在籌備欄目時,要首先考慮到節目源問題,要針對沭陽的實際,降低參賽門檻,簡化報名程序,對于參賽對象不限制年齡,不限制性別,最大限度爭取大中專院校學生的參與。但是隨著參賽基礎群眾情緒的慢慢冷卻,以及選手受演藝水平限制,很難進入節目的最終錄制等現象的發生,節目源將面臨短缺危機,節目內容和形式也將面臨挑戰。經費方面的壓力也將是困擾欄目組的一個問題。沒有錢就邀請不了明星,沒有明星,節目的吸引力就會降低。欄目組要承擔創收任務、人員工資、場地費用、獎品及獎金費用,再加上邀請明星出場費用、制作宣傳冊等費用,資金方面的壓力將是欄目發展的最終困擾。

  節目的推陳出新,是對制作人員能力智力的挑戰,其中制片人和主持人承受的壓力最大,因此全臺上下應給予全方位的支持,從而保證欄目的健康運行與不斷發展。

  當然欄目組也可以通過做專場節目、改善舞美效果、增加互動環節、加大對欄目的包裝等,延長節目周期,翻新節目花樣。

  第八節 概算及廣告資源開發

  待電視欄目改革、欄目重組進入實質性階段另案提供。此章略寫,特此說明。

  總之,一個新上的電視文藝欄目,一定會讓沭陽的電視文化掀起一股風潮。我們期待這檔節目讓沭陽的老百姓娛樂起來。

  沭陽縣廣播電視臺

娛樂策劃書12

  一、活動目標

  此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

  二、具體做法 8月份

  由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批; 統計愿意參加此次活動的人員名單。 9月15日經總經辦批準后,做好活動的準備工作。

  (1)游戲道具和獎品的購買; (2)購買活動中要吃的食品; (3)提前電話預定a-miss的`大包間;(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。

  9月16日17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。 22:00 活動結束,安排將人員送回。

  三、游戲內容

  1、愚工移山

  游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可) 游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。 活動人數:2人,安排兩組。

  2、“愛”字大比拚

  游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

  3、一雙魔鬼鞋

  游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)

  游戲規則:兩名表演者由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。

  其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

  4、夾氣球

  游戲道具:氣球(4個)

  游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

  四、活動經費預算

  1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛生間) 20:00以前 54元/小時 20:00以后 144元/小時 預計要400元以內。

  2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。 物品名稱 單 價(元) 數 量 單 位 小 計(元)

娛樂策劃書13

  一、活動主題:班級戶外活動之椰風寨燒烤

  二、活動目的:

  春暖花開,正是同學們踏青春游的好時節,班委會舉辦此次燒烤活動,為豐富同學們的課余生活,加強班級同學之間的聯系,增進同學之間的'感情,促使我們10商英A這個班級能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。

  三、活動時間:**年4月

  四、活動地:椰風寨

  五、參與人員:10商英A全體同學

  六、具體活動安排:

  全班分成四組,每小組八人左右。到達椰風寨后,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備后就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下海邊景色,并在燒烤過程中插入各種小游戲和小競賽項目,按組積分,最后得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在游戲中獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。

  1、提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,并在出發當天清晨去買回來。具體工作分到購買組。(所需食物和用品清單列在后面)。

  2、出發的時間定在早上9點左右。請同學們準時在圖書館門口集合。(遲到者將得到懲罰)。

  3、指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地。

  4、到達目的地后做好燒烤前的準備工作。

  5、做完燒烤前準備后,就開始我們的這次燒烤,開始進行各種娛樂活動和一些小游戲。(可以玩踩氣球游戲)

  6、燒烤時,每組烤出老師指定的某一食物,最中由老師評出最佳廚師獎。

  7、燒烤完畢后,收拾好東西,下午4點左右步行回校。

  七、活動前的物質準備:

  食物:玉米,牛肉,排骨,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,豆腐干,臘腸,水果等(亦可根據實際情況購買)

  燒烤工具,木炭,竹簽,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

  配料:燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

  八、活動注意事項:

  1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

  2、注意安全,聽從班委們的指揮

  3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

  4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

  九、活動費用:

  大概每人30元左右(可由班費出點)

  預祝:本次10商英A班戶外燒烤活動取得圓滿成功!

  10商英A班

  **年4月13日

娛樂策劃書14

  活動的目的:

  1、培養學生的音樂舞臺表演力,提高學生對音樂的興趣;

  2、培養學生的自信心,增強學生音樂表演實踐能力;

  3、培養同學之間的合作能力。

  4、在緊張的學習中適當放松。

  活動的意義:“班級音樂會”能夠營造班級和諧、團結的氣氛。展示學生音樂作品、音樂小評論等,達到相互交流和激勵的目的。

  活動地點:博雅樓音樂教室(備注:如果不能申請過關,則在八年級12班教室舉行)

  活動時間:由于活動時間較長,所以決定將活動分為三次進行,時間為11月18日下午海量閱讀時間、11月19日下午活動課時間、11月19日下午海量閱讀時間。(如以上三個時間中因事有耽誤,那么就改為次日下午海量閱讀的時間。如果是活動課時間有耽誤就改為當天下午海量閱讀時間。關于時間安排,我們將會跟相關人員申請)

  工作人員:主持人:劉熠余沁霏

  節目統籌:譚珊然

  節目編排:團委會(李詩雨余沁霏劉新玥)

  現場組織:譚如意

  頒獎人員:團委會(同上)

  器樂及人員安排:鄧峰曾家豪

  臺詞編寫:余沁霏

  獎品籌備:李詩雨

  評委:譚如意劉雨荷劉新玥蔣翰林尹緣陳璨

  參加人員:八年級12班全體學生及班主任

  活動過程:

  1.組織人員宣布會場紀律(三分鐘左右)

  2.班主任做開場講話(五分鐘左右)

  3.主持人講開場白及活動規則(三分鐘左右)

  4.主持人報幕

  5.節目1-7(主持人依次報幕)(三十分鐘左右)

  6.現場小游戲(十分鐘左右)

  7.節目(其余)(五十分鐘左右)

  8.頒獎(十分鐘左右)

  9.主持人講結束語(三分鐘左右)

  10.負責人總結(兩分鐘左右)

  時間總和為:115分鐘左右

 。ㄖ鞒秩税凑展澞繂雾樞蛞来螆竽,學生按順序表演。)

  活動內容:

  (1)節目范圍:選擇自己喜歡的表演形式,要求內容健康,積極向上,展現學生素質的節目。

  (2)節目形式:包括唱歌(可根據自己愛好選擇通俗唱、獨唱、小組唱、表演唱、齊唱、對唱?沙⑽、日文等)、舞蹈(獨舞、集體舞等)、詩歌朗誦(可配樂)、音樂劇、樂器表演(鋼琴、小提琴、二胡、古箏、琵琶、電子琴、葫蘆絲等)等(備注:如果在教室內,則不能選擇鋼琴。如果在音樂教室,可選擇鋼琴。但其他樂器需要選手自備)

 。3)節目人數:根據節目需要自由搭配,每人準備至少一個節目,形式和內容由學生自由組合(可與同學組合)。要求人人參與,根據自己的愛好、特長自選內容、自選表演形式自選。節目單由團委會統籌完成,且盡快上交班主任進行審核。

  (4)節目要利用課余、周末時間積極進行排練,對每個節目都應該詳細記載,負責人對節目中好的方面進行表揚,在節目存在的問題給以點評。對每個學生都應一視同仁,給予那些節目中存在問題的學生應該多多的鼓勵,對每個學生都應該給予正確的看待。

  互動游戲內容:

  1、歌詞接龍

  游戲規則:以小組為單位。主持人唱第一句,接著是第1小組然后依次類推。上一句歌詞的結尾字是下一句歌詞的開頭字(如果太難的,同音字也可以代替)。但只限一句歌詞。必須在10秒之內唱出,不然就視為失敗。(小組中有誰想到就可以唱)失敗的小組將會受到懲罰(如:做個鬼臉、跳個草裙舞等)

  2、小組自創節奏

  游戲規則:以三分鐘的時間,各小組討論想出并自創出一小段簡短的以拍手或拍桌子的節奏。主持人從九個小組中選出四個小組進行展示,并評出最有創意的一個小組。

  獎項設置:

  一等獎(一名)獎品:獎狀一張、本子一個、筆一支。(加操行分2分)

  二等獎(兩名)獎品:獎狀一張、本子一個。(加操行分1.5分)

  三等獎(三名)獎品:獎狀一張、筆一支。(加操行分1分)

  優秀小組(兩個小組)獎品:獎狀一張、小組每人一支筆。(小組每人加操行分1分)

 。▊渥ⅲ捍隧椈顒由婕暗脚灿冒噘M以及操行分評定,請班主任審核并作適當修改)

  評委評分標準:

  本次比賽評分采用10分制,保留小數點后兩位數,計分方式以全體評委評分去掉一個最高分、一個最低分后,計平均分為該選手的最后得分,平均分保留小數點后二位數,選手得分按組別從高到低排出獲獎等次,如出現平均分相同的情況以總分多者勝;

  活動反思:通過這種新型的音樂研究性學習的方式,讓學生得到一種親身的體驗。在探究的過程中,不但豐富了學生的課外知識,也深刻的.了解音樂的內涵,并提高了學生的合作、交流能力。同時學生也無形中讓自己展開豐富的聯想,為他們創新意識的發揮提供了用武之地。“班級音樂會”是一種生動活潑的評價方式,我們應該以一位“總導演”的身份,充分調動、保持學生的積極性,發揮學生的組織、編導能力。

娛樂策劃書15

  背景環境:

  一、背景分析:當今時代,娛樂文化已經被提高到了一個前所未有的地位,也成為我們這個時代大眾消費的主要精神產品。普通大眾已不滿足于“看客”的角色,而希望成為主導者和參與者。自20年夏天起,湖南衛視的《超級女生》、中央電視臺的《夢想中國》、東方衛視的《萊卡我型我秀》、《加油,好男兒》、江蘇衛視的《絕對唱響》等一系列選秀娛樂型節目相繼推出,掀起了中國廣播電視傳媒業的超級旋風,創下了中國電視新的收視記錄。無數觀眾,不分男女、不分老幼、不分文化、不分地域,均被牢牢鎖定在電視機前,且隨著節目進程而喜怒哀樂。參與性強、觀眾決定結果的形式使得此類節目在全國范圍引起火爆的。一些媒體評論認為,這類選秀節目的優勝者百分之百由觀眾投票選出,因而是一種“庶民的勝利”。現在大眾審美情感的滿足已經從“精英文化”向“大眾文化”發生了轉變。

  二、企劃動機:就目前為止,雖然各種電視選秀節目種類繁多,但成功的僅僅是少數幾個,更有很多選秀節目制作水平和質量低下的.現象出現,而且大都只是建立在滿足受眾較低層次精神需求的層面,受眾群體過于分散,節目本身只是一種精神消費,少有能夠為特定人群特別是當今高等院校里的大學生們設立的一種小眾化的選秀節目,同時也少有能夠滿足較高層次精神需求的同時也能夠為社會、為參與者自身創造出精神財富之外的物質財富。所以《藝苑大贏家》就是建立在為廣大在讀大學生創造精神和物質雙重財富的基礎上的一檔節目。

  節目設定:

  一、節目名稱:《藝苑大贏家》

  二、節目類別:全省高等院校間的一檔選秀節目

  三、節目主旨:展現大學生風采,提升大學生素質,弘揚傳統和現代文化藝術

  四、節目目標:成為當代大學生日常學習成果和日常興趣愛好的實踐和展現平臺,為參與者提供展示自身素質和實現自我價值的機會

  五、節目定位:為廣大在讀大學生創造精神和物質雙重財富的基礎上的一檔節目

  六、節目形態:由若干個創意小組組成的參賽團隊進行現場競賽,并有觀眾參與的互動型錄播節目

  七、節目內容:自由陳述,此階段由每個參賽小組分別做現場陳述,簡述自己團隊推出的創意項目,時間不得超過3分鐘。

  項目點評,此階段有兩部分組成。首先是場上觀眾對前面自由陳述階段的項目發表意見;然后由現場嘉賓做點評。

  嘉賓提問,此階段由現場嘉賓就自由陳述中的創意項目中的問題向參賽小組提問,并由參賽小組選派人員進行解答

  觀眾打分,針對創意小組提出的項目和嘉賓以及觀眾自身的判斷,對參賽小組的表象進行評價,采用10分制。

  最后結果,綜合嘉賓的評價、選手的表象和觀眾的反應對創意小組進行打分,

  由主持人宣布最后結果,每期設立三個晉級名額,晉升月末的更高層次選拔。

  八、節目特色:融知識性和趣味性于一身,發覺知識經濟的巨大作用

  九、節目風格:睿智輕松

  十、主持人串聯風格:有才氣,穩重之中不失幽默

  十一、節目長度:60分鐘每期

  十二、單集節目構成:片頭;創意小組亮相及個人資料;創意項目展示資料;比賽進行;各部分比賽均有評委評價和廣告時間;場外支持;最終決定

  十三、播出時段:每周日晚8:00

  十四、播出次數:周日首播;周四晚重播

  十五、節目集數:20

  攝制要求:

  一、主持人:待定

  二、節目顧問:知名專家、學者、教授、企業家等

  三、節目要求:節目不得過于鄭重其事,要既有氣氛又能夠令人感受到文化,使觀眾感受到比賽的趣味性和知識性

  四、整體目標:節目播出時段,可以贏得絕大多數電視觀眾,創造出社會效應和經濟效益相結合的最終目標

  五、制播周期:2天

  六、工作人員設置:總導演一人,監制2名,策劃2名,攝像最少三名,采編五名,制作三名,執行導演二人,化妝三人,服裝設計三人,樂隊,劇務2人

  行銷宣傳:

  一、節目優勢分析:現在是一個知識爆炸的時代,知識在現代社會中的作用是無法被其他任何因素所取代的,隨著社會的進步和經濟的不斷發展知識經濟時代已經到來,身在知識和文化潮頭的高的院校在校大學生們有著得天獨厚的自身優勢,他們生活和學習的環境就是先進文化和進步知識的發源地,平時浸淫在新思想新文化的氛圍里,有著太多的創意和理念。為他們提供一個理想的展示平臺和暢所欲言的場所將是一件十分必要和迫切的,設計這樣一種一大學生新思想、新觀念為主要切入點的節目具有強大的吸引力。

  二、節目市場分析:本節目立足于當代大學生,其主要受眾群是現在在讀的大學生、走向崗位的大學畢業生和即將踏入大學校門的準大學生,其受眾類型雖然單一,但受眾群的數量并不少,本著將新思想、新知識轉化為現實生產力或現實物質存在本身就有著創造財富的作用,節目市場并不缺少。

  三、廣告市場分析:廣告方面因節目受眾的特征有著很寬廣的選擇面,考慮到主要受眾群的經濟實力,和他們日常主要接觸的商品,服裝、電子產品、銀行、餐飲等等都可以作為節目的廣告贊助商。

  四、節目宣傳片規劃:突出當代大學生知性、果敢、聰慧、團結的特點,宣傳片風格要求具有時代氣息。宣傳片在各大高校循環播放,并且聯合知名的網站共同進行節目的整體宣傳。

  五、宣傳推廣規劃:先以濟南大學成為試點,進行小規模的試播,待到時機成熟就推向整個濟南、面向整個山東省。

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