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logo設計大賽策劃書

時間:2024-10-08 23:35:50 策劃書 我要投稿

logo設計大賽策劃書

  轉眼間一段時間的工作告一段落了,為了迎接新的工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編整理的logo設計大賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

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logo設計大賽策劃書1

  主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

  承辦:計算機學院學生會宣傳部

  20xx/02

  一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

  二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的.準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!

  三、活動時間:

  時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日

  審評時間:20xx年03月

  審評地點:計算機中心107(暫定)

  四、活動流程:

  a、前期準備:

  1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

  2、通知各班班長在班內征集稿件。

  b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

  a)電子稿投稿要求:

  1、以個人為單位參加投稿;

  2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

  3、將作品以圖片保存為圖片格式;

  4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

  b)手繪稿投稿要求:

  1、以個人為單位投稿;

  2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

  3、作品統一使用a4紙,最好著色;

  c、獲獎作品選拔:

  時間:20xx年03月;

  選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

  地點:暫定為計算機中心107、

  c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

  d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

  五、經費預算:100+50+50=200元。

  六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

  計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

  20xx年2月22日

logo設計大賽策劃書2

  一、活動意義班級logo設計大賽策劃書

  為了展現當代同學們自主創新能力,增強班級凝聚力,發揚班級優秀的傳統;為了每位同學在提高自我水平上,形成良好的團隊合作意識;為了拓寬同學們的表現力,培養自主創新能力,展示班級風采。基礎部團總支號召在校學生為各自班級設計logo及口號,在促使班級規范化的同時,建立和提高班級在學校師生的心目中的形象,豐富在校學生課余生活。

  二、活動主題

  精于心,巧于形,創意班級風采

  三、活動主辦單位

  心理健康部01、02班支部

  四、活動對象及范圍

  基礎教學部各班級

  五、活動時間及地點

  時間:

  地點:

  六、活動的內容及形式

  1、活動內容:6月1日心理健康部01、02班支部將舉行“班級logo設計大賽”。主旨在于體現班級文化、班風、班貌,培養和學習團隊合作精神,增強班級榮譽感,充分展現同學們的自主創新設計理念。本次活動是以“精于心,巧于形,創意班級風采”為活動主題開展。

  2、活動形式:此次活動是以基礎部所有班級為活動對象。要求作品要能體現出當代體育生的班級風采和班級凝聚力,發揚班級團結精神和其他優良傳統,營造良好的班級學習、交流氣氛,創造出和諧向上的`校園文化氛圍。另外作品要簡潔明了,富有寓意,有一定設計內涵,創意性,具有較強的視覺沖擊力。活動中,各班同學都積極參與設計出具有新穎且寓意豐富的班級logo(圖形標志和口號),充分展示了自我對多姿多彩的校園生活以及對班級的熱愛。本次比賽中得獎的作品我們將會公布在基礎部教學樓的宣傳欄上,屆時歡迎同學們的欣賞。本著內容積極健康,符合活動性質和目的,設計新穎、有創意,富有美感,反映專業班級特色,觸動人心的評比標準。以班級為單位,參賽作品不限,自己對作品進行介紹。

  3、獎項:

  一等獎:1名二等獎:2名

  三等獎:3名優秀獎:5名

  最佳創意獎:1名

  4、獎品:一等獎:榮譽獎狀+精美獎品二等獎:榮譽獎狀+精美獎品

  三等獎:榮譽獎狀+精美獎品優秀獎:榮譽獎狀

  最佳創意獎:榮譽獎狀+精美獎品

  七、工作安排

  1、前期準備工作:到各班宣傳活動,分配工作。出海報一張;安排主持人、主持稿、致辭稿。調查各班參賽情況。制作評分條、申請音響設備、制作邀請函。初步上交各班參賽作品。最終收集各班作品,并安排出場順序;團干開會,分配賽程工作。

  2、中期進展工作:

  發邀請函。

  布置現場

  a、布置幕板b。擺設并調試設備c。擺設桌椅

  3、比賽進展工作:

  a、收發評分條

  b、統計評分

  c、上交評分情況

  d、寫獎狀

  八、后期工作

  1、現場工作:

  ①歸還音響設備

  ②收拾桌椅

  ③卸下布置品

  ④打掃現場衛生

  ⑤拍照留念

  2、書面工作:整理活動書面存檔,總結活動。

  九、比賽流程

  4:30——4:35主持人宣布開幕

  4:35——4:45領導致辭

  4:45——5:35各班參賽

  5:40——5:50現場頒獎

  5:50——5:55主持人宣布大賽圓滿結束。

  十、經費預算

  1、水15瓶30元

  2、獎品7件70元

  3、彩帶3卷5元

  4、氣球1袋5元

  總計:110元

  十一、邀請嘉賓

  相信通過此次活動的策劃、展開和評比讓我們更相信只要通過大家的團結合作,我們的創造力是無窮的。基礎部是多元化,實力系部。

logo設計大賽策劃書3

  活動背景:logo即標志,社團的標志是象征,它體現著社團的精神與文化。

  活動目的:以比賽為方式進行篩選,號召社團成員為成功聯盟設計出一個全新的logo,增強社團成員對社團的認同感、歸屬感,同時樹立社團成員的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大社團在學校的知名度,為社團的長遠發展奠定基矗

  活動口號我的社團,我做主

  活動時間:20xx年11月10日到20xx年11月20日

  活動地點:初定一教301

  主辦單位:中山大學南方學院成功聯盟;指導單位職業培訓拓展中心

  設計要求

  1、要求作品必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

  2、logo文本,電腦版和手繪版皆可。

  3、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  4、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及100字以內的設計說明(如如何突出協會的精神文化,設計的.創意來源,顏色搭配的含義等)。

  活動流程

  11月11日宣傳部設計出海報,并貼出2張海報宣傳貼到公告欄和12張宣傳單貼到各個宿舍樓下通告欄;網絡部在論壇和博客上宣傳活動;策劃部聯系廣播站主持,請廣播站代為宣傳

  11月11日至11月14日參賽者報名到網絡部部長處,網絡部長整理名單(網絡部部長電話15914362969/612969)

  11月14日至11月18日參賽者參照設計要求自行設計logo

  11月18日參賽者將方案交到網絡部部長處(手繪的參賽者將方案于20:00前交到h10宿舍樓的宿管處,電子版的直接以qq形式交到網絡部部長處,網絡部部長qq:125044995)

  11月19日辦公室到學校申請比賽場地,通知社團成員開會時間地點;網絡部部長進行方案的第一輪篩選,選出前30名,并將入圍方案以ppt形式整理出來

  11月20日辦公室于比賽前布置場地→人力資源部于比賽前進行干事和會員的簽到的工作→比賽進行→比賽結束→辦公室負責活動的總結;網絡部將比賽公布于博客、論壇上;宣傳部設計一張海報,公布獲獎名單及獎勵

  比賽過程

  1、主持人宣布比賽開始

  2、會長講話

  3、主持人代表宣讀比賽規則

  4、比賽正式開始

  5、參賽者進行3分鐘以內的方案介紹

  6、社團成員進行投票

  5、競賽結束,后臺進行統計

  6、宣布比賽結果

  7、頒獎

  8、會長致辭,大賽結束

  活動預算

  獎品:一等獎

  二等獎

  三等獎

  優秀獎

  注意事項

  1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸中山大學南方學院成功聯盟所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。中山大學南方學院有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用,除獎品外,無需付給設計者任何費用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸中山大學南方學院所有。

  5、比賽結束后,若參賽者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢網絡部部長。

logo設計大賽策劃書4

  一、活動主題:物聯網logo校園生活的展望

  二、活動目的:充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院logo方式構建組織文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。

  三、主辦單位:無錫職業技術學院物聯網學院

  四、承辦單位:無錫職業技術學院物聯網分團委

  五、活動時間:20xx年5月(具體待定)

  六、活動地點:圖c

  七、活動對象:無錫職業技術學院物聯網學院全體學生

  八、活動形式:由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo

  九、評選制度及要求:

  1、要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪(a3)版皆可。

  2、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

  3、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的.創意來源及顏色搭配的含義等)。

  4、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  5、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  6、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  7、 logo設計要求要有設計說明和色標

  十、獎勵方案:

  1、入圍logo(5名):榮譽證書

  2、人氣logo(2名):特別禮品;榮譽證書

  3、最具創意logo(1名):采用此logo;特別禮品;榮譽證書

  十一、人員安排:

  1、活動總負責人:黃宏來

  職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。

  2、預報名組:分團委干事;職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字并解說活動詳情。

  3.記者團;職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單采訪。

  十二、活動流程:第一階段:前期準備與宣傳

  1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。

  2.總負責人向上申報,審批合格后,向老師借用教室,計算機等。

  3、在梅園前掛宣傳橫幅。

  4、利用進班宣傳,微博,博客,q群等媒介進行宣傳工作。

  5、活動宣傳組制作宣傳海報并貼出展示,海報并貼在每棟宿舍樓下。

  6、提前向廣播站申請,廣播有關這次logo設計大賽的內容及意義。

  7、在梅園前設點進行咨詢及預報名。時間:20xx年5月初

  上午:12:00—13:00下午:15:30—16:308。召開工作人員的動員大會,進行工作安排。第二階段:活動當天

  1、場地布置的工作人員于下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。

  第三階段:評選

  1、把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委干事制成電子版,把所有的logo做成ppt,由評委們選出8個最符合的logo。

  2、待投票結束后,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的logo(寓意之類),最后由評委們選出最具創意logo,并頒獎。

  第四階段:后期宣傳

  1、宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。

  2、活動結束后3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)

  十三、活動要求:

  1、各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。

  2、工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。

  3、工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。

  十四、活動總結:

  1、做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以后的工作更好地開展。

  2、負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。

  十五、活動物資與經費預算:

  無錫職業技術學院物聯網學院

  20xx年4月

logo設計大賽策劃書5

  1.活動介紹

  作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。

  2.活動主旨

  (1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍

  (2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平臺

  (3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。

  (4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情

  3.活動主題

  本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟梁之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇于挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子里繼續鑄就輝煌!

  4、可行性分析

  華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想象力都令人稱贊。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計制作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞臺。

  ·學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的.圓滿成功。

  5、活動對象

  華南理工大學全體在校本科生

  6、參賽形式及作品要求

  個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人并且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。參賽作品要求如下:

  (1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)

  (2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。

  (3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。

  (4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。并且展示最終作品。

  7.活動流程及日程安排策劃

  (1)宣傳:

  a、海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。

  b、宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。

  c、擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單

  d、微博宣傳

  e、網絡宣傳:logo設計比賽官網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播臺、各院系班級聯絡通知,qq等。

  (2)宣傳之后接受報名和作品的網上提交,并進行網上投票。

  (3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。

  (4)決賽

  (5)具體日程安排:10月26號確定大賽所有流程細節,申請決賽課室(a4—201),聯系信息中心制作比賽的網站(報名網站和作品投票網站)、作品提交地址(或自己注冊一個郵箱),聯系宣傳部制作橫幅、海報、傳單

  10月29日申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資

  11月3日打印橫幅、海報、傳單

  11月4日張貼橫幅和海報并開始接受報名(報名方式為網上報名或打印版提交)

  11月5日一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,并在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),并且開始網絡宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播臺,qq群等上宣傳)

  11月7日宿舍樓宣傳

  11月14日報名截止,整理報名名單,聯系各參賽負責人,做好通知提交作品具體要求的工作和參賽須知

  11月15日—12月2日作品和文檔資料提交

  12月2日截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站

  12月2—5日通過初評產生10支隊伍進入決賽

  12月6日移動麥克風和膠凳(可以再提前)

  12月2—7日聯系評委,并做好與評委溝通的工作。制作邀請函并打印,給嘉賓發邀請函,準備好獲獎禮品,評委禮品,粘貼了參賽作品號的a1紙,現場投票貼紙,制作評委評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表,決賽參賽須知

  12月6日投票截止,公布投票結果和進入決賽隊伍名單,聯系決賽隊伍并做好決賽須知的通知,整理參賽隊伍資料,打印參賽隊伍資料、評委評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、臺簽、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、決賽賽隊伍名單(包括聯系方式),聯系校學生會獎狀負責人并領取獎狀

  12月7日準備好工作服、工作證、桌子、紅布、嘉賓簽到本、簽到筆、臺簽、筆記本電腦并最后確定所有決賽物資都準備好

  12月8日晚上決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名

  8、決賽流程

  比賽時間:xx年12月8日晚上7:00~9:30。

  5:00之前貼好路標(星期六早上先貼好)

  5:00~6:00布置現場。

  所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室后面的墻上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。

  6:00~6:30選手簽到并試機。并且抽簽決定出場次序

  6:45給評委發放參賽隊伍資料(按順序)、評委評分表、

  7:00:主持人作開場詞。

  主持人介紹評委和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。

  7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。

  7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評委提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)

  每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名并請下一隊作好準備。隊伍進行演示,并對自己的作品進行陳述,最后由評委提問,評委點評。每個評委手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以后,從評委手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。

  9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評委提問和點評。所有作品演示結束后,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。請嘉賓代表對本次大賽進行總結。同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,并產生最終排名表。宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。嘉賓上臺頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)

  9:30:結束后工作人員整理現場,點收物資。

  9.評分標準

  (1)初評:初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。

  (2)決賽:決賽由評委打分,100分為滿分,分四個部分。創意(50分):作品的主題,內容等。美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度各評委為作品打分后,由工作人員計算出平均分并排名。

  10.獎品設置

  一等獎一名:價值200元的獎品及證書

  二等獎二名:價值100元的獎品及證書

  三等獎三名:價值50元的獎品及證書

  最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書

  11.活動物資

  擺攤物資

  擺攤批條,工作服,帳篷(2個),桌子(2張),紅布(2條),膠凳(2~4張),剪刀,膠帶,傳單,海報

  決賽物資

  需申請物資

  工作服,工作證,桌子,紅布,嘉賓簽到本,簽到筆,臺簽,計分及計時用筆記本電腦(2臺),海報,橫幅,獲獎證書,移動麥克風(4個),膠凳,課室a4—201批條

  需打印物資

  參賽隊伍資料(給評委看),評委評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯系方式),路標,粘貼了參賽作品號的a1紙(用于觀眾現場投票)

  需購買物資

  獲獎禮品,評委禮品,現場投票貼紙,礦泉水

  12.人員安排

  評委:由老師和相關社團技術人員擔任

  活動安排:學術部

  宣傳工作:學術部,宣傳部

  物資管理:秘書部

  禮儀主持:學術部

  技術支持:信息中心

  其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。

  13、經費預算

  支出項目

  費用(元)

  宣傳經費預算

  海報(a0)(4張)

  25*4=100

  海報(a1)(12張)

  12*12=144

  傳單(a4)(1000份)

  0.1*1000=100

  橫幅(2條)

  80*2=160

  結算:504元

  獎品

  一等獎

  200*1=200

  二等獎

  100*2=200

  三等獎

  50*3=150

  最佳人氣獎

  30*1=30

  結算:580元

  現場布置及其他費用

  100元

  結算:100元

  活動總支出預算

  1184元

logo設計大賽策劃書6

  一、活動目的:

  尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

  二、活動時間:3月7日——3月18日

  三、活動形式:

  本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出no.1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的'激勵物資。

  四、活動流程:

  3.7-3.14 活動宣傳

  3.7-3.14 ~19:00 收集參賽logo

  3.15 選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

  3.16 11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

  11:20~13:40 現場票選no.1人氣logo

  16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

  16:30~18:30 現場票選no.1人氣logo

  3.16 20:00~21:30 清點票數,選出no.1人氣logo

  3.17 制作包括本次系列活動獲選的no.1人氣logo的噴畫

  3.19-3.20 張貼活動噴畫

  五、參與方式:

  從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱412949868@qq.com或423488885@qq.com后即可。

  六、評選制度及要求:

  1、 3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

  2、 no.1人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

  3、 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  4、 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  5、 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  6、 同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

  7、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

  七、獎勵方案:

  1、入圍logo(3名):德育分+0.1、特別禮物一份;

  2、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2;

  logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

  八、工作人員及評委安排:(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員 九、經費預算: 項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 2.5元 合共 25.5元

  策劃書備注: 附:logo設計標準

  一、logo設計原則

  1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

  2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

  3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

  4. 內涵豐富,力求創新。

  5. 色彩要鮮明,便于識別。

  6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

  二、評分方式

  1. 設計作品應基本符合設計原則

  2. 聯系各學院學生會設計部(如沒有設計部,可交由宣傳部評分),以郵件方式,請其為參賽者作品評分。

  3. 每份作品滿分為10分,依次評選。

  三、評分細則

  1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

  2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

  3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書7

  一、活動前言:

  在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的.:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:12圖形圖像制作

  六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1.活動方案確定并下發,動員參賽。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、征集作品類型

  1.專業吉祥物

  2.專業logo

  十、獎項設置

  一等獎各一名

  二等獎各一名

  三等獎各一名

  最佳人氣獎各一名

  十一、經費預算

項目




用途




單價(元)




數量




總價(元)




備注




A4打印紙




宣傳




0.2




10張




2







全開白紙




宣傳海報




1.5




2張




3







塑料繩




懸掛展示作品




1




1個




1.5







證書




獎項




4




2個




8







回形針




固定展示作品




3




2盒




6







合計




20.5







  十二、方案亮點

  1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

  2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

  3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

  4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

  5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

  十三、方案可行性分析

  1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

  2、活動經費低,本專業會出海報。

  3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

  4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

logo設計大賽策劃書8

  一、活動主題:

  創意Logo,征集草坪,教室,圖書館,食堂,宿舍樓道的創意標語。符合大學生時代氣息,不能過于夸張,內容溫馨、勵志、文明、富有感染力。

  二、活動時間:11月11日——11月30日

  三、活動形式:

  本次活動以公開的形式在學院內招收參賽Logo(電子版或紙質版),由評委和老師選出最具創意及最符合本次系列活動主題的10個Logo后,以這10個Logo作為備選作品并以現場投票的形式選出NO.1人氣Logo作為本次系列活動的主題Logo。(獎勵內容討論中)

  四、活動流程:1.活動宣傳:社團宣傳,海報宣傳。

  2.全院收集參賽Logo ,以A4紙質版或電子版發送到[email protected]

  3.選出前十名進行現場述評以及現場觀眾投票。

  4.頒發獎狀和獎品

  五、參與方式:

  從11月11日活動正式開始至11月21日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及TXT文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至Logo征集專用郵箱(待定)

  六、評選制度及要求:

  1.要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。LOGO電子版或手繪版皆可。

  2.要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

  3.來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的'含義等)。

  4.7個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

  5.人氣Logo在7個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

  6. 最具創意Logo可同時是人氣Logo,同樣是在10個入選作品中誕生,由創作者們闡述Logo的寓意,最后由評委們選出。

  7. 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  8. 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  9. 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  10、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

  11、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

  七、獎勵方案:

  1、入圍Logo(10名):社會實踐分+0.1、特別禮物一份;

  2、NO.1人氣Logo(1名):德育分+0.2;

  Logo方案將被選作本次系列活動的主題Logo;特別禮品一份。

  策劃書備注: 附:logo設計標準

  (一)、logo設計原則

  1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

  2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

  3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

  4. 內涵豐富,力求創新。

  5. 色彩要鮮明,便于識別。

  6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

  (二)、評分細則

  1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

  2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

  3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書9

  一、活動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位:某某大學學生會

  三、策劃承辦單位:某某大學學生會生活部

  四、贊助單位:、大學生精英論壇

  五、活動時間

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組主要包括設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品要求

  1、Logo易于識別,標志性強;

  2、Logo簡潔美觀,藝術性強;

  3、Logo構思新穎、寓意豐富,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的.知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、威脅國家間睦鄰友好關系以及其他有悖于社會道德風尚的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、聯系電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm*50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),聯系人:陳治權1520xx52645;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@163.com。

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展示。

  九、獎勵辦法

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品確定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有合適的作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書10

  為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

  一、參賽對象

  全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

  二、參賽形式

  1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

  以上五組,每組必須完成至少一個作品

  2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

  三、評比方式

  各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

  四、作品要求

  1、手繪或電子圖形式皆可

  2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內

  3、每件作品必須附有必要的`設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

  五、參賽時間

  創作時間:

  評審時間:

  六、獎項設置

  經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

  其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金

  對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

logo設計大賽策劃書11

  一、活動引言

  1.活動背景:

  標志即Logo,學院的標志是其意義的象征,它體現著學院的精神與文化。

  2.活動簡介及目的:

  信息科學與工程學院院標已使用多年,隨著時間的更新,目前的院標已不能代表信息科學與工程學院的精神風貌。本次活動以評選為方式進行篩選,號召全院同學為學院設計出一個全新的Logo,增強同學們對學院的認同感、歸屬感,同時樹立部門的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大學院在學校的`知名度,為學院的長遠發展添磚加瓦

  二、活動綜述

  1.設計要求:

  1)要求作品可原創,也可借鑒他人。(如借鑒他人,法律及版權問題自負)

  2)標志(Logo)文本,必須為電子告版本。

  3)要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  4)來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式.。

  5)作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(后附)

  (注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

  6)電子文稿統一傳到xx_kejibu@126.com

  2.活動時間

  1)起始時間20xx年11月8日

  2)結束時間20xx年11月23日

  3.活動人員

  1)參與者信息科學與工程學院學生會各部門成員及全院學生

  三、活動流程

  20xx年11月7日,宣傳部繪制海報。

  11月8日至11月20日,參賽者參照設計要求自行設計Logo。11月21日晚,參賽者將方案交到學生會,電子文稿統一傳到指定郵箱xx_kejibu@126.com11月22日,初評設計方案。

  11月23日,宣傳部出海報,展板公布學院正式標志。并在全院宿舍進行張貼

  四、宣傳方案

  1.活動口號E起向前E起來

  2.宣傳方式1)學校各處張貼海報,展板,宣傳樣張宣傳此次活動。

  2)各班印發宣傳單,宣傳此次活動。

  3)以學生會的名義召集各班班長和團支書開會,讓他們在本班宣傳此次活動。

  3.宣傳步驟:

  1)前期:張貼宣傳海報

  2)中期:出宣傳海報及展板

  各班下發宣傳單

  3)后期:出展板展示本次活動的成果。

  五、注意事項

  1、最終設計稿設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿最終確定成為部門標志后其全部權利歸信息學科學與工程學院學生會所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。

  3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

  5、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢科技部負責人。信息科學與工程學院學院

  “E起向前”學院標志(Logo)設計大賽作品寓意說明表

  注意事項:

  此表必選用簽字筆填寫,作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

logo設計大賽策劃書12

  活動前言

  大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的.形式化體現。

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:

  興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:

  溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:

  生命與環境科學學院學生會社團部

  綠腳丫環境教育協會

  花卉協會

  食尚食品協會

  sunshine生命教育協會

  海洋協會

  活動對象:

  溫州大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:

  針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:

  12月5日――12月15日

  活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員

  時間12月5日

  2、收集作品:

  參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

  截止時間12月13日

  3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

  時間12月14日

  ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

  時間12月15日

  資金預算:

  購買獎品200元

logo設計大賽策劃書13

  一、大賽名稱

  院慶三十周年 展我警院風采——LOGO設計大賽

  二、大賽主辦與承辦方

  主辦方:浙江警官學院

  承辦方:安全防范系團總支

  三、大賽時間XX年5月20日——5月31日

  四、參賽對象安全防范系全體在校學生

  五、大賽流程策劃(1)第一階段:活動宣傳。

  宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

  (2)第二階段:活動開展

  各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的Logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

  注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

  (3)第三階段:作品評比

  從各作品中選出10個優秀并符合條件的Logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

  六、評分標準 A.主題突出:4分

  B.創意新穎:3分

  C.理念闡述:2分

  D.色彩搭配:1分

  七、征集作品的要求1、主題鮮明

  弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但Logo必須是針對校慶為主題而設計的'。

  2、色彩協調

  作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

  3、實用性強

  Logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、PPT、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

  4、規格要求

  初賽手繪稿需在A4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

  八、獎項設置一等獎1名 頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

  二等獎2名 頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

  三等獎3名 頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽策劃書14

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sun shine生命教育協會海洋協會

  活動對象:xx大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

  2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

  3、評比:

  ①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

  ②選出的前五名的`作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

  資金預算:購買獎品

  200元可行性分析:生環學院的學生都有參與過協會活動,他們對協會有自 的見解,這次活動也是給他們一個機會,繪畫出自己心中的生環協會。

logo設計大賽策劃書15

  一、活動意義:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

  學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的'影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

  二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部。

  三、活動時間:4月14日—4月25日

  四、參與對象:經管院全體在校學生

  五、作品要求:

  A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

  B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

  C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

  D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

  備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

  六、投稿說明

  1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

  2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

  3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

  七、活動流程:

  1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

  2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

  3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

  4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

  5、活動總結:5月前完成。

  五、獎項設置:

  一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名

  對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

  六、經費預算:

  經濟與管理學院朋輩心理部

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