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大學競賽策劃書

時間:2024-08-22 17:31:31 策劃書 我要投稿
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大學競賽策劃書

  充實的工作生活一不留神就過去了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編精心整理的大學競賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大學競賽策劃書

大學競賽策劃書1

  為配合市級競賽,同時結合我校人才培養和人才選拔的特點,我校決定舉辦“北京聯合大學第八屆大學生人文知識競賽”(以下簡稱“競賽”),競賽由校教務處主辦,校應用文科綜合實驗教學中心和應用文理學院共同承辦。為使競賽活動順利開展,本次競賽設立組委會,負責組織比賽和選拔、培訓選手等具體項目全局協組織協調工作。

  一、競賽目的

  為了弘揚我國的優秀傳統文化,吸引、鼓勵廣大學生增強學習人文知識(文、史、哲、藝以及必要的自然科學基礎)、閱讀人文經典的興趣與積極性,提高我校學生的人文知識水平,強化大學生傳承與創新文化的使命意識和團隊協作精神,為大學生的成才奠定更為寬厚的基礎。

  二、競賽主題與內容

  競賽主題:觀乎人文,化成天下。

  內容主要包括:

  l 文史哲的基礎知識

  l 必要的藝術修養

  l 基本文化典籍的文本

  l 北京歷史文化常識

  l 科學史與自然科學常識

  三、參賽條件

  本次競賽參賽學生為在校本科生(含專升本)。

  本屆比賽將以團隊形式參加初賽和復賽。學生自愿報名,5人一組(如個人組隊有困難,可先報名并提出申請,由報名處協調,完成組隊)

  高職學生的人文知識競賽相關安排另行通知。

  四、組織方式

  本次競賽分為初賽(筆試)和復賽(面試)兩級。最終比賽成績以初賽成績(50%)+復賽成績(50%)相加而得,以成績排名確定最終獲獎名單。

  初賽形式:為促進學生間的團隊合作意識及相互學習,本屆比賽將以小組為單位(5人一組,鼓勵跨專業跨學科組隊)參加初賽和復賽。

  初賽形式:由參賽團各隊員協作完成指定的.筆試試卷(閉卷)。

  初賽選拔名額:根據團隊筆試成績排名的前10支隊伍(賽后電話通知)

  復賽形式:仍以初賽原隊伍為單位,參加復賽。具體的項目為:

  ①寫作古詩:根據題目,現場寫作古詩。

  ②談道論理:現場抽取論題,進行闡釋。

  ③才藝表演:(由組委會在賽前提供題目,提前準備)

  復賽的具體安排和要求詳見后續通知。

  五、獎項設置

  競賽共設一等獎、二等獎、三等獎若干,具體名額分別約為有效參與競賽隊伍總量的10%、20%、30%。均為團隊獎。獲獎團隊可獲得相應校級競賽獲獎證書、獎品、實踐創新學分。

  優秀組織獎1-2名,用于獎勵在組織、參與競賽中有突出表現或特殊貢獻的學院。

  設優秀指導教師獎1名。

  校級比賽的獲獎隊,經過培訓和考核后(考核合格給予公選課學分),擇優選入校隊,共組10人2個隊,代表北京市聯合大學參加20xx年10月底進行的市級比賽。

  具體培訓形式和考核方式詳見后續通知。

  備注:如各學院參賽隊在10支或以上,可以報請報名處(學院)設初賽分賽場

  六、時間安排

  從即日起學生即可在本院教務部門或團委報名。

  報名截止至:20xx年9月19日

  請將報名表發至聯系人郵箱

  初賽、復賽時間:初賽時間暫定20xx年9月23日周五下午13:30, 復賽時間暫定20xx年9月25日周日下午13:30。

  初賽、復賽地點:北京聯合大學應用文理學院(北土城校區),初賽地點:文理學院教學樓,具體教室安排初賽當日會張貼在文理學院教學樓一層大廳。

  復賽地點:文理學院融創大廈四層418小報告廳。

  七、參考書目

  (一)張豈之,《中國傳統文化》,高等教育出版社。

  (二)王步高,《唐宋詩詞鑒賞》,北京大學出版社。

  (三)趙林,《西方文化概論》,高等教育出版社。

  (四)徐葆耕,《西方文學十五講》,北京大學出版社。

  八、聯系方式

  (1).應用文理學院

  聯系人:倪申、崔娜、劉力

  (2).校教務處:張建國、鐘 麗

  電 話:

  北京聯合大學大學生人文知識競賽大賽組委會名單

  主 任:牛愛芳 葉曉

  委 員:劉守合(應用文理學院)

  朱科蓉(應用文科綜合實驗教學中心)

  杜劍峰(應用文理學院)

  羅 茵(應用文理學院)

  呂會華(校人文社科部)

  楊 柳(師范學院)

  許曉平(生物化學工程學院)

  王小滿(商務學院)

  李白(旅游學院)

  毛穎梅(特殊教育學院)

  秘書處:李彥東、吳蔚、房艷紅、紀凌云、崔娜、鄭偉、都寧、倪申、溫玉萍、劉力

大學競賽策劃書2

  主辦單位舉辦單位:

  中國礦業大學(北京)

  承辦單位:

  文法學院團委學生會

  活動概述

  (一)活動名稱:北京市大學人文知識競賽(礦大選拔賽)

  (二)活動背景:作為當代大學生,擁有深厚的人文素養是必不可少的;同時應勇于探索,敢于創新,努力掌握科學知識,把知識轉化為力量。為了跟上時代的步伐,拓寬大學生的視野,豐富和活躍大學生的文化生活;同時,也為了響應北京市的號召,選拔優秀選手代表我校參加第七屆北京市大學生人文知識競賽,中國礦業大學(北京)文法學院特組織舉辦大學生人文知識競賽活動。讓大家在快樂的氛圍中,擴大知識面,提高思維的敏捷性,提高人文素養。

  (三)活動目的:秉承著為選拔優秀選手代表我校參加第六屆北京市大學生人文知識競賽的目的,并且吸引、鼓勵廣大學生學習人文知識(文、史、哲、藝以及必要的自然科學基礎)的興趣與積極性,培養大學生的文化自覺意識和創新精神,為大學生的'成才奠定寬厚的基礎;與此同時,也為展示我校學子廣博的知識儲備與深厚的人文底蘊提供了更為廣闊的舞臺。

  (四)預期效果:

  (1)讓同學們在輕松愉悅的氛圍中擴大知識面,提高思維的敏捷性,提高人文素養。

  (2)選拔優秀選手代表我校參加第七屆北京市大學生人文知識競賽。

  (3)促進更加濃厚的人文知識學習氛圍的形成。

  活動主題:

  觀乎人文,化成天下

  競賽內容

  (一)文史哲藝的基礎知識。其中,中國文學(尤其是中國古典文學)占有較大的比重;

  (二)少量的科學史知識與自然科學常識;

  (三)少量的北京歷史文化知識。

  (四)比較基礎的文化經典文本,特別是《論語》、《道德經》。

  (五)以《三國演義》、《世說新語》為切入點,研習漢末魏晉南北朝的時代精神。

  參賽對象

  中國礦業大學(北京)在校本科生均可報名參加。

  競賽時間地點

  (一)時間:

  第一階段:9月21日到23日校內報名。

  第二階段:9月26日之前進行選拔賽初賽,統一定在9月25日晚進行選拔考試,并在入圍決賽的選手中進行組隊(五人一隊)。

  第三階段:10月初進行校內選拔賽決賽。

  (二)地點:

  初賽地點:民族樓234,民族樓334,民族樓411

  活動方案

  (一)活動前期階段:

  1.各院報名

  有意愿參加本次人文知識競賽校內選拔賽的同學可在各院學生會報名。各院學生會在規定的報名截止日之前將各院參賽名單報至文法學院。

  (二)活動開始階段:

  1.初賽

  初賽以筆試為主,參賽選手各自進行答題,答題時間100分鐘。根據選手初賽的筆試成績進行排名,名次在前30名者可進入決賽。

  2.決賽

  決賽將以現場比賽的形式進行,具體流程如下:

  (1)各隊的風采展示。(以開場視頻形式展現)

  (2)主持人介紹嘉賓,由嘉賓致開幕詞并宣布活動開始。主持人介紹各參賽隊伍及比賽流程。(10分鐘)

  (3)各隊伍上場后在舞臺進行自我介紹。

  (4)比賽環節:

  第一環節:知識問答,本環節分為必答題和搶答題兩部分。必答題,又分為必答和對手選擇必答(對手選擇必答題規定自己挑難度,對手挑類型,難度越大分值越高)。答對加分,答錯不扣分。搶答題,各隊按搶答器搶答,答對加分,答錯扣分。此環節與戲劇社、樂器團、科協等社團合作,忌以往主持人一味念題的狀況。

  第二環節:風險搶分,各隊可自行選擇是否答題。隊員可相互商量。首先,各隊在答題板上寫下是否答題并舉起答題板示意。每隊只有一次選擇是否答題的機會,而且一經做出選擇不的再更改,然后選擇答題的隊員以同樣方式確定所要分值。每個參賽團隊可以自由選取主持人所給定的題目,回答相應的問題,每個題目后有五個小題,分值分別為10分、20分、30分、40分、50分,難易程度不等,答對10分題后可以選擇是否回答20分的題目(答對給30分,答錯則扣掉30分,依次類推),每組由根據一環節總分的高低,由高到低依次抽取題目。

  第三環節:詩歌創作,本環節由評委老師提前命題,現場各隊參照統一命題,在30分鐘內完成詩歌創作。評委老師現場點評打分。

  第四環節:人文演繹,命題組提前命題,各隊在決賽之前進行準備。通過表演的形式對歷史事件進行8—10分鐘的簡要演繹。由評委老師打分。賽前有學術實踐部到場的彩排不低于3次,比賽要求脫稿演繹,稿件內容由學術實踐部彩排前提前審核。

  (5)節目表演(節目表演后有五個題目作為觀眾搶答題,回答正確有小禮品)

  (6)根據各隊伍得分公布名次,四個環節比賽結束后按總得分評獎,頒獎。

  (7)主持人致閉幕詞

  (三)活動后期階段

  1.合影留念

  2.組織打掃會場

  獎項設置

  1、本次校內選拔賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。獲獎隊伍將獲得校級榮譽證書和獎品。

  2、評選每隊表現最優異的個人,由隊內組員推薦,每隊一名。

  3、表現優異者將組隊代表學校參加北京市大學生人文知識競賽。

  4、每個學院初賽前三名發放證書以資鼓勵。

  5、本次校內選拔賽決賽以培養選手協作能力,催進選手了解比賽環節為主要目的。團隊獲獎情況不影響校隊人員選拔。小隊人員選拔依據選手個人初賽筆試、決賽表現和后續選拔考試成績為標準。

大學競賽策劃書3

  一、宣傳:

  1、方法:出宣傳板、海報。將其放在人流最多的地方,如:教學樓、寢室樓、圖書館。

  2、目的:讓目標人群中至少80%的人知道此次大賽,并對大賽感興趣。

  3、宣傳板要求:

  a、個性鮮明,主題突出。

  b、把賽事流程寫清楚,讓每一位參賽者對大賽過程做到心中有數。

  c、獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。獎品要符合學生需求,對學生有吸引力,通過獎品來吸引更多的同學參加大賽。

  d、每一階段賽事進行完之后,按時出宣傳板,公布勝出者名單,宣布下次比賽時間和要求。

  4、此外:除出宣傳板外,還到各個院系專業進行宣傳,與各班班長交流。

  二、賽事流程安排:

  1、投遞簡歷;

  2、面試:a、自我演說;b、評委問答。

  3、筆試;

  4、培訓及營銷產品;

  5、大決賽———綜合評定。

  三、簡歷評比:

  1、投遞簡歷:由各個班班長收取班里參賽者簡歷,再由組織部到各個班收取。

  2、評審:由評委評審,淘汰1/6選手。

  四、面試:

  1、抽簽排序:參賽者排隊抽簽,按序號上臺面試。并將選手姓名、院系專業與序號登記入冊,最后將選手的評委評分寫在后面,以備按高低分晉級淘汰,和備用。

  2、自我演說:a、要求:a、說普通話,b、限時90秒。

  b、內容:

  a、你為什么參加此次大賽?

  b、你認為你參加次大賽你的'強勢和弱勢各是什么?

  c、你認為你有信心贏取此次比賽嗎?

  3、評委提問:回答評委問題限時一分鐘;

  4、評分。由評委決定淘汰1/6選手 。

  五、筆試:

  1、試題要求:a、題量不宜過大,以主觀題為主;

  b、試題要開放,發散;

  c、題型:國內外著名企業招聘試題;

  所學專業類題目;

  有關情商智商測試類題目。

  2、考場安排:a、申請一個大階梯教室;

  b、考場至少要有三名監考。

  3、評卷:a、必須密封!

  b、按高低分排列,淘汰1/6,如果有重分者,首先字體優美者優先錄取,其次內容開放發散者勝出。

  或辯論:

  1、第一輪:

  a、抽簽分組,最好分四組,每組三或四人;

  b、幾個小組間先抽簽先后辯論;

  c、辯論論題:(協會商討決定,至少五個論題);

  d、辯論過程:主辯陳述觀點,每組時間90秒:

  互相提問辯論,時間10分鐘:

  自由辯論,時間六分鐘;

  總結觀點,時間60秒。

  2、第二輪:

  a、抽簽分組,共兩組;

  b、辯論過程:(同上)。

  3、評選:不分第幾輪和第幾組,評委選出幾次辯論中的優秀辯手,淘汰1/6選手;

  六、商業實戰:

  1、培訓:企業商向選手介紹產品,并解答選手疑問;

  2、推銷:

  a、時間:一天;

  b、要求:不得動用自己的關系資源,靠自己的真正推銷實力;

  c、全程有一名協會成員為監督員全程監督和協助;

  d、報告業績:由監督員帶領到學校登記處報告業績。

  3、評選:業績最差的選手淘汰(要求最后只剩6名選手);

  七、大決賽:

  1、自我演說:

  a、內容:通過此次比賽,你覺得在以后的成長過程中,你需要改進的地方有哪些,并且你準備怎樣改進。

  b、時間:90秒;

  c、評分:決出三名三等獎;

  2、辯論:

  a、規則:剩下的最后三名選手,分為三輪辯論。

  第一輪,抽簽,一名當旁觀者,其他兩名辯論。辯論完后,旁觀者對辯論者發表自己對二人的看法;

  第二輪,辯論的兩名選手抽簽,一名當旁觀者,一名與第一輪的旁觀者辯論。辯論完后,再由旁觀者對二位辯手發表評論;

  第三輪,未交鋒的兩位選手辯論,那一位當評論者;

  b、論題:你認為是該你贏還是對方獲勝?為什么?時間90秒;

  3、評委評審:首先對選手提出問題;

  再發表評論;

  4、評分:打分,決出兩名二等獎,和一名一等獎。

  八、頒獎晚會:

  1、頒獎規則:在晚會中,按三等獎、二等獎、一等獎的順序穿插于晚會節目中一次頒獎;

  2、頒獎嘉賓:由比賽當中的評委或贊助單位給獲獎者頒獎;

  3、晚會感言:獲獎者發表獲獎感言; 邀請企業負責人發表講話。

大學競賽策劃書4

  一、活動背景

  隨著中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應了解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的優秀大學生。

  二、活動主題

  用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。

  三、活動目的

  1。使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。

  2。關注社會熱點,熟知國家經濟動態。

  3。提高同學們學習的積極性,使同學們更多的.了解經濟知識,掌握基本經濟常識。

  4。鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。

  四、活動時間

  4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

  五、競賽內容

  國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。

  六、活動流程

  (一)。初賽:

  1、時間:x月x日至x月xx日

  2、步驟:

  ⑴經濟知識問答

  ⑵經濟知識筆試問卷

  ⑶兩分鐘小型演講

  由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。

  (二)決賽

  1、時間:x月x日至xx日

  2、步驟:

  ⑴個人才藝展示

  ⑵經濟知識搶答

  ⑶論題相互辯論

  ⑷主持人現場互動

  七、活動地點

  1。初賽:1201。

  2。決賽:國際會議報告廳。

  八、參賽條件

  我院全體學生在限定時間內均可報名參加。

  九、報名方式

  現場報名。

  十、報名時間

  3月24日至3月27日中午12:00~13:00

  十一、獎項設置

  (一)特等獎:經濟知識優秀獎

  (二)1、經濟知識一等獎

  2、經濟知識二等獎

  3、經濟知識三等獎

  (三)人氣獎

  (四)才藝獎

  十二、評委構成

  初賽:xx

  決賽:xx

大學競賽策劃書5

  一、 活動目的

  為了營造積極向上的校園文化,豐富同學們的課余生活,激發同學們對知識學習的熱情,培養同學們的學習興趣,拓寬同學們的知識面,增強同學們的團隊合作精神和默契程度,特此舉辦文法學院專業知識競賽讓同學們在知識的海洋中獲得力量,增長才干。

  二、活動主題 相約智慧的比拼,秀出精彩的自我

  三、主辦單位 文法學院分團委

  四、承辦單位 文法學院分團委辦公室

  五、評委團體 評委老師:徐云浩、劉書營、張金梁、王玉磊、廖琳玲、張坡

  學生評委:學生會主席團及各部部長

  六、活動時間 11月29日

  七、活動地點 10#117

  八、活動對象 文法學院全體學生

  九、活動流程

  (一)活動前期

  1、活動宣傳

  邀請宣傳部制作并張貼海報,并由組織部聯系各班班長,通知本班同學比賽詳情并統計報名人數及聯系電話及時交到辦公室。

  2、活動申請

  (1)知識競賽活動策劃書遞交與審核。

  (2)活動場地(10#117)申請。

  (二)活動實施

  1、報名工作:

  (1)報名時間:11月24日至11月25日;

  (2)報名方式:大一各班推薦2名同學參加比賽;大二、大三以自愿為原則,并由班長統一上報至學生會辦公室。

  (3)報名時間須在正式比賽前一周結束,并在之后進行抽簽分組。

  2、參賽人員分組:

  (1)參賽同學進行抽簽分組,每組各專業一人,共四人;

  (2)每組人員自行確定本組名稱,在11月26日之前將本隊名稱交到學生會辦公室。

  (三)活動后期

  以海報公布比賽結果,張貼于系宣傳欄內進行宣傳。

  (四)方案調整

  若參賽人數較多便分為初賽和復賽;若人數較少便只有一場決賽。

  十、大賽環節

  (一)第一環節:閃亮30秒(共20分鐘;共20分)

  規則:每隊在主持人介紹后,每位隊員將進行30秒結合本專業的自我形象展示,形式要新穎、獨特,團隊限時2分鐘。由評委老師、學生會主席團及各部部長評分,然后由工作人員統計每隊所得分數。

  要求: (1)展示團隊魅力、形象、氣質,精神面貌佳;(5分)

  (2)著裝得體,服飾搭配一致,儀表端莊;(5分)

  (3)形式要新穎、獨特;(5分)

  (4)進、退場禮貌、得體。(5分)

  (二)第二個環節:我問你答(共30分鐘;共75分)

  規則:主持人為每隊分別準備了15道必答題(10道選擇題,5道是非題)答對一道加5分,答錯不不扣分,選手們將在限定時間內答題,答題時間為每題10秒,超時視為本題棄權,答下一題。

  (三)第三個環節:談天說地(共20分鐘;共30分)

  規則:1.本環節是一個考驗體力的競答題,本環節分為兩個部分。第一部分由參賽隊員進行對歌,第二部分進行即興評述。第二部分是由第一部分中對歌選手所積累的時間,來進行即興評述,時間不能超過第一部分所積累的時間,只要還有時間,可以繼續即興評述。

  2.當主持人宣布本環節開始時,各參賽隊需要派出一名選手,按隊伍的序號站好,做“單腳離地”姿勢,雙手平伸到兩側,并且需要跟其他參賽隊的隊員進行對歌,其他人不準扶、不準幫助他們接歌。準備時間為30秒。

  3.第一部分比賽開始時,各隊對歌的選手準備好,第一個參賽隊的隊員有優先選擇要對的歌曲序號,唱出第一首歌,接下來的隊員們按自己參賽隊的序號依次進行對歌,歌曲不能重復。當單腳離地的隊員的那只離地的腳著地,或者在對歌過程中,對不上歌曲的時間超過10秒,此參賽隊在本部分的時間截止,由計時人員記下此參賽隊伍所獲得的時間。對歌隊員下臺回到自己座位上,被淘汰隊員的下一位參賽隊員同樣有資格優先選擇接下來要對的歌曲的序號。一次類推,直到剩下最后一名參賽隊的選手。

  4.本環節的對歌中,歌曲的歌詞中必須帶有指定的`一個字,具體是什么字,現場選擇歌曲的序號。對歌時間在10分鐘以內,時間到時,按各隊已經積累的時間進行答題比賽。在答思考過程中題可以與隊友選手商量,然后派一名隊員進行即興評述,直到時間截止。

  要求:(1)符合題意,內容充實。(10分)

  (2)形式要新穎、獨特、有深度。(10分)

  (3)反應靈敏,思維準確。(5分)

  (4)進、退場禮貌、得體。(5分)

  (四)第四個環節:尖峰時刻(共15分鐘)

  規則:本環節是為參賽隊提供了最后加分趕題的機會。主持人為大家準備了20分,30分,40分三種等級的題目。內容涉及法學、漢語言、編導、播音專業知識,每隊可根據自己的情況自由選題,答對加相應題分,答錯扣相應題的一半分,可以棄權不選,棄權不加分也不扣分。

  九、獎項設置

  (一)團隊:一等獎:1隊

  二等獎:1隊

  三等獎:2隊

  (二)個人:1個百科達人、2個智慧之星

  十、人員設定

  1、主持人2名

  2、設備負責人2名

  3、記分員和計時員共7名(計分員5人、計時員2人)

  4、后勤人員4名

  5、機動人員2名

  十一、注意事項

  1、注意選手的安置即規定時間候場以及活動流程的流暢度。

  2、希望大家配合活動進程,活動結束前盡量不要中途退場。尤其是在后期的頒獎環節,希望大家尊重各班參賽的選手。

  3、主持人可以及時處理現場突發狀況,例如:音響設備失靈、PPT出錯、環節銜接出現空當等問題。

  文法學院分團委辦公室

大學競賽策劃書6

  一、競賽目的

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關注非物質文化遺產保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導文化創意和設計服務與產業的融合發展,引導我校學生創新精神、實踐能力、策劃能力、組織協調能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發大學生的創意和靈感。

  二、競賽主題與內容

  競賽主題:關注非物質文化遺產,揚北京文化精神,促產業融合發展

  競賽內容:

  1、類別要求

  (1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態影像,符合世界動畫協會(ASIFA)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創造運動影像)。要求情節完整,角色鮮明,構思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業作品。

  (2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現完整的內容;影視特效要求30秒以上,體現影視發展的前沿技術。

  (3)互動作品類:網絡互動作品(包括網站設計、電子雜志、互動廣告、Flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。

  (4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現完整的故事,參賽作品題材不限,內容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現。表現形式可以是手繪或CG數碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現明確的主題(包括CG靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內容原創,不接受同人、模仿及限制類作品。

  2、格式要求

  (1)動畫類、影視及特效類:采用MOV或SWF(只針對網絡動畫),分辨率為720×576或1920 ×1080高清規格,請用H.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。

  (2)互動作品類:

  網絡互動作品是依托于互聯網或者手機移動網,具有一定表現主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網絡互動作品,以及作品說明文檔。

  互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內)(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。

  互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應用電子技術(包括軟件)發揮作用,強調人機間或人人間產生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內)(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。

  微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內的動畫情節短片。(MOV或SWF格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)

  漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交TIFF和JPG格式,且畫面尺寸不低于標準A4尺寸,分辨率為300dpi。

  三、參賽條件

  北京聯合大學在校學生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數原則上不超過5人,指導教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應按要求注明。

  四、組織方式 1、評委會組成

  評審委員會由校內外動畫、數字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,主要根據作品的創意、實現方法、特色等進行評判。

  競賽采用自由選題創作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設計作品為評選內容,終評以作品陳述和答辯為評選內容。

  2、其他要求

  (1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關專業學生在校期間創作的作品(含20xx年畢業生的畢業作品)。

  (2)已參加上屆校內動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽。

  (3)作品必須為原創,參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權,并承擔相應的法律責任,若參賽作品被他人主張權利造成的一切損失由參賽者承擔;給本次大賽造成嚴重影響或損失的,由參賽者承擔損害賠償責任,集體創作作品參賽需征得主創人員的同意。所有參賽者須簽署作品原創承諾書。

  (4)作品要求內容健康,不得與國家法律法規相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明版權所有情況,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應責任。

  (5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。

  (6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應自己保留作品原版。

  五、獎項設置

  競賽按類別分設一等獎、二等獎、三等獎及優秀組織獎。其中,各類別分設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優秀組織獎1名。各獎項將頒發獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。

  為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創作,鼓勵各學院實際積極參與大賽,特設評委會大獎(每組1名)、最佳指導教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。

  六、時間安排

  競賽日程安排如下:

  階 段時間安排進程安排競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據作品創意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵。

  七、作品提交

  通訊地址:北京市昌平區石牌坊南北京聯合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)

  郵政編碼:102200

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會名單

  名譽主任:喬東亮

  主任:牛愛芳齊再前 張旗

  副主任:李宇紅 孫曉鯤

  委員:

  朱險峰(北京中視互動科技公司)

  胡 俊(幸星動畫公司)

  周國紅(創優翼教育科技)

  楚 天(廣告學院)

  杜劍鋒(應用文理學院)

  俞必忠(應用科技學院)

  崔亞娟(應用科技學院)

  魯彥娟(特殊教育學院)

  韓亞靜(生化學院)

  沈永亮(師范學院)

  秘書處:徐濤(宣傳委員)

  孟祥影(組織委員)

  附件:

  1、報名表

  2、原創承諾書

  附件1:報名表

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽報名表

  所在學院郵政編碼聯系人通信地址電話手機Email隊序號學生姓名院(系)年級聯系電話作品類別、題目1A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:2A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:3A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:4A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:指導教師情況隊序號 指導教師姓名所在單位名稱聯系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):

  簽 章

  年 月 日

  說明:

  1.請在相應的作品類別選項上打勾。

  2.請完整填寫信息。

  3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫。

  4.學生的參賽資格由學院審核。

  5.無學院公章的'報名表視為無效。

  * 隊數不足可增加

  附件2:

  作品原創承諾書

  我謹聲明,我是此參賽作品的著作權人。此作品由我本人參與創作,因形象、故事、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責。

  我同意組委會依據大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。

  我已如實填寫參賽報名表內容,并對所填寫內容負責。

  說明:

  1.剽竊、抄襲是指未經原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據為已有的行為。

  2.北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發生不具備充分的監控能力。但是一經發現,有權取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任概由剽竊、抄襲者本人承擔。

  3.北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,負有提供該侵權人背景資料的協助義務。

  4.向北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。

  承諾人:

  20xx年 月 日

大學競賽策劃書7

  活動名稱:廣東科學技術職業學院第x屆大學生安全知識競賽

  活動時間:xx年x月xx日(具體時間待定)

  舉辦單位:大學生安全自我教育管理委員會

  策劃承辦單位:廣科宣保處

  活動地點:具體地點待定

  一、活動主旨:

  1。為了喚起同學們的安全防衛意識;

  2。為了進一步加強我校學生安全教育和管理工作,增強廣大學生的安全防范意識;

  3。為了我校學生,特別是高一新生在豐富趣味的競賽氛圍中增強安全意識和技能;

  4。讓全校學生都行動起來,為共同營造一個文明安全有序的校園學習和生活環境而努力。

  因此舉行這次大學生安全知識競賽活動,旨在提高學生安全意識與自我保護意識。

  二、活動流程:

  1、請宣保處老師啟動競賽講話;

  2、比賽前,我們將召集所有的選手同時進行兩次抽簽分別決定第一輪必答題和第三輪風險題答題順序;

  3、由主持人介紹特邀嘉賓、評委團及參賽小組,以及各輪題目類型及評分標準

  4、比賽的第一輪為必答題,各系有三題為必答題,三名選手可共同商討總結答案回答;答題順序為賽前抽簽決定的順序,共三十六題,分十二組,編號1~12;每題五分,答對加分,答錯不扣分;

  5、比賽的第二輪為搶答題,本輪共六個題目,由各系舉手搶答,現場機動人員負責決定答題小組,每題十分,答對加十分,答錯扣五分;

  6、第三輪為風險題,本輪共十二題,按難易程度分易中難三個等級,分值分別為20分、30分、50分,各小組可以自由選擇是否答題,答對加分,答錯扣分,按所選題分值加減,可以棄權;

  7、第四輪比賽為觀眾答題,本輪設兩個題目,難度較大,由現場觀眾回答,主持人決定由哪位觀眾回答,每題五分,答對為該觀眾所在系加分,答錯不扣分;

  8、評委由各系治保部負責人擔任,主要負責第三輪風險題的答案評定;并對比賽各輪的公平性進行監督;

  9、比賽將評出一個一等獎,兩個二等獎,兩個三等獎和若干其他獎項。

  三、活動安排:

  (一)前期準備:

  (1)由宣保處負責提前兩個星期召開各院學生會治安保衛部負責人會議,通知有關比賽事宜。

  (2)要求每系提前一個星期將各院的`選手名單及參賽題目上報到校學生會宣保處。

  (3)提前三天請宣傳部合作根據比賽具體事宜出海報宣傳。

  (4)所有工作人員于比賽前一個半小時到場,參賽人員則提前半小時到場,并且由規定人員負責簽到。

  (5)為了使現場氣氛達到一定的高潮,規定各系必須派出20名觀眾,并且到規定人員那簽到牽退,中途不許離場。

  (二)人員安排:

  策劃:大學生安全自我教育管理委員會

  現場布置:大學生安全自我教育管理委員會

  主持人:文藝部外援一男一女

  多媒體控制:xxx

  出海報:宣傳部負責。

  現場簽到:秘書組

  后勤服務:xx

  分數統計:xxx

  會場秩序:新區各系治保部抽調一人參加現場維持秩序

  (三)獎項評選

  (1)一、二、三等獎均按評委打分來決定。

  (2)優秀組織獎是根據各系派出的20名觀眾的到場情況、氣氛的活躍程度、以及參與比賽的情況來評的。

  (3)道德風尚獎、優秀個人獎是根據選手的綜合素質,比如:比賽時的怯場程度、臺風、受觀眾歡迎程度等評比。

  四、活動效果評估

  相信本次安全知識競賽的舉辦,能夠比較深刻的將安全意識灌輸到廣大學生(新生)心中,讓他們的大學校園生活以注重安全開始。內容的豐富多彩和創新性使得本次競賽能夠在各方面、從多角度向新生們宣傳安全知識和技能。本次活動還能夠加強我校的安全教育和管理工作。相信在大家的共同努力之下,本次競賽一定能夠取得預期的效果。

  大學生安全自我教育管理委員會

  xx年x月x日

大學競賽策劃書8

  一、活動引言:

  由湖南科技大學團委主辦,化學化工學院第五屆團委學生會、化學俱樂部承辦,全校所有院系學生參加的知識競賽。

  二、活動目的:

  1.活躍校園文化,營造良好學習的氛圍。

  2.為同學們豐富課余生活,展現自我風采提供一個相應的平臺。

  3.加強各學院學生的交流。

  三、活動宗旨:

  本著“重在參與”的原則,此次“化工杯”知識競賽將側重考察參賽選手對生活中的化學知識的掌握情況以及運用知識的能力,而非考察化學專業素質。希望通過此次活動向同學們傳達“科學滲透于生活”的觀念,號召同學們關注生活中的化學,激發同學們在日常生活中發掘科學知識價值的熱情。

  四、活動口號:

  “知識與契機的合成——盡在你的眼與心”

  五、活動內容:

  本次知識競賽共分三步進行。

  1、初賽:筆試選拔

  2、復賽:實驗考查

  3、決賽:知識競賽

  六、活動安排:

  1、對象: 主要針對全校大一學生

  2、時間: XX年11月25日至12月15日

  3、地點: 初賽:各學院自行安排

  復賽:化學樓實驗室

  決賽:南校俱樂部

  七、知識競賽流程:

  1、前期宣傳

  2、中期選拔

  3、后期評獎

  湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽

  前期宣傳策劃

  一、前期宣傳方式:

  橫幅、海報、宣傳板、科大報、科大論壇、化學化工網頁等

  二、前期宣傳內容:

  側重生活中的化學為主題,主要能打動非化學專業學生參加

  三、前期宣傳單位:

  化學化工學院宣傳部 化學化工學院科協部 化學俱樂部

  四、具體活動如下:

  1、橫幅5條(南北校各兩條,雨湖校區一條)

  橫幅內容為:“‘化工杯’知識競賽挑戰者火熱征集中”或者“預祝……”或“××預祝湖南科技大學第三屆‘化工杯’知識競賽取得圓滿成功”,橫幅于11月16日之前準備完畢。

  2、海報10張 (南北校各5張)

  張貼宣傳海報目的在于鼓勵學生積極踴躍報名參賽,宣傳海報將于11月16日之前準備完畢,到時再安排擺放到合適地點,進行宣傳。

  3、宣傳板

  注明比賽流程,時間地點等相關事宜,在南校美食廣嘗一教、北校十教、化學樓、綜合樓放置。各學院分別負責打一塊大板并于11月16日準備完畢報校科協(結果計入決賽分數)。若有商家標識需冠名請聯系組委會。

  4、科大報、科大論壇、校廣播站及化學化工學院網頁上的宣傳

  以上宣傳用具于初賽前一個月準備好并開始宣傳。

  五、前期宣傳負責人:

  1、負責人:

  2、參與人:

  湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽

  中期選拔策劃

  一、報名:

  1、報名程序:有意者交報名費于各班班長處并登記姓名、班級、學號,由各班班長在11月15日前將報名費及相關信息(包括學院、人數、名單、報名費)統一上交該學院科協,沒有科協部的交于相應的學習部,再以學院為單位于11月19日中午12:00—13:30交到校學生會辦公室(人文樓105)。

  2、報名費: 報名費暫定為每人1元,化學化工學院暫定為每人3元(注:化學化工學院全體大一學生分班組織全部報名,其他學院報名人數控制在新生總人數的50%以上)。

  3、預計報名人數:1200—1800人

  4、報名負責人:

  a、負責人:

  b、財務委員:

  二、初賽——筆試選拔:

  1、筆試時間:11月25日上午9:00—10:30 參賽者在8:50進考場,遲到15分鐘者取消參賽資格。

  2、筆試地點:由學校各學院科協自行占教室作為筆試考常

  3、筆試總負責人:

  a、總負責人:

  b、負責人:

  4、具體安排如下:

  a、命題程序:

  由化學化工學院命題老師、科協和化學俱樂部組織成立6—8人的命題組,明確題型,試卷大綱,考察點等——命題組將討論結果以口頭+書面(要存檔)形式向總負責匯報,并做進一步討論——命題組依據出題原則分別從各學院上報題目中出題,匯總建立“總題庫”—— 命題組老師從題庫中挑選最終試題,最終試題禁止泄露第二人——命題老師定試卷初稿,經審閱合格后最終定稿——再組織進行試卷印刷(其間一定保證試卷的保密性),草稿紙準備等事宜。

  (1) 11月20日前使試卷定稿。

  (2) 11月22日印刷完畢。(根據具體人數可適當多印,試卷首印XX份。)

  (3) 25日上午8:00,試卷將由組委會監考人員帶至各學院考點。

  b、考場準備:

  各學院每個教室2名監考員(各學院1人,組委會1人),并于23日前將各考場地點及監考人員上報給組委會。命題組負責分配監考員去向,并擔任巡考員。各學院考場所在、考試人數、監考員及收發卷數量等信息都應當在負責人處有備份,以便統籌全局。

  c、閱卷:

  11月25日下午2點,所有監考員在主教集中閱卷。標準答案在閱卷前禁止外流。閱卷結束當晚將結果在全體會議上進行匯報。

  d、筆試成績公布:筆試成績于11月26日公布(即復賽入圍名單,為各學院前3名,如有優秀者另外考慮)。

  三、中期宣傳

  筆試結果公布后隨即展開中期宣傳進一步擴大影響。

  1、宣傳方式:海報、宣傳板、網頁等。

  2、第一階段:11月26日-12月1日。南北校海報各5張,主要內容為介紹接下

  來的實驗考察環節以及決賽環節。

  3、第二階段:12月2日開始。以通知形式公布最終進入決賽的團體成績前6名的學院名單,共18人每個學院3名選手;南北校海報各4張,主要內容為一路過關斬將,最終的`18名挑戰者將自由組合分為6組在15日晚7:00在南校俱樂部展開最后較量;宣傳版3塊,主要內容為實驗考察照片展覽,決賽賽制,入圍名單,決賽各小組介紹等。

  四、復賽——實驗考查:

  1、時間: 12月1日14:00—17:40

  2、地點: 化學樓實驗室

  3、內容:具體題目待定,主要以高中知識為主的趣味小實驗。如生活中怎樣去除油漬等的方法,自己動手用化學試劑制出去油劑等,或者玩一點化學小魔術,簡單又有樂趣。(注意:所有參賽選手提前1個小時到達,對其進行比賽前最后一次安全及其他注意事項。)

  五、決賽——知識競賽:

  1、前期準備:

  決賽入圍名單確定方法:

  個人成績=筆試(60%)+實驗操作(40%)

  2、決賽名單公布:

  12月2日公布入圍名單,并通知入圍者于2日下午3點至主教開會。主辦方向參賽者介紹決賽賽制,注意事項等,并號召參賽者組織大學生論壇親友團拉拉隊12月2日晚7:00第三屆“化工杯”知識競賽組委會全體成員在辦公室開會,討論決賽事宜。12月3日開始準備決賽場地布置等事宜。

  決賽總負責人: 鄒 躍 云艷菁

  3、決賽組織:

  a、決賽比賽時間: 12月15日晚7:00正式開始,預計結束時間:晚9:00。

  b、決賽相關事宜: 12月5日左右組委會將向進入決賽的學院分發題庫(占決賽題量的50%)。12月15日晚7:00決賽正式開始。選手6:00前到場進行試鈴等準備工作。晚6:40化學化工學院07級各班組織同學入常

  c、決賽相關細則:另議

  湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽

  后期評獎策劃

  序 號

  類 別

  名 額

  獎金獎品

  1.特等獎 1名

  獎金150元+證書

  2.一等獎 2名

  獎金100元+錦旗

  3.二等獎 3名

  獎金50元+錦旗

  4.三等獎 3名

  獎金30元+錦旗

  5.鼓勵獎 8名

  獎金10元+錦旗

  6.個人單項獎 1名

  獎金50元

  獲獎人數:18人 獎金共計:950元

  注:在知識競答中取得第一的一組三人中,個人成績最高者獲特等獎,其他兩人獲一等獎。如某參賽選手在初賽和復賽中表現突出而所屬學院未能參加決賽的設立一名個人單項獎。

  湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽

  資金預算策劃

  一、資金來源

  報名費、友情贊助

  二、資金支出

  試卷印刷:0.2元×XX份

  400元

  紙張、信封、圖釘、紅筆、彩紙等

  200元

  礦泉水

  200元

  宣傳橫幅

  500元

  決賽現場幕布,錦旗,主持人服裝發型

  1000元

  實驗考察所需經費

  500元

  獎金

  950元

  其他

  500元

  三、總 計

  4250元

  湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽

  組委會成員名單

  總 顧 問:

  指導老師:

  組 長:

  組 員:

大學競賽策劃書9

  一、活動目的

  本次競賽意在培養我校廣大學生良好的讀書習慣,廣泛涉獵,博覽群書,提高學生文化素質,增強學生的文化知識底蘊,在全院掀起讀書熱潮,豐富同學大學生活。從而促進優良學風校風的形成,推進文明校園、和諧校園建設。

  二、活動主題:含英咀華 博古通今

  三、活動介紹

  1、活動時間:初賽: 5月10日(各系海選)

  復賽: 5月17日(選出十強)

  決賽: 6月5日(十強PK)

  2、活動地點:2號報告廳

  3、活動對象:常州輕院在校大學生

  4、主辦單位:常州輕工職業技術學院院團委、圖書館、讀者協會

  四、活動流程策劃:

  (一)前期準備:

  a、活動宣傳

  1、在活動開始前一周,我們將在校園主干道懸掛博古通今知識競賽的宣傳條幅及板報,標明時間、地點、內容。

  2、在學校貼吧、優習網、大學生精英論壇等點擊率較高的網站上來進行宣傳。

  3、通過校廣播臺進行宣傳造勢。

  4、與校部聯系,在校部LED顯示屏上滾動播出。

  b、活動準備

  1、活動開展所需文件與比賽題目等材料的準備。

  2、在活動前期申請活動場所、活動經費、素質拓展等相關活動支持。

  3、準備活動所需物品。

  4、為本次活動邀請評委與嘉賓。

  (二)博古通今知識競賽比賽規則:

  1、 由各系分別推薦2名選手參賽,八系共16人;

  2、 在“一戰到底”開始之前,各參賽選手進行筆試,在規定的30分鐘內作答100個單項選擇題,按成績高低依次選出前10名參與者參加決賽,(其中可以自愿申請作為賽前擂主)

  3、 其余選手以抽簽的`方式決定選手號(1-10號),決賽時對號入座;

  4、 一切準備就緒之后,由主持人宣布比賽規則:

  (1)答題先有擂主開始,然后是挑戰者,依次循環;

  (2)每道題有20秒鐘答題時間,回答正確則由下一位繼續答題,在規定時間內沒有給出正確答案的自動被淘汰;

  (3)擂主有一次免答權,遇到不會的問題可以說過而不答。那此時題目由競爭對手回答。

  (4)當挑戰者遭淘汰時,擂主繼續守擂,進行比賽。當挑戰者挑戰成功時,挑戰者即成為下一任擂主,原擂主淘汰,此時新擂主將獲一次“免答權”選擇在其余的挑戰者當中挑選一位進行兩兩PK;

  (5)擂主每成功PK一名挑戰者都會有相應的禮品,擂主可以選擇放棄帶著禮品下場,亦可以選擇繼續守擂沖刺終極大獎,答對終極挑戰的同學即可拿走所有獎品和終極大獎離開,成為本次比賽的“站神”。

  附:獎品有:筆記本、相冊、水杯、毛巾、迷你小風扇、4GU盤、8GU盤、優秀書籍、迷你音響、扇子。

  注意事項:為了比賽的公平公正,在筆試時嚴守考紀,作弊者直接淘汰。

  (三)比賽程序

  1、先由主持人致開場詞,依次介紹在場的各位嘉賓,然后宣布參賽選手進場并依次介紹,與此同時,參賽選手可喊出自己的決賽口號。

  2、主持人簡單介紹比賽環節。

  3、主持人宣布比賽開始。

  4、主持人宣布比賽結果,頒獎、合影留念。請一等獎獲得者發表獲獎感言。

  注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。

大學競賽策劃書10

  一、活動目的

  為了進一步提高大學生的自學能力和學習的積極性,拓寬同學們的`知識面。同時,進一步增強我系大學生之間的文化及情感交流,除此之外,這也是一個拓寬思維、迎接挑戰、展示自我風采的平臺,不僅有助于同學之間的交流與學習,同時促進我校同學發揚學思進取,銳意創新的精神品質,展現當代大學生“崇尚科學、追尋真知、勤奮學習、迎接挑戰”的精神面貌。

  二、活動時間和地點

  初賽時間:5月7日地點:二教418

  復賽時間:5月14日地點:二教418

  決賽時間:5月21日地點:大學生活動中心

  三、活動參加的對象

  汽車系大一全體學生

  四、報名時間

  5月4日------5月5日

  五、報名方法

  參賽成員到各班班長處報名,各班由班長推薦3位參賽選手組成小隊參加比賽。

  六、活動流程

  初賽安排:(22晉12)

  具體流程:初賽分為三個環節,22個小隊通過抽簽分為六個小組,其中四個小組含四個隊,剩下的兩個小組含三個隊

  (一)首先各隊做自我介紹。

  (二)必答題——步步為贏

  由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一道題加10分,答錯不扣分。(每道題答題時間10秒)

  (三)搶答題——機不可失

  工作人員用PPT展示題目,由選手搶答。答對加5分,答錯或超出作答時間扣3分(答題時間為10秒)

  (四)選答題——擇地而蹈

  工作人員給出五類題目,每隊輪流抽取任意依次題目作答,答對加10分,答錯扣5分(每道題答題時間為15秒)。

  *晉級安排:取成績前十二隊晉級。

  復賽安排:(12晉4)

  具體流程:由12個小隊以抽簽方式分為個3小組進行比拼,每個小組含四個小隊,每組按抽到的順序進行答題。

  必答題——車標猜猜看

  工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時不得分,每道答題時間為10秒。

  搶答題——車迷大比拼

  工作人員在PPT展示出題目后給出4個選項,當主持人宣布開始,選手才可以按搶答器搶答。主持人沒宣布開始便按搶答器搶答將取消此道題的答題資格。答對加5分,答錯扣5分,每道答題時間為5秒。

  必答題——詩詞連連看

  工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時扣5分,每道答題時間為10秒。

  *晉級安排:按照得分成績高低取前四支隊伍晉級決賽。

  決賽安排:四支隊伍同時比拼,取成績前三名

  具體流程:

  (一)必答題--“手到擒來”

  由工作人員PPT展示,各隊選手在規定時間內作答,答對加10分,答錯或超出答題時間扣5分(30秒內作答有效)

  (二)搶答題

  1、音樂題—“聽曲識歌”

  工作人員播放一段音樂,各隊利用搶答器進行搶答(答對加10分,答錯扣5分),各隊必須在按下搶答器后5秒內給出答案,如超時即本題沒有答題機會。

  2、視頻題—“我是汽車人”

  工作人員播放相關視頻,每隊選手根據視頻內容利用搶答器回答問題。(答對加10分,答錯扣5分)。

  (三)沖鋒題--“富貴險中求”

  題目分值設置為5分、10分、30分三種,每隊選擇不同分值的題目,并由該隊代表回答題目,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分(主持人讀題后15秒內答題有效,超時則按答錯處理)

  (四)附加題--“狹路相逢:勇者勝”

  如果有小隊分數相同可通過附加題分勝負,以選擇題為主,每題只有一次答題機會,由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  七、注意事項

  *參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

  *各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

  *各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。

  主辦單位:汽車工程系

  承辦單位:汽車工程系

  協辦單位:汽車工程系

大學競賽策劃書11

  主辦方:鄭州大學西亞斯國際學院

  策劃組織者:鄭州大學西亞斯國際學院學生會

  贊助商:

  事件:

  一、活動名稱:鄭州大學國際學院大學生英語風采大賽

  二、活動目的:激發學生學習英語的興趣,讓學生在活動中增長知識,同時為全院的英語愛好者提供互相認識、互相交流、同臺競技的機會。

  三.參與者:學院所有學生。

  四.賽前準備

  1、各班學習委員會宣傳、海報、展板宣傳(由學生會完成,通知已寫好,學生會負責發布)。

  2.請一位外教和一位英語老師做顧問。

  3.邀請評委(初賽:有x位老師評委,包括x位中文老師和x位外籍老師。請詢問各競賽領域x名學生得分手;決賽:中美老師各有X名學生擔任公開評委,學生受邀擔任記分員和計時員

  4.制作評委評分表、登記表和節目單

  5.確定受眾:a .一些大一新生?b .部分選手的親友?c .移動受眾(全校學生)

  6.:X月前(X周前)

  7.報名方式:各班學習委員會將報名表送去報名(或到學生會領取報名表),于X (X)前提交學生會辦公室。

  五、競爭過程

  1.初賽-X,X(第X周)夜,X點,Sias國際學院X教室(根據報名人數確定游戲數量;比賽形式:短劇表演(不超過x分鐘),選擇x組進入決賽。

  2.期末考試——在X的晚上(第X周),X: 00,肯迪尼報告廳。

  六,每次比賽的形式

  預賽——短劇表演(不超過15分鐘),表演桌PPT簡介(不超過30秒)。

  決賽前,與決賽團隊會面,告知他們決賽的情況。

  決賽——短劇表演(不超過15分鐘,提前抽簽決定出場順序),決定一、二、三等獎。

  七.評分標準

  預賽:

  評分表

  項目(七個項目)

  滿分100分

  語音語調

  20分

  短劇內容

  20分

  表現能力

  20分

  玩家之間的.合作程度

  10分

  服裝和道具準備

  10分

  精度

  10分

  時間掌握能力(PPT入門30秒,短劇15分鐘)

  10分

  最終結果=現場評委打分+公眾評委打分

  八、游戲規則

  (1)前隊開始表演時,后隊準備入場;

  (2)主持人開啟并介紹短劇曲目;

  (3)比賽正式開始,表演時間不得超過15分鐘;PPT介紹這個組的成員不超過30秒。加班扣分。

  (4)一隊選手表演結束后,評委會打分,宣布下一隊選手入場。

  3.規則

  (1)選手可以選擇英文童話、寓言、名人軼事等。作為短小的戲劇內容,寓意深刻,題材新穎;

  (2)表演過程中,參賽者不得相互提示或用中文表達,違者評審團酌情扣分。

  九.獎項設置

  警察體育獎:

  一等獎1隊,授予榮譽證書,并以現金或等值獎品獎勵X元;

  二等獎2個隊,頒發榮譽證書,并以現金或等值獎品頒發X元;

  兩隊獲得三等獎的,頒發榮譽證書,并以現金或等值獎品獎勵X元;

  觀眾抽獎:獲獎學生還擔任公開評委(x)。

  注:所有參賽選手將獲得特別積分

大學競賽策劃書12

  一、活動目的:

  (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的.課余生活;

  (2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

  三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

  此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

  預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

  決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

  五、競賽內容:

  1、 中國古代文化知識;

  2、 中國近現代文學知識;

  3、?外國文學知識;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比賽流程:

  18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

  19:00比賽正式開始

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪

  共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10

  分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

  第三輪

大學競賽策劃書13

  一、活動主題:

  追求美,追求美,創造美

  二、活動宗旨:

  為90后提供一個揮灑青春的舞臺

  三、活動組織機構

  主辦單位:綠葉秘書事務所

  承辦單位:文秘專業

  四、活動對象:

  大一大二文秘專業學生

  五、作品形式

  國畫、水彩畫、素描、漫畫、書畫融合等

  書法:毛筆書法、硬筆書法POP等

  六、作品要求:

  積極的教育意義符合90后的.個性

  七、活動時間和地點

  11月10日至11月3日,作品上交時間

  展覽時間為12月14日至12月17日

  展覽地點:三教A棟二樓宣傳欄

  八、活動計劃

  1.綠葉秘書事務所業務部策劃活動計劃

  2.專業教師評估活動計劃的可行性

  3.文秘專業負責人譚先生在文秘專業大一、大二各班動員宣傳活動

  4.作品在11月30日前交給各班學習委員會,11月30日交給文秘專業教研室三教A-606

  5.12月1日至14日作品評審

  第一階段:作品初審,優秀作品進入第二階段評審

  第二階段:周文杰主任對入圍作品進行了初步評選

  第三階段:根據周主任的評選結果確定最終排名

  6.12月14日至17日展出作品

  7、12月底頒獎,總結比賽獲獎者

  九、物資、資金統計

  略

大學競賽策劃書14

  活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的.海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:20xx年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

  主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

  職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

  (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

  (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

  (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

  (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

  比賽流程:

  (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

  (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

  (3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

  (4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

  (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

  (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

  (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

  (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

  (9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

  (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫獎品+購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學競賽策劃書15

  一:活動引言

  當今社會是一個飛速發展,信息爆炸的時代。我們可以通過各種各樣的途徑去獲取知識。知識充實我們的內心,讓我們的氣質由內而外的散發出來。既然你擁有它,何不來參加比賽?

  匆匆忙忙度過每一天,日復一日離心中的目標越來越近,回頭想想,我們忽略是不是了什么?什么可以讓我們的未來走的更加堅定?我們需要安全。與安全同行,讓我們走過的每一步都有所保障。

  二:活動主題

  將知識作為武器,與安全并肩同行,遇見最好的自己。

  三:活動目的

  1:為電子系學子提供一個展示自己的平臺,不需要歌唱,不需要舞蹈,只需要沉穩的心,睿智的頭腦,簡短的說出幾個字的答案。

  2:通過比賽讓同學們獲取各方面知識,充實自己,并且學習到團隊協作能力。

  3:為大家展示督導部的工作風采,希望得到大家的肯定。

  四:活動時間

  xx.3.11—xx.3.17

  五:活動地點

  教學樓,文化墻

  六:活動面向對象

  電子系xx,xx,xx級全體同學

  七:參賽隊伍

  三人組成一個小組,不限班級,年級。本系學生即可。

  每對需想出隊名,作為參賽使用。

  八:獎項設置:

  一等獎一隊:獎金150元+獎狀(個人)

  二等獎一隊:獎金90元+獎狀(個人)

  三等獎一隊:獎金60元+獎狀(個人)

  優秀獎三隊:小禮物+獎狀(個人)

  九:活動流程

  1:各班發放策劃書進行傳閱。

  2:在文化墻搭帳篷進行宣傳。

  3:知識競賽

  初賽為筆試。

  注意: *初試成績取三人平均分。

  *試題形式為選擇題30道(60分),判斷題20道(20分)

  簡答題兩道(20分)

  *試題內容為百科知識50%,安全知識50%。

  *答題時不允許交頭接耳,帶移動設備。

  決賽為臺賽。

  注意:*比賽由必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分構成。

  *進入決賽的同學需與初賽人員保持一致。三人小組式 。

  *遵守比賽秩序。

  十:活動細節:

  <1>前期準備工作:

  時間:xx年 3月12日

  地點:文化墻

  內容:

  1:對場地進行布置,如帳篷,展板,桌椅,橫幅

  2:利用同學上下課時間,邀請同學們答題,獲得

  禮品。

  3:對經過的本系同學發放宣傳單,加大對本次活動的宣傳力度。

  注意:

  1:七點四十分之前需完成全部各項準備工作。

  2:必須有人堅守在大本營。

  3:提前完成場地,帳篷的申請。

  4:指定一位同學現場負責拍照。

  物資準備:

  1:抽題箱一個。

  2:題目若干。

  3:小禮品(筆,本子,筆芯,糖果)若干。

  4:雙面膠兩個。

  5:氣球兩包。

  6:橫幅(電子系第二屆安全教育及百科知識競賽)

  7:帳篷一個。

  8:桌椅兩張。

  <3>初賽

  時間:xx年3月18日18:30

  形式:入圍的`六組選手進行臺賽。

  地點:教學樓

  人物:各年級輔導員

  六支參賽隊伍(每對須帶親友團,5人以上)

  內容:六支參賽隊伍經過五輪比賽,累計分值,排出名次,頒獎。

  比賽流程:

  比賽分為必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分組成。

  具體環節:

  1:知識闖關,放松心情

  必答題環節 (個人必答題,小組必答題)

  *個人必答題:

  每人三題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。

  *小組必答題:

  每組五題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。

  2:多彩世界,并肩同行

  選答題環節

  選答題類型分為文學,詩歌,歷史,體育,科技 ,美食,旅游,健康八大類。

  題目難度分為a,b級。a級10分,b級20分。

  答對加分,答錯扣分.

  從上一輪比賽得分最低的一組開始。每對五題,選擇的類型不能重復。

  *每對有一次“題目轉移”的權力,可任意指定其他隊。若指定隊答對,獲得雙倍得分,指定對答錯,原隊得分。

  3:你我互動,齊心參與

  現場互動環節

  為現場觀眾準備了十道題目,每道題目的限制時間為十秒。無人答出視為自動放棄,答出有禮物贈送。

  4:爭分奪秒,勇者無敵

  搶答題環節。

  本環節有20道題目。

  在主持人宣布開始答題后,可以進行搶答。

  答對加十分,答錯扣十分。

  每對有一次現場求助親友團的權力,不能求助其他人。

  5:屏住呼吸,一決高低

  風險題環節。

  通過“三人五足”游戲將現場的六組分為三組。

  本環節分為10,20,30 三等分值。

  每對答題的分值現場抓鬮進行決定。

  若答對,加分。答錯,則加分給本組的另一對組員。

  每對五題。

  注:三人五足游戲規則

  1:隊員同時上常

  2:兩邊的同學手拉手讓中間同學一只腳跨在上面,另一只腳著地,主持人發號施令后,開始向標志物移動。

  3:兩組,兩組進行比賽,由干事計時。待6組同學比賽完畢,得出名次。

  4:一二名加二十分,三四名加十分,五六名不加分。同時將六組分為三組。

  注:若比賽分數相同,則進行附加賽。附加賽為一題搶答題。

  其他事項:

  1:工作人員需提前到達指定位置,完成相關工作。如場地布置,桌椅擺放,橫幅張貼,音響話筒的調試。

  2:抓鬮覺得每組學生的答題次序。

  3:主持人安排到位,宣布比賽開始。

  4:由主持人介紹本次活動的前期準備情況,相關規則和注意事項。

  5:每對派出代表做自我介紹。之后正式開始比賽。

  6:賽后主持人邀請老師對本次比賽作出相應的點評。

  7:老師為獲獎選手頒發獎金和獎狀。

  8:主持人感謝各位老師,同學的到來,本次比賽到此結束。

  9:比賽結束后,所以工作人員留下來合影。

  10:清理場地。

  物資準備:

  1:選手答題號牌。

  2:搶答器,話筒。

  3:主持人的題卡。

  4:飲用水(老師,選手,主持人)

  比賽規則:

  一、參加本次比賽的代表隊必須服從、遵守各項規則。本次競賽經預賽角逐,最終由6支代表隊參加,每隊3人。答題次序由抽簽確定。

  二、比賽開始前15分鐘,各參賽隊隊員進入賽常隨后,由各代表隊就坐安排好的位置并測試搶答器性能。

  三、在比賽過程中,參賽選手必須服從主持人和相關工作人員的統一安排。

  四、所有題型答題結束時,應以“答題完畢”或“回答完畢”確認答案。此后,不得再對答案作任何修改和補充。

  五、答題結束如出現兩隊或兩隊以上分數相同,則繼續通過搶答題決出勝負。

  六、比賽進行過程中不得更換隊員。各參賽隊不得攜帶任何與比賽有關的材料入場,否則取消該隊參賽資格。

  七、 各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。如對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

  八、每隊初始基本分為100分,比賽開始后根據各隊答題情況累加(減),以最終累計分數的高低評定比賽名次。

  九、若參賽隊員對于答案有疑義時,由主持人請現場評委判定,任何隊伍不得以此為借口延誤比賽。

  十、決賽最后以分數從高到低設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名、優秀獎3名。

  十一:經費預算

  文化墻:

  前期宣傳單:20

  橫幅:80

  禮品,裝飾材料:100

  初賽:

  卷子+材料:50左右

  決賽:

  獎狀:18

  獎金:300

  水:15

  小禮品:50

  總計:633

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